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1.8 KiB
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using Modèle;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Collections.ObjectModel;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace Persistance
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{
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/// <summary>
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/// Classe IPersistanceManager décrivant le comportement des différentes instances de persistance
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/// </summary>
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public interface IPersistanceManager
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{
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/// <summary>
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/// Chargement des requins
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/// </summary>
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/// <returns>List de Requin : une pour les requins de l'application, une pour les requins ajoutés par les utilisateurs, et une pour les requins édités par les utilisateurs</returns>
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(List<Requin> reqs, List<Requin> reqsAdd, List<Requin> reqsEdit) LoadRequins();
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/// <summary>
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/// Sauvegarde des requins
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/// </summary>
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/// <param name="reqs"></param>
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/// <param name="reqsAdd"></param>
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/// <param name="reqsEdit"></param>
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void SaveRequins(List<Requin> reqs, List<Requin> reqsAdd, List<Requin> reqsEdit);
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/// <summary>
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/// Chargement des utilisateurs
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/// </summary>
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/// <returns>List d'Utilisateur et d'Expert</returns>
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(List<Utilisateur> users, List<Expert> experts) LoadUsers();
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/// <summary>
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/// Sauvegarde des utilisateurs
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/// </summary>
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/// <param name="users"></param>
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/// <param name="experts"></param>
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void SaveUsers(List<Utilisateur> users, List<Expert> experts);
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/// <summary>
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/// Chargement des fun facts
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/// </summary>
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/// <returns>List de String les fun facts</returns>
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List<String> LoadFunFacts();
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/// <summary>
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/// Sauvegarde des fun facts
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/// </summary>
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/// <param name="funFacts"></param>
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void SaveFunFacts(List<String> funFacts);
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}
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} |