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commit
3768eb4994
@ -1,296 +1,350 @@
|
||||
function createEnd() {
|
||||
|
||||
//find X and Y
|
||||
|
||||
var X = stage.width() - stage.width() /100 * 5;
|
||||
var Y = stage.height() / 2;
|
||||
|
||||
var endShape = new Konva.RegularPolygon({
|
||||
x: X,
|
||||
y: Y,
|
||||
sides: 6,
|
||||
radius: 30,
|
||||
fill: '#9a9a9a',
|
||||
stroke: 'black',
|
||||
strokeWidth: 4,
|
||||
id : "end",
|
||||
});
|
||||
end = {
|
||||
name: "end",
|
||||
x: X,
|
||||
y: Y,
|
||||
type: "end",
|
||||
position: 1,
|
||||
let:1,
|
||||
}
|
||||
end.x = end.x - endShape.width() / 2;
|
||||
layer.add(endShape);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createSwitch(id, x, y) {
|
||||
var switche = {
|
||||
id : id,
|
||||
x : x,
|
||||
y : y,
|
||||
};
|
||||
switchsInfo.push(switche);
|
||||
switchsInfoCopy.push(switche);
|
||||
switchs.push(id);
|
||||
var num = lineCount.length;
|
||||
lineCount.push(1);
|
||||
var rect1 = new Konva.Rect({
|
||||
x: x,
|
||||
y: y,
|
||||
width: SwitchWidth,
|
||||
height: SwitchHeight,
|
||||
stroke: colorSwitchBorder,
|
||||
fill: colorSwitchInnactiveBackground,
|
||||
strokeWidth: 4,
|
||||
id: id,
|
||||
id3: null,
|
||||
});
|
||||
layer.add(rect1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createLine(points, id) {
|
||||
let startX = points[0], startY = points[1], endX = points[2], endY = points[3];
|
||||
let distance20 = (endX - startX)/100*pourcentageBreak;
|
||||
let newPoints = [startX, startY,startX + distance20, startY,endX - distance20,endY,endX,endY];
|
||||
let line = new Konva.Line({
|
||||
points: newPoints,
|
||||
fill : 'blue',
|
||||
stroke: colorLineInnactive,
|
||||
strokeWidth: lineStroke,
|
||||
id: id,
|
||||
});
|
||||
layer.add(line);
|
||||
//find X and Y
|
||||
|
||||
var X = stage.width() - stage.width() / 100 * 5;
|
||||
var Y = stage.height() / 2;
|
||||
|
||||
var endShape = new Konva.RegularPolygon({
|
||||
x: X,
|
||||
y: Y,
|
||||
sides: 6,
|
||||
radius: 30,
|
||||
fill: '#9a9a9a',
|
||||
stroke: 'black',
|
||||
strokeWidth: 4,
|
||||
id: "end",
|
||||
});
|
||||
end = {
|
||||
name: "end",
|
||||
x: X,
|
||||
y: Y,
|
||||
type: "end",
|
||||
position: 1,
|
||||
let: 1,
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function createLink(entre, sortie) {
|
||||
//entre est une porte logique
|
||||
lineId = lineCount.length;
|
||||
lineCount.push(1);
|
||||
switch (whatIsElement(entre)) {
|
||||
case "switch":
|
||||
switch (whatIsElement(sortie)) {
|
||||
case "logique":
|
||||
switch (giveLineId(sortie.name,entre)) {
|
||||
end.x = end.x - endShape.width() / 2;
|
||||
layer.add(endShape);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createSwitch(id, x, y) {
|
||||
var switche = {
|
||||
id: id,
|
||||
x: x,
|
||||
y: y,
|
||||
};
|
||||
switchsInfo.push(switche);
|
||||
switchsInfoCopy.push(switche);
|
||||
switchs.push(id);
|
||||
var num = lineCount.length;
|
||||
lineCount.push(1);
|
||||
var rect1 = new Konva.Rect({
|
||||
x: x,
|
||||
y: y,
|
||||
width: SwitchWidth,
|
||||
height: SwitchHeight,
|
||||
stroke: colorSwitchBorder,
|
||||
fill: colorSwitchInnactiveBackground,
|
||||
strokeWidth: 4,
|
||||
id: id,
|
||||
id3: null,
|
||||
});
|
||||
layer.add(rect1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createLine(points, id) {
|
||||
let startX = points[0], startY = points[1], endX = points[2], endY = points[3];
|
||||
let distance20 = (endX - startX) / 100 * pourcentageBreak;
|
||||
let newPoints = [startX, startY, startX + distance20, startY, endX - distance20, endY, endX, endY];
|
||||
let line = new Konva.Line({
|
||||
points: newPoints,
|
||||
fill: 'blue',
|
||||
stroke: colorLineInnactive,
|
||||
strokeWidth: lineStroke,
|
||||
id: id,
|
||||
});
|
||||
layer.add(line);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function createLink(entre, sortie) {
|
||||
//entre est une porte logique
|
||||
lineId = lineCount.length;
|
||||
lineCount.push(1);
|
||||
switch (whatIsElement(entre)) {
|
||||
case "switch":
|
||||
switch (whatIsElement(sortie)) {
|
||||
case "logique":
|
||||
switch (giveLineId(sortie.name, entre)) {
|
||||
|
||||
case "id1":
|
||||
let switchMidX = entre.getX() + entre.getWidth();
|
||||
let switchMidY = entre.getY() + entre.getHeight() / 2;
|
||||
|
||||
let logiqueMidX = sortie.x;
|
||||
if (sortie.type === "inv") {
|
||||
var logiqueMidY = sortie.y + (imageHeight / 2);
|
||||
} else {
|
||||
var logiqueMidY = sortie.y + (imageHeight / 3);
|
||||
}
|
||||
createLine([switchMidX, switchMidY, logiqueMidX, logiqueMidY], "line" + lineId);
|
||||
setLine(sortie, "id1", "line" + lineId);
|
||||
|
||||
case "id1":
|
||||
let switchMidX = entre.getX() + entre.getWidth();
|
||||
let switchMidY = entre.getY() + entre.getHeight() / 2;
|
||||
|
||||
let logiqueMidX = sortie.x;
|
||||
if(sortie.type === "inv"){
|
||||
var logiqueMidY = sortie.y + (imageHeight / 2);
|
||||
}else{
|
||||
var logiqueMidY = sortie.y + (imageHeight / 3);
|
||||
}
|
||||
createLine([switchMidX, switchMidY, logiqueMidX, logiqueMidY], "line" + lineId);
|
||||
setLine(sortie, "id1", "line" + lineId);
|
||||
entre.id3 = "line" + lineId;
|
||||
break;
|
||||
case "id2":
|
||||
createLine([entre.getX() + entre.getWidth(), entre.getY() + entre.getHeight() / 2, sortie.x, sortie.y + (imageHeight / 3) * 2], "line" + lineId);
|
||||
setLine(sortie, "id2", "line" + lineId);
|
||||
entre.id3 = "line" + lineId;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case "logique":
|
||||
switch (whatIsElement(sortie)) {
|
||||
case "logique":
|
||||
switch (giveLineId(sortie.name,entre)) {
|
||||
case "id1":
|
||||
let switchMidX = entre.x + imageWidth;
|
||||
let switchMidY = entre.y + imageHeight / 2;
|
||||
|
||||
let logiqueMidX = sortie.x;
|
||||
if(sortie.type === "inv"){
|
||||
var logiqueMidY = sortie.y + (imageHeight / 2);
|
||||
}else{
|
||||
var logiqueMidY = sortie.y + (imageHeight / 3);
|
||||
}
|
||||
createLine([switchMidX, switchMidY, logiqueMidX, logiqueMidY], "line" + lineId);
|
||||
setLine(sortie, "id1", "line" + lineId);
|
||||
setLine(entre, "id3", "line" + lineId);
|
||||
break;
|
||||
case "id2":
|
||||
createLine([entre.x + imageWidth, entre.y + imageHeight / 2, sortie.x, sortie.y + (imageHeight / 3) * 2], "line" + lineId);
|
||||
setLine(sortie, "id2", "line" + lineId);
|
||||
setLine(entre, "id3", "line" + lineId);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
endLines.push(lineId);
|
||||
createLine([entre.x + imageWidth, entre.y + imageHeight / 2, sortie.x, sortie.y], "line" + lineId);
|
||||
setLine(entre, "id3", "line" + lineId);
|
||||
end.let--;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function createLogique(x, y, id, type) {
|
||||
var imageObj = new Image();
|
||||
imageObj.onload = function () {
|
||||
var et = new Konva.Image({
|
||||
x: x,
|
||||
y: y,
|
||||
image: imageObj,
|
||||
width: imageWidth,
|
||||
height: imageHeight,
|
||||
id: id,
|
||||
});
|
||||
if (imageRotation != 0) {
|
||||
et.rotation(imageRotation);
|
||||
et.x(et.getX() + imageHeight);
|
||||
let truc = entre.x;
|
||||
entre.id3 = "line" + lineId;
|
||||
break;
|
||||
case "id2":
|
||||
|
||||
createLine([entre.getX() + entre.getWidth(), entre.getY() + entre.getHeight() / 2, sortie.x, sortie.y + (imageHeight / 3) * 2], "line" + lineId);
|
||||
setLine(sortie, "id2", "line" + lineId);
|
||||
entre.id3 = "line" + lineId;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
layer.add(et);
|
||||
layer.batchDraw();
|
||||
};
|
||||
switch(type){
|
||||
case "et" :
|
||||
imageObj.src = pathImg + imageLogiqueEt;
|
||||
break;
|
||||
case "ou":
|
||||
imageObj.src = pathImg + imageLogiqueOu;
|
||||
break;
|
||||
case "etnon":
|
||||
imageObj.src = pathImg + imageLogiqueEtNon;
|
||||
break;
|
||||
case "inv":
|
||||
imageObj.src = pathImg + imageLogiqueInv;
|
||||
break;
|
||||
case "nonou":
|
||||
imageObj.src = pathImg + imageLogiqueNonOu;
|
||||
break;
|
||||
case "logique":
|
||||
switch (whatIsElement(sortie)) {
|
||||
case "logique":
|
||||
switch (giveLineId(sortie.name, entre)) {
|
||||
case "id1":
|
||||
let switchMidX = entre.x + imageWidth;
|
||||
let switchMidY = entre.y + imageHeight / 2;
|
||||
|
||||
let logiqueMidX = sortie.x;
|
||||
if (sortie.type === "inv") {
|
||||
var logiqueMidY = sortie.y + (imageHeight / 2);
|
||||
} else {
|
||||
var logiqueMidY = sortie.y + (imageHeight / 3);
|
||||
}
|
||||
createLine([switchMidX, switchMidY, logiqueMidX, logiqueMidY], "line" + lineId);
|
||||
setLine(sortie, "id1", "line" + lineId);
|
||||
setLine(entre, "id3", "line" + lineId);
|
||||
break;
|
||||
case "id2":
|
||||
createLine([entre.x + imageWidth, entre.y + imageHeight / 2, sortie.x, sortie.y + (imageHeight / 3) * 2], "line" + lineId);
|
||||
setLine(sortie, "id2", "line" + lineId);
|
||||
setLine(entre, "id3", "line" + lineId);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
endLines.push(lineId);
|
||||
createLine([entre.x + imageWidth, entre.y + imageHeight / 2, sortie.x, sortie.y], "line" + lineId);
|
||||
setLine(entre, "id3", "line" + lineId);
|
||||
end.let--;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
console.log("error");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
imageObj.id = id;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
var logique = {
|
||||
name: id,
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function createLogique(x, y, id, type) {
|
||||
var imageObj = new Image();
|
||||
imageObj.onload = function () {
|
||||
var et = new Konva.Image({
|
||||
x: x,
|
||||
y: y,
|
||||
type: type,
|
||||
id1: null,
|
||||
id2: null,
|
||||
id3: null,
|
||||
image: imageObj,
|
||||
width: imageWidth,
|
||||
height: imageHeight,
|
||||
id: id,
|
||||
});
|
||||
if (imageRotation != 0) {
|
||||
et.rotation(imageRotation);
|
||||
et.x(et.getX() + imageHeight);
|
||||
}
|
||||
logiques.push(logique);
|
||||
layer.add(et);
|
||||
layer.batchDraw();
|
||||
};
|
||||
switch (type) {
|
||||
case "et":
|
||||
imageObj.src = pathImg + imageLogiqueEt;
|
||||
break;
|
||||
case "ou":
|
||||
imageObj.src = pathImg + imageLogiqueOu;
|
||||
break;
|
||||
case "etnon":
|
||||
imageObj.src = pathImg + imageLogiqueEtNon;
|
||||
break;
|
||||
case "inv":
|
||||
imageObj.src = pathImg + imageLogiqueInv;
|
||||
break;
|
||||
case "nonou":
|
||||
imageObj.src = pathImg + imageLogiqueNonOu;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function switchCreator(number){
|
||||
numberOfSwitch = number;
|
||||
let split = number + 1;
|
||||
let space = (stage.height() - stage.height()/100*25) / split;
|
||||
for(let i = 1; i < number+1 ; i++){
|
||||
createSwitch("s"+i, 20, (i) * space);
|
||||
}
|
||||
|
||||
imageObj.id = id;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
var logique = {
|
||||
name: id,
|
||||
x: x,
|
||||
y: y,
|
||||
type: type,
|
||||
id1: null,
|
||||
id2: null,
|
||||
id3: [],
|
||||
}
|
||||
|
||||
function insertLogiqueColonne(nomLogique, TypeLogique, colonne){
|
||||
var X = stage.width() / (colonneTot+1) * (colonne+1);
|
||||
//calcul position Y
|
||||
if(numberPerColonne[colonne] == 1){
|
||||
var Y = stage.height() / 3;
|
||||
}else{
|
||||
let numberAlreadyAdded = liveColonneNumber[colonne].length+1;
|
||||
let split = (stage.height() - stage.height()/100*25) / (numberPerColonne[colonne]+1);
|
||||
var Y = split * numberAlreadyAdded;
|
||||
}
|
||||
createLogique(X, Y, nomLogique,TypeLogique);
|
||||
liveColonneNumber[colonne].push(1);
|
||||
logiques.push(logique);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function switchCreator(number) {
|
||||
numberOfSwitch = number;
|
||||
let split = number + 1;
|
||||
let space = (stage.height() - stage.height() / 100 * 25) / split;
|
||||
for (let i = 1; i < number + 1; i++) {
|
||||
createSwitch("s" + i, 20, (i) * space);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createLinkSwitch(){
|
||||
var logique = null;
|
||||
var distance = stage.width();
|
||||
//Trouver la porte logique la plus proche des switchs
|
||||
logiques.forEach(function(element){
|
||||
if(element.id1 == null || element.id2 == null){
|
||||
if(element.x < distance){
|
||||
}
|
||||
|
||||
function insertLogiqueColonne(nomLogique, TypeLogique, colonne) {
|
||||
var X = stage.width() / (colonneTot + 1) * (colonne + 1);
|
||||
//calcul position Y
|
||||
if (numberPerColonne[colonne] == 1) {
|
||||
var Y = stage.height() / 3;
|
||||
} else {
|
||||
let numberAlreadyAdded = liveColonneNumber[colonne].length + 1;
|
||||
let split = (stage.height() - stage.height() / 100 * 25) / (numberPerColonne[colonne] + 1);
|
||||
var Y = split * numberAlreadyAdded;
|
||||
}
|
||||
createLogique(X, Y, nomLogique, TypeLogique);
|
||||
liveColonneNumber[colonne].push(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createLinkSwitch() {
|
||||
var logique = null;
|
||||
var distance = stage.width();
|
||||
//Trouver la porte logique la plus proche des switchs
|
||||
logiques.forEach(function (element) {
|
||||
if(element.type != "inv"){
|
||||
if (element.id1 == null || element.id2 == null) {
|
||||
if (element.x < distance) {
|
||||
logique = element;
|
||||
distance = element.x;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}else{
|
||||
if (element.id1 == null) {
|
||||
if (element.x < distance) {
|
||||
logique = element;
|
||||
distance = element.x;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
var distanceSwitch = stage.height();
|
||||
var switchs = null;
|
||||
if (switchsInfo.length > 0) {
|
||||
switchsInfo.forEach(function (element) {
|
||||
if (Math.abs(logique.y - element.y) < distanceSwitch) {
|
||||
distanceSwitch = Math.abs(logique.y - element.y);
|
||||
switchs = element;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
var distanceSwitch = stage.height();
|
||||
var switchs = null;
|
||||
if(switchsInfo.length > 0){
|
||||
switchsInfo.forEach(function(element){
|
||||
if(Math.abs(logique.y - element.y) < distanceSwitch){
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
switchsInfoCopy.forEach(function (element) {
|
||||
if (stage.findOne("#" + element.id).id3.length === 0) {
|
||||
if (Math.abs(logique.y - element.y) < distanceSwitch) {
|
||||
distanceSwitch = Math.abs(logique.y - element.y);
|
||||
switchs = element;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
switchsInfoCopy.forEach(function(element){
|
||||
if(stage.findOne("#"+element.id).id3 == null){
|
||||
console.log("le switch " + element.id);
|
||||
if(Math.abs(logique.y - element.y) < distanceSwitch){
|
||||
console.log("ai");
|
||||
distanceSwitch = Math.abs(logique.y - element.y);
|
||||
switchs = element;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
switchsInfo.splice( switchsInfo.indexOf(switchs), 1 );
|
||||
createLink(stage.findOne("#"+switchs.id), findLogique(logique.name));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getNumberOfSwitchEmpty(){
|
||||
let number = 0;
|
||||
switchsInfoCopy.forEach(function(element){
|
||||
if(stage.findOne("#"+element.id).id3 == null)
|
||||
number++;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
return number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createAllLinkSwitch(){
|
||||
while(getNumberOfSwitchEmpty() > 0){
|
||||
createLinkSwitch();
|
||||
}
|
||||
|
||||
switchsInfo.splice(switchsInfo.indexOf(switchs), 1);
|
||||
createLink(stage.findOne("#" + switchs.id), findLogique(logique.name));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getNumberOfSwitchEmpty() {
|
||||
let number = 0;
|
||||
switchsInfoCopy.forEach(function (element) {
|
||||
if (stage.findOne("#" + element.id).id3.length === 0)
|
||||
number++;
|
||||
});
|
||||
return number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createAllLinkSwitch() {
|
||||
for(let i = 0; i < numberOfSwitch;i++){
|
||||
createLinkSwitch();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createLinkAuto(logiqueId){
|
||||
var logique = findLogique(logiqueId);
|
||||
var ligneSupCoor = null;
|
||||
var stop = false;
|
||||
//on cherche la ligne supérieur
|
||||
logiques.forEach(function(element){
|
||||
if(!stop){
|
||||
if(logique.x < element.x){
|
||||
stop = true;
|
||||
ligneSupCoor = element.x;
|
||||
/*while (getNumberOfSwitchEmpty() > 0) {
|
||||
createLinkSwitch();
|
||||
}*/
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createLinkAuto(logiqueId) {
|
||||
var logique = findLogique(logiqueId);
|
||||
var ligneSupCoor = null;
|
||||
var stop = false;
|
||||
//on cherche la ligne supérieur
|
||||
logiques.forEach(function (element) {
|
||||
if (!stop) {
|
||||
if (logique.x < element.x) {
|
||||
stop = true;
|
||||
ligneSupCoor = element.x;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
if (ligneSupCoor != null) {
|
||||
//on stock les portes logiques de la lignes supérieur (si il reste de la place dans leur entrees)
|
||||
var ligneSup = [];
|
||||
logiques.forEach(function (element) {
|
||||
|
||||
if (element.x == ligneSupCoor) {
|
||||
if (checkLogiqueLines(element.name, "id1") == false || checkLogiqueLines(element.name, "id2") == false) {
|
||||
ligneSup.push(element);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
if(ligneSupCoor != null){
|
||||
//on stock les portes logiques de la lignes supérieur (si il reste de la place dans leur entrees)
|
||||
var ligneSup = [];
|
||||
logiques.forEach(function(element){
|
||||
|
||||
if(element.x == ligneSupCoor){
|
||||
if(checkLogiqueLines(element.name,"id1") == false || checkLogiqueLines(element.name,"id2") == false){
|
||||
ligneSup.push(element);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//on tire au sort
|
||||
let sortie = getRandomArbitrary(0, ligneSup.length);
|
||||
sortie = ligneSup[sortie];
|
||||
createLink(findLogique(logiqueId), findLogique(sortie.name));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createStage(container) {
|
||||
height = document.querySelector("#"+container).offsetHeight;
|
||||
width = document.querySelector("#"+container).offsetWidth;
|
||||
if (window.innerWidth <= 900) {
|
||||
if (!mobile) {
|
||||
mobile = true;
|
||||
stage = new Konva.Stage({
|
||||
container: container,
|
||||
width: height,
|
||||
height: width,
|
||||
rotation:90,
|
||||
x:height,
|
||||
});
|
||||
//on tire au sort
|
||||
let sortie = getRandomArbitrary(0,ligneSup.length);
|
||||
sortie = ligneSup[sortie];
|
||||
createLink(findLogique(logiqueId),findLogique(sortie.name));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
stage = new Konva.Stage({
|
||||
container: container,
|
||||
width: height,
|
||||
height: width,
|
||||
rotation:90,
|
||||
x:height,
|
||||
});
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
if (mobile) {
|
||||
mobile = false;
|
||||
}else{
|
||||
stage = new Konva.Stage({
|
||||
container: container,
|
||||
width: width,
|
||||
height: height,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
stage.draw();
|
||||
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
const level = {
|
||||
1:{
|
||||
timeEnd: 20,
|
||||
firstTime: "et",
|
||||
numberColonne1 : 1,
|
||||
numberColonne2 : 0,
|
||||
},
|
||||
2:{
|
||||
timeEnd:20,
|
||||
firstTime : null,
|
||||
numberColonne1 : 2,
|
||||
numberColonne2 : 0,
|
||||
}
|
||||
}
|
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