# Diagramme de classes title: Animal example --- ```mermaid classDiagram class User{ +String name +int NbEntiteTuee } class PlayerActif{ +int currentLevel +ChangeCurrentLevel(int) +Play() } note for PlayerActif "Joueur en jeu" class PlayerStatic{ +int score +float percentToSuper +HandleUseSuper() } note for PlayerStatic "Joueur dans les menus" User <|-- PlayerActif User <|-- PlayerStatic class Level{ +int number +String sescription +float time +int nbTotEnemy +int nbEnemyDown } PlayerActif --> Level : currentLvl ```