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CShark/Persistance/IPersistanceManager.cs

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1.8 KiB

using Modèle;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Persistance
{
/// <summary>
/// Classe IPersistanceManager décrivant le comportement des différentes instances de persistance
/// </summary>
public interface IPersistanceManager
{
/// <summary>
/// Chargement des requins
/// </summary>
/// <returns>List de Requin : une pour les requins de l'application, une pour les requins ajoutés par les utilisateurs, et une pour les requins édités par les utilisateurs</returns>
(List<Requin> reqs, List<Requin> reqsAdd, List<Requin> reqsEdit) LoadRequins();
/// <summary>
/// Sauvegarde des requins
/// </summary>
/// <param name="reqs"></param>
/// <param name="reqsAdd"></param>
/// <param name="reqsEdit"></param>
void SaveRequins(List<Requin> reqs, List<Requin> reqsAdd, List<Requin> reqsEdit);
/// <summary>
/// Chargement des utilisateurs
/// </summary>
/// <returns>List d'Utilisateur et d'Expert</returns>
(List<Utilisateur> users, List<Expert> experts) LoadUsers();
/// <summary>
/// Sauvegarde des utilisateurs
/// </summary>
/// <param name="users"></param>
/// <param name="experts"></param>
void SaveUsers(List<Utilisateur> users, List<Expert> experts);
/// <summary>
/// Chargement des fun facts
/// </summary>
/// <returns>List de String les fun facts</returns>
List<String> LoadFunFacts();
/// <summary>
/// Sauvegarde des fun facts
/// </summary>
/// <param name="funFacts"></param>
void SaveFunFacts(List<String> funFacts);
}
}