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clmaisonha c2b68758a9 Ajout de plusieurs sprite d'action (Attaque, Mouvement, Condition) - Incorporation de ces sprites dans le code - gestion du sprite à sélectionner en foncion des paramètres - Modification du bouton play / pause et de son positionnement (maintenant il est en dessous à droite de la carte) - Quand on drag une action, ça met le jeu en pause
5 years ago
clmaisonha 7cc554b7d3 Créations d'image pour les actions - création de l'action condition - meilleur gestion des lignes entre les actions - Suppression de la page Tree (je l'ai regroupé avec RectangleNode) - Refonte complete sur la classe RectangleNode
5 years ago
clmaisonha fa4d5bc7f3 Création d'un écran de chargement au lancement du jeu dans le but d'avoir un aperçu du temps d'attente(le temps que les images soient téléchargées) - Création des rectangles de mouvements (bleu) et d'attaque (rouge), modifier leur ordre modifie les actions du robot bleu, création des lignes qui les relient avec waria.
5 years ago
clmaisonha f0ea863610 Création des bars de vie et de bouclier. Ajout animation de tir. Les robots changent automatiquement de cible quand celle-ci meure. Les robots choisissent pour cible le robot le plus proche d'eux. Si deux robots sont à la meme distance, c'est aléatoire.
5 years ago
clmaisonha d660b74209 Ajout de boutons. Création de la page choix du mode de jeu. Commencement de la page du jeux.
5 years ago
clmaisonha c56d7e24db Création de la première page de Waria en utilisant Phaser. Ajout d'un gestionnaire (npm et grunt)
5 years ago