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Logiciel : plantuml
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https://plantuml.com/fr/
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@startuml "Diagramme de classes participantes lancer une partie"
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class Invité <<acteur>>{}
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Invité --> Accueil : 1
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Accueil --> FrontController : 2
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LancerUnJeu --> FrontController : 9
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class FrontController <<contrôle>>{
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}
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FrontController --> ControllerInvite : 3 , 1O, 16, 24
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class ControllerInvite <<contrôle>>{
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}
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ControllerInvite --> ControllerLancerJeu : 4, 11, 17, 25
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class ControllerLancerJeu <<contrôle>>{
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lancerJeuAléatoirement()
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lancerJeu()
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}
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ControllerLancerJeu --> LancerUnJeu : 6
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ControllerLancerJeu --> Jeu : 5
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ControllerLancerJeu --> SaisirPseudo : 12
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ControllerLancerJeu --> Difficulté : 18
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ControllerLancerJeu --> Thematique : 19
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ControllerLancerJeu --> ConfigurerUnjeu : 20
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ControllerLancerJeu --> VueDuJeu : 26
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class Accueil <<dialogue>>{
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rejoindrePartie()
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lancerUnJeu()
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seConnecter()
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seDeconnecter()
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}
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class VueDuJeu <<dialogue>>{
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}
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VueDuJeu --> Invité : 27
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class SaisirPseudo <<dialogue>>{
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pseudo : String
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valider()
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}
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SaisirPseudo --> Invité : 13
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SaisirPseudo <-- Invité : 14
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SaisirPseudo --> FrontController : 15
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class LancerUnJeu <<dialogue>>{
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jeux : Array
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choisirJeu()
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choisirJeuAléatoirement()
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}
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class ConfigurerUnjeu <<dialogue>>{
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difficulté : Integer
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thématique : Integer
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valider()
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}
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Invité <-- ConfigurerUnjeu : 21
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Invité --> ConfigurerUnjeu : 22
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ConfigurerUnjeu --> FrontController : 23
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LancerUnJeu --> Invité : 7
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LancerUnJeu <-- Invité : 8
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class Thematique <<entité>>{
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libelle : String
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}
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class "Difficulté" <<entité>>{
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libelle: String
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}
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class Jeu <<entité>>{
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nom : String
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nbrParties : Integer
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}
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@enduml |