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php
Victor SOULIER 4 months ago
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commit 45f42708cc

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@ -1,90 +0,0 @@
```plantuml
@startuml "BDD"
class Scientifique{
nom : String
prenom : String
photo : Raw
dateNaissance : Date
descriptif : String
ratioTrouvee : Float
}
class Thematique{
libelle : String
}
class Sexe{
libelle : String
}
class "Difficulte"{
libelle: String
}
class Indice{
indice : String
}
Scientifique "*" --> "1..*" Thematique
Scientifique "*" --> "1" Sexe
Scientifique "*" --> "1" "Difficulte"
Scientifique "*" <-- "*"Utilisateur : A découvert <
Scientifique .. Admin : Gérer <
Scientifique "1" --> "*" Indice
class Question{
question : String
}
class Reponse{
reponse : String
}
Question "1" --> "1..*" Reponse
Reponse "0..*" --> "1" Scientifique
abstract class Joueur{
pseudo : String {unique}
}
class Utilisateur{
email : String {unique}
motDePasse : Hash
}
class Invite{
idSession : Integer
}
Joueur <|-- Utilisateur
Joueur <|-- Invite
class Admin{
email : String {unique}
motDePasse : Hash
}
abstract class Jeu{
nom : String
nbrParties : Integer
}
Jeu .. Scientifique : Accède >
class Pendu extends Jeu
Pendu "1" --> "1..*" Scientifique
class Partie{
codeInvitation : String
isFinished : Boolean
}
Partie "*" --> "1" Jeu
Partie "1" --> "1..*" Joueur
@enduml
```

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Before

Width:  |  Height:  |  Size: 107 KiB

@ -1,130 +0,0 @@
Logiciel : plantuml
https://plantuml.com/fr/
@startuml "Diagramme de classes participantes PHP"
class FrontController <<contrôle>>{
}
FrontController --> ControllerAdmin
FrontController --> ControllerUtilisateur
FrontController --> ControllerInvite
class ControllerUtilisateur <<contrôle>>{
}
ControllerUtilisateur --> ControllerLancerJeu
class ControllerInvite <<contrôle>>{
}
ControllerInvite --> ControllerLancerJeu
class ControllerAdmin <<contrôle>>{
}
class ControllerLancerJeu <<contrôle>>{
lancerJeuAléatoirement()
lancerJeu()
}
class Accueil <<dialogue>>{
rejoindrePartie()
lancerUnJeu()
seConnecter()
seDeconnecter()
}
Accueil --> RejoindrePartie
Accueil --> LancerUnJeu
Accueil --> Connexion
class RejoindrePartie <<dialogue>>{
codeInvitation : String
rejoindrePartie()
}
class LancerUnJeu <<dialogue>>{
jeux : Array
choisirJeu()
choisirJeuAléatoirement()
}
class Connexion <<dialogue>>{
email : String
motDePasse : String
seConnecter()
}
Connexion --> EspacePersonnel
class EspacePersonnel <<dialogue>>{
scientifiqueTrouvés : Array
accéderFicheScientifique()
ChangerPseudo()
}
EspacePersonnel --> DetailsScientifique
EspacePersonnel --> ChangerPseudo
class DetailsScientifique <<dialogue>>{
nom : String
prenom : String
photo : String
dateNaissance : Date
descriptif : String
thematiques : Array
retourEspacePersonnel()
}
class ChangerPseudo <<dialogue>>{
pseudo : String
setPseudo()
}
class Scientifique <<entité>>{
nom : String
prenom : String
photo : Raw
dateNaissance : Date
descriptif : String
ratioTrouvee : Float
}
class Thematique <<entité>>{
libelle : String
}
class "Difficulté" <<entité>>{
libelle: String
}
abstract Compte <<entité>>{
email : String
motDePasse : Hash
}
class Utilisateur <<entité>>{
pseudo : String
}
class Admin <<entité>>{
}
class Jeu <<entité>>{
nom : String
nbrParties : Integer
}
@enduml

@ -1,90 +0,0 @@
Logiciel : plantuml
https://plantuml.com/fr/
@startuml "Diagramme de classes participantes lancer une partie"
class Invité <<acteur>>{}
Invité --> Accueil : 1
Accueil --> FrontController : 2
LancerUnJeu --> FrontController : 9
class FrontController <<contrôle>>{
}
FrontController --> ControllerInvite : 3 , 1O, 16, 24
class ControllerInvite <<contrôle>>{
}
ControllerInvite --> ControllerLancerJeu : 4, 11, 17, 25
class ControllerLancerJeu <<contrôle>>{
lancerJeuAléatoirement()
lancerJeu()
}
ControllerLancerJeu --> LancerUnJeu : 6
ControllerLancerJeu --> Jeu : 5
ControllerLancerJeu --> SaisirPseudo : 12
ControllerLancerJeu --> Difficulté : 18
ControllerLancerJeu --> Thematique : 19
ControllerLancerJeu --> ConfigurerUnjeu : 20
ControllerLancerJeu --> VueDuJeu : 26
class Accueil <<dialogue>>{
rejoindrePartie()
lancerUnJeu()
seConnecter()
seDeconnecter()
}
class VueDuJeu <<dialogue>>{
}
VueDuJeu --> Invité : 27
class SaisirPseudo <<dialogue>>{
pseudo : String
valider()
}
SaisirPseudo --> Invité : 13
SaisirPseudo <-- Invité : 14
SaisirPseudo --> FrontController : 15
class LancerUnJeu <<dialogue>>{
jeux : Array
choisirJeu()
choisirJeuAléatoirement()
}
class ConfigurerUnjeu <<dialogue>>{
difficulté : Integer
thématique : Integer
valider()
}
Invité <-- ConfigurerUnjeu : 21
Invité --> ConfigurerUnjeu : 22
ConfigurerUnjeu --> FrontController : 23
LancerUnJeu --> Invité : 7
LancerUnJeu <-- Invité : 8
class Thematique <<entité>>{
libelle : String
}
class "Difficulté" <<entité>>{
libelle: String
}
class Jeu <<entité>>{
nom : String
nbrParties : Integer
}
@enduml

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 189 KiB

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@ -1,125 +0,0 @@
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<mxCell id="1" parent="0" />
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<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-7" value="Creer partie" style="ellipse;whiteSpace=wrap;html=1;" vertex="1" parent="1">
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</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-10" value="&lt;div&gt;Choisir niveau de difficulté&lt;/div&gt;&lt;div&gt;en fonction de la popularité&lt;/div&gt;" style="ellipse;whiteSpace=wrap;html=1;" vertex="1" parent="1">
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</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-11" value="&lt;div&gt;Choisir le theme des scientifiques&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(Math, SVT, Informatique, tous...)&lt;/div&gt;" style="ellipse;whiteSpace=wrap;html=1;" vertex="1" parent="1">
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</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-23" value="&lt;div&gt;Rejoindre partie&lt;/div&gt;&lt;div&gt;non lancée&lt;br&gt;&lt;/div&gt;" style="ellipse;whiteSpace=wrap;html=1;" vertex="1" parent="1">
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<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-25" value="&lt;div&gt;Répondre a une question&lt;/div&gt;" style="ellipse;whiteSpace=wrap;html=1;" vertex="1" parent="1">
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</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-26" value="&lt;div&gt;&amp;lt;&amp;lt;include&amp;gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;" style="html=1;verticalAlign=bottom;endArrow=open;dashed=1;endSize=8;curved=0;rounded=0;entryX=0;entryY=0.5;entryDx=0;entryDy=0;exitX=1;exitY=0.5;exitDx=0;exitDy=0;" edge="1" parent="1" source="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-40" target="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-25">
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<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-27" value="&lt;div&gt;Répondre juste a une question&lt;/div&gt;" style="ellipse;whiteSpace=wrap;html=1;" vertex="1" parent="1">
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<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-29" value="&lt;div&gt;Répondre faux a une question&lt;/div&gt;" style="ellipse;whiteSpace=wrap;html=1;" vertex="1" parent="1">
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<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-30" value="" style="endArrow=block;endSize=16;endFill=0;html=1;rounded=0;entryX=0.793;entryY=0.9;entryDx=0;entryDy=0;entryPerimeter=0;" edge="1" parent="1" source="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-29" target="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-25">
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<mxPoint x="498" y="397" as="targetPoint" />
<Array as="points" />
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</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-31" value="&lt;div&gt;Ajouter scientifique dans historique&lt;/div&gt;" style="ellipse;whiteSpace=wrap;html=1;" vertex="1" parent="1">
<mxGeometry x="395" y="525" width="120" height="50" as="geometry" />
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<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-33" value="&lt;div&gt;&amp;lt;&amp;lt;include&amp;gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;" style="html=1;verticalAlign=bottom;endArrow=open;dashed=1;endSize=8;curved=0;rounded=0;entryX=0.5;entryY=0;entryDx=0;entryDy=0;exitX=0.5;exitY=1;exitDx=0;exitDy=0;" edge="1" parent="1" source="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-27" target="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-31">
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<mxPoint x="520" y="345" as="sourcePoint" />
<mxPoint x="440" y="345" as="targetPoint" />
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</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-34" value="&lt;div&gt;Affiche les questions&lt;br&gt;&lt;/div&gt;" style="ellipse;whiteSpace=wrap;html=1;" vertex="1" parent="1">
<mxGeometry x="375" y="200" width="140" height="50" as="geometry" />
</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-36" value="&lt;div&gt;&amp;lt;&amp;lt;include&amp;gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;" style="html=1;verticalAlign=bottom;endArrow=open;dashed=1;endSize=8;curved=0;rounded=0;exitX=0.454;exitY=1;exitDx=0;exitDy=0;exitPerimeter=0;entryX=0.5;entryY=1;entryDx=0;entryDy=0;" edge="1" parent="1" source="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-7" target="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-39">
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<mxPoint x="380" y="280" as="targetPoint" />
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<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-37" value="&lt;div&gt;&amp;lt;&amp;lt;include&amp;gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;" style="html=1;verticalAlign=bottom;endArrow=open;dashed=1;endSize=8;curved=0;rounded=0;entryX=0;entryY=0.5;entryDx=0;entryDy=0;exitX=0.923;exitY=0.727;exitDx=0;exitDy=0;exitPerimeter=0;" edge="1" parent="1" source="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-7" target="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-11">
<mxGeometry relative="1" as="geometry">
<mxPoint x="460" y="280" as="sourcePoint" />
<mxPoint x="380" y="280" as="targetPoint" />
</mxGeometry>
</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-38" value="&lt;div&gt;&amp;lt;&amp;lt;include&amp;gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;" style="html=1;verticalAlign=bottom;endArrow=open;dashed=1;endSize=8;curved=0;rounded=0;entryX=0;entryY=0.5;entryDx=0;entryDy=0;exitX=1;exitY=0.5;exitDx=0;exitDy=0;" edge="1" parent="1" source="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-7" target="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-10">
<mxGeometry relative="1" as="geometry">
<mxPoint x="460" y="280" as="sourcePoint" />
<mxPoint x="380" y="280" as="targetPoint" />
</mxGeometry>
</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-39" value="&lt;div&gt;Lancer partie&lt;/div&gt;" style="ellipse;whiteSpace=wrap;html=1;direction=west;" vertex="1" parent="1">
<mxGeometry x="160" y="150" width="130" height="50" as="geometry" />
</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-40" value="Jouer dans partie lancée" style="ellipse;whiteSpace=wrap;html=1;" vertex="1" parent="1">
<mxGeometry x="170" y="425" width="130" height="50" as="geometry" />
</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-42" value="&amp;lt;&amp;lt;include&amp;gt;&amp;gt;" style="html=1;verticalAlign=bottom;endArrow=open;dashed=1;endSize=8;curved=0;rounded=0;entryX=0;entryY=0.5;entryDx=0;entryDy=0;exitX=0;exitY=0.5;exitDx=0;exitDy=0;" edge="1" parent="1" source="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-39" target="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-34">
<mxGeometry relative="1" as="geometry">
<mxPoint x="460" y="280" as="sourcePoint" />
<mxPoint x="380" y="280" as="targetPoint" />
</mxGeometry>
</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-44" value="&amp;lt;&amp;lt;include&amp;gt;&amp;gt;" style="html=1;verticalAlign=bottom;endArrow=open;dashed=1;endSize=8;curved=0;rounded=0;exitX=0.5;exitY=1;exitDx=0;exitDy=0;entryX=0.5;entryY=0;entryDx=0;entryDy=0;" edge="1" parent="1" source="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-23" target="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-40">
<mxGeometry relative="1" as="geometry">
<mxPoint x="460" y="280" as="sourcePoint" />
<mxPoint x="230" y="390" as="targetPoint" />
</mxGeometry>
</mxCell>
<mxCell id="4sC6NxI0jN4h-IAwyfg9-46" value="voir résultats finaux" style="ellipse;whiteSpace=wrap;html=1;" vertex="1" parent="1">
<mxGeometry x="150" y="230" width="140" height="60" as="geometry" />
</mxCell>
</root>
</mxGraphModel>
</diagram>
</mxfile>

File diff suppressed because one or more lines are too long

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 29 KiB

@ -1,26 +0,0 @@
PHP SAE
Actions disponibles pour admin :
- connexion
- déconnexion
- gestion scientifique
- accéder stats site
Actions users :
- créer partie
- rejoindre partie
- historique scientifiques trouvés
Vues nécessaires :
- Accueil
- création partie
- rejoindre partie
- la partie (dépend des jeux)
- historique des scientifiques trouvés
Pour admin
- connexion (pop-up si possible)
- Gestion des scientifiques (genre une liste et on peut les supprimer)
- ajouter scientifique

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 52 KiB

Binary file not shown.

@ -1,105 +0,0 @@
```plantuml
@startuml
entity "Jeu" as jeu {
<u>id : int
nom : string
nbrParties : int
}
entity "Scientifique" as scientifique {
<u>id : int
nom : string
prenom : string
photo : string
dateNaissance : date
descriptif : string
ratioTrouvee : float
#idThematique : int
#idDifficulte : int
#idSexe : int
}
entity "Thematique" as thematique {
<u>id : int
libelle : string
}
entity "Difficulte" as difficulte {
<u>id : int
libelle : string
}
entity "Sexe" as sexe {
<u>id : int
libelle : string
}
entity "Joueur" as joueur {
<u>id : int
pseudo : string
}
entity "Utilisateur" as utilisateur {
<u>#idJoueur : int
email : string
motDePasse : string
pseudo : string
}
entity "Invite" as invite {
<u>#idJoueur : int
<u>idSession : int
}
entity "Partie" as partie {
<u>id : int
codeInvitation : string
#idJoueur : int
#idJeu : int
}
entity "Admin" as admin {
<u>id : int
email : string
motDePasse : string
}
entity "Decouvrir" as decouvrir {
<u>#idUtilisateur : int
<u>#idScientifique : int
}
entity "Indice" as indice {
<u>id : int
indice : string
#idScientifique : int
}
entity "Reponse" as reponse {
<u>id : int
reponse : string
#idScientifique : int
#idQuestion : int
}
entity "Question" as question {
<u>id : int
question : string
}
partie --> jeu
partie --> joueur
invite --> joueur
utilisateur --> joueur
utilisateur --> scientifique
scientifique --> thematique
scientifique --> sexe
scientifique --> difficulte
scientifique --> indice
question --> reponse
reponse --> scientifique
decouvrir --> scientifique
decouvrir --> utilisateur
jeu --> scientifique
@enduml

@ -1,53 +0,0 @@
**Jeu(<ins>id</ins>, nom, nbrParties)**
- *id* : clef primaire de la table Jeu
**Scientifique(<ins>id</ins>, nom, prenom, photo, dateNaissance, descriptif, ratioTrouvee, #idThematique, #idDifficulte, #idSexe)**
- *id* : clef primaire de la table Scientifique
- *#idThematique* clef étrangère en référence à *id* de la table Thematique
- *#idDifficulte* clef étrangère en référence à *id* de la table Difficulté
- *#idSexe* clef étrangère en référence à *id* de la table Sexe
**Thematique(<ins>id</ins>, libelle)**
- *id* : clef primaire de la table Thematique
**Difficulté(<ins>id</ins>, libelle)**
- *id* : clef primaire de la table Difficulté
**Sexe(<ins>id</ins>, libelle)**
- *id* : clef primaire de la table Sexe
**Joueur(<ins>id</ins>, pseudo)**
- *id* : clef primaire de la table Joueur
**Utilisateur(<ins>#idJoueur</ins>, email, motDePasse, pseudo)**
- *idJoueur* : clef primaire de la table Joueur
- *#idJoueur* : clef étrangère en référence à *id* de la table Joueur
**Invite(<ins>#idJoueur</ins>, idSession)**
- *idJoueur* : clef primaire de la table Joueur
- *#idJoueur* : clef étrangère en référence à *id* de la table Joueur
**Partie(<ins>id</ins>, codeInvitation, #idJoueur, #idJeu)**
- *id* : clef primaire de la table Partie
- *#idJoueur* : clef étrangère en référence à *id* de la table Joueur
- *#idJeu* : clef étrangère en référence à *id* de la table Jeu
**Admin(<ins>#id</ins>, email, motDePasse)**
- *id* : clef primaire de la table Admin
**Decouvrir(<ins>#idUtilisateur</ins>, <ins>#idScientifique</ins>)**
- *idUtilisateur*, *idScientifique* : clef primaire de la table découvrir
- *#idUtilisateur* : clef étangère en référence à *idJoueur* de la table Utilisateur
- *#idScientifique* : clef étrangère en référence à *id* de la table Scientifique
**Indice(<ins>id</ins>, indice, #idScientifique)**
- *id* : clef primaire de la table Indice
- *#idScientifique* : clef étrangère en référence à *id* de la table Scientifique
**Reponse(<ins>id</ins>, reponse, #idScientifique, #idQuestion)**
- *id* : clef primaire de la table Reponse
- *#idScientifique* : clef étrangère en référence à *id* de la table Scientifique
- *#idQuestion* : clef étrangère en référence à *id* de la table Question
**Question(<ins>id</ins>, question)**
- *id* : clef primaire de la table Question

@ -1,59 +0,0 @@
```plantuml
@startuml
:Utilisateur: as u
:Utilisateur avec compte: as uc
:Administrateur: as admin
uc <|-- u
package Mini-jeux{
u --> (Rejoindre une partie avec un code d'invitation)
u --> (Accéder à la liste des jeux)
u --> (Se créer un compte)
u --> (Choisir un jeu)
(Choisir un jeu) <|-- (chosir de façon aléatoire)
(Choisir un jeu) <|-- (choisir dans la liste)
(Choisir un jeu) <.. (Créer une partie) : <<include>>
(Créer une partie) <.. (générer un code d'invitation) : <<include>>
(Créer une partie) ..> (configurer la thématique des scientifiques) : <<extends>>
(Créer une partie) ..> (configure la difficulté des scientifiques) : <<extends>>
(Créer une partie) ..> (Lancer une partie) : <<extends>>
(Créer une partie) ..> (Saisir pseudo) : <<extends>>
note "Pour l'utilisateur connecté : utilisera le pseudo associé à son compte" as notePseudo
note "Pour l'utilisateur connecté : on garde les scientifiques découverts pendant la partie dans son compte" as noteUC
noteUC .. (Lancer une partie)
notePseudo .. (Saisir pseudo)
uc --> (Se déconnecter)
(Saisir son pseudo) <.. (Se connecter) : <<include>>
uc --> (Saisir son pseudo)
(Supprimer son compte) <.. (Se connecter) : <<include>>
uc --> (Supprimer son compte)
(Accéder à la liste des scientifiques découverts) <.. (Se connecter) : <<include>>
uc --> (Accéder à la liste des scientifiques découverts)
(Accéder à la liste des scientifiques découverts) <.. (Afficher la fiche détaillé du scientifique) : <<extends>>
}
package "Mini-jeux Administration"{
admin --> (Se déconnecter du panel)
admin --> (Lister les scientifiques)
(Lister les scientifiques) <.. (Se connecter en tant qu'admin) : <<include>>
(Lister les scientifiques) <.. (Ajouter Scientifique): <<extends>>
(Lister les scientifiques) <.. (Modifier Scientifique): <<extends>>
(Lister les scientifiques) <.. (Supprimer Scientifique): <<extends>>
admin --> (Lister les scientifiques qui posent le plus de problèmes aux joueurs)
(Lister les scientifiques qui posent le plus de problèmes aux joueurs) <.. (Se connecter en tant qu'admin) : <<include>>
admin --> (Lister les statistiques d'utilisation des jeux)
(Lister les statistiques d'utilisation des jeux) <.. (Se connecter en tant qu'admin) : <<include>>
}
@enduml
```

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