using System; namespace TheGameExtreme.model { public class Fraction { public int Numerateur; public int Denominateur; public Fraction(int numerateur, int denominateur) { Numerateur = numerateur; Denominateur = denominateur; } //public int CompareTo(Fraction fraction) //{ // decimal d = (Numerateur / Denominateur) - (fraction.Numerateur / fraction.Denominateur); // if (d > 0) // { // return 1; // } // else if (d < 0) // { // return -1; // } // else // { // return 0; // } //} public bool testDiviseurCommun(Fraction fraction) { if (PGCD(Numerateur, fraction.Numerateur) == Numerateur || PGCD(Denominateur, fraction.Denominateur) == Denominateur) { return true; } return false; } private int PGCD(int a, int b) { int temp = a % b; if (temp == 0) return b; return PGCD(b, temp); } public decimal Result() { decimal result = (decimal)Numerateur / (decimal)Denominateur; return result; } override public string ToString() { return Numerateur.ToString() + "/" + Denominateur.ToString(); } } }