clmaisonha
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e5f3c4b3e1
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Ajout de plusieurs sprite de bouton (Poubelle, Edition, Plus) - Gestion des boutons - Gestion de l'action sélectionné - Quand on clique sur une action, celle-ci prend une teinte jaune et les boutons d'éditions apparaissent (Poubelle et Edition) - Le bouton d'ajout apparait uniquement lorsqu'on clique qur une action qui peut ajouter d'autre actions (Condition par exemple)
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5 years ago |
clmaisonha
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7cc554b7d3
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Créations d'image pour les actions - création de l'action condition - meilleur gestion des lignes entre les actions - Suppression de la page Tree (je l'ai regroupé avec RectangleNode) - Refonte complete sur la classe RectangleNode
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5 years ago |
clmaisonha
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fa4d5bc7f3
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Création d'un écran de chargement au lancement du jeu dans le but d'avoir un aperçu du temps d'attente(le temps que les images soient téléchargées) - Création des rectangles de mouvements (bleu) et d'attaque (rouge), modifier leur ordre modifie les actions du robot bleu, création des lignes qui les relient avec waria.
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5 years ago |
clmaisonha
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58863ea587
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La vitesse de déplacement est maintenant la meme dans toute les directions possibles. Les robots ne peuvent pas sortir de la carte. Ajout des mouvemenet avancer et reculer d'une cible. Ajout des distcances. Ajout des attaques si l'objectif est dans la range du robot. Ajout de point de vie, de bouclier, de dégat.
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5 years ago |
clmaisonha
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237207c495
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Création d'un premier déplacement pour le robot d'un point A à un point B. Modification du code pour pouvoir envoyer des infos de Game à GamingBoard -> Ajout d'un bouton play pause pour stopper le déroulement de la partie.
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5 years ago |
clmaisonha
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d660b74209
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Ajout de boutons. Création de la page choix du mode de jeu. Commencement de la page du jeux.
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5 years ago |
clmaisonha
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c56d7e24db
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Création de la première page de Waria en utilisant Phaser. Ajout d'un gestionnaire (npm et grunt)
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5 years ago |