using System; using System.Collections.Generic; using TheGameExtreme.model.card; namespace TheGameExtreme.model.rule.endTurnRules { public class CompleteHand : EndTurnRule { public static readonly String REGLE_COMPLETEHAND = "Complete Hand"; public override bool Test(List CurrentCardPlayed, int nbCardAtBeginOfTurn, List CurrentHand) { // Si carte qui fait piocher que d'un vérifier la bonne pioche (penser si elle vient d'être recouverte) // Sinon if (nbCardAtBeginOfTurn == CurrentCardPlayed.Count) { return true; } return false; } } }