using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace GameAtlas.Models
{
    public interface IPersistanceManager
    {
        (ObservableCollection<Jeu>,List<Admin>,List<Utilisateur>) ChargeDonnees();

        void SauvegardeDonnees(ObservableCollection<Jeu> jeux, List<Admin> admins, List<Utilisateur> utilisateurs);
    }
}