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using Modèle;
using Persistance;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Business
{
public class ManagerUsers
{
public ReadOnlyCollection<Personne> Utilisateurs { get; private set; }
private List<Personne> utilisateurs = new List<Personne>();
public Personne SelectedUser { get; set; }
/// <summary>
/// DéPENDANCE
/// </summary>
public IPersistanceManager Pers { get; private set; }
/// <summary>
/// constructeur avec INJECTION DE LA DéPENDANCE
/// </summary>
public ManagerUsers(IPersistanceManager pers)
{
Utilisateurs = new ReadOnlyCollection<Utilisateur>(utilisateurs);
Pers = pers;
}
public void LoadRequins()
{
utilisateurs.Clear();
utilisateurs.AddRange(Pers.LoadUsers());
if (utilisateurs.Count > 0)
{
SelectedUser = utilisateurs.First();
}
}
public void SaveUsers()
{
Pers.SaveUsers(utilisateurs);
}
public bool AjouterUtilisateur(Utilisateur user)
{
if (utilisateurs.Contains(user))
{
return false;
}
utilisateurs.Add(user);
return true;
}
public bool SupprimerUtilisateur(Utilisateur user)
{
if (!utilisateurs.Contains(user))
{
return false;
}
utilisateurs.Remove(user);
return true;
}
public Utilisateur GetUtilisateur(Utilisateur user)
{
return utilisateurs.SingleOrDefault(r => r.Equals(user));
}
public bool ModifieUtilisateur(Utilisateur oldU, Utilisateur newU)
{
if (!oldU.Equals(newU))
{
return false;
}
utilisateurs.Remove(oldU);
utilisateurs.Add(newU);
return true;
}
}
}