using System; using System.Collections.Generic; using TheGameExtreme.model.card; namespace TheGameExtreme.model.deck { public abstract class Deck { protected List deck = new List(); public int size() { return deck.Count; } public void removeAt(int index) { deck.RemoveAt(index); } public Card getCard(int index) { return deck[index]; } //protected void InsertionDichotomique(List deck, int start, int end, Card card) //{ // int mediane = (end - start) % 2 + start; // if (mediane > deck.Count - 1) // { // deck.Add(card); // return; // } // int comparateur = deck[mediane].Value.CompareTo(card.Value); // if (mediane == end) // { // if (comparateur > 0) // { // deck.Insert(start, card); // } // else // { // deck.Insert(end, card); // } // return; // } // if (comparateur == 0) // { // return; // } // else if (comparateur > 0) // { // InsertionDichotomique(deck, start, mediane, card); // return; // } // else // { // InsertionDichotomique(deck, mediane, end, card); // return; // } //} } }