<?xml version="1.0"?>
<doc>
    <assembly>
        <name>BowlingApi</name>
    </assembly>
    <members>
        <member name="M:BowlingApi.Controllers.JoueurController.Get">
            <summary>
            Get all Players
            GET: api/joueur
            </summary>
            <returns>la liste des Joueurs </returns>
            <response code="200">Retourne la liste des joueurs</response>
            <response code="404">Si la liste est vide</response>
            <response code="500">Si une erreur est survenue</response>
        </member>
        <!-- Badly formed XML comment ignored for member "M:BowlingApi.Controllers.JoueurController.Get(System.Int32,System.Int32)" -->
        <!-- Badly formed XML comment ignored for member "M:BowlingApi.Controllers.JoueurController.Get(System.Int32,System.Int32,System.String)" -->
        <member name="M:BowlingApi.Controllers.JoueurController.Get(System.String)">
            <summary>
            Get a player by name
            GET: api/Joueur/Djon
            </summary>
            <param name="name"></param>
            <response code="200">Retourne le joueur</response>
            <response code="400">Si le nom du joueur est null</response>
            <response code="404">Si le joueur n'existe pas</response>
            <response code="500">Si une erreur est survenue</response>
        </member>
        <member name="M:BowlingApi.Controllers.JoueurController.Post(DTOs.JoueurDTO)">
            <summary>
            Creer un joueur
            POST: api/Joueur
            </summary>
            <param name="joueur"></param>
            <response code="201">Retourne le joueur créé</response>
            <response code="400">Si le joueur est null</response>
            <response code="500">Si une erreur est survenue</response>
        </member>
        <member name="M:BowlingApi.Controllers.JoueurController.Put(System.Int64,DTOs.JoueurDTO)">
            <summary>
            Modifier un joueur
            PUT: api/Joueur/5
            </summary>
            <param name="id"></param>
            <param name="joueur"></param>
            <response code="200">Retourne le joueur modifié</response>
            <response code="400">Si le joueur est null</response>
            <response code="404">Si le joueur n'existe pas</response>
            <response code="500">Si une erreur est survenue</response>
        </member>
        <member name="M:BowlingApi.Controllers.JoueurController.Delete(System.Int64)">
            <summary>
            Supprimer un joueur par son id
            DELETE: api/Joueur/5
            </summary>
            <param name="id"></param>
            <response code="200">Retourne le joueur supprimé</response>
            <response code="404">Si le joueur n'existe pas</response>
            <response code="500">Si une erreur est survenue</response>
        </member>
        <member name="M:BowlingApi.Controllers.PartieController.Get">
            <summary>
            Get all partie
            GET: api/parti
            </summary>
            <returns>la liste des parti </returns>
            <response code="200">Retourne la liste des joueurs</response>
            <response code="404">Si la liste est vide</response>
            <response code="500">Si une erreur est survenue</response>
        </member>
        <member name="M:BowlingApi.Controllers.PartieController.Post(DTOs.PartieDTO)">
            <summary>
            Creeation
            POST: api/parti
            </summary>
            <param name="parti"></param>
            <response code="201">Retourne la parti créé</response>
            <response code="400">Si la parti est null</response>
            <response code="500">Si une erreur est survenue</response>
        </member>
        <member name="M:BowlingApi.Controllers.PartieController.Put(System.Int64,DTOs.PartieDTO)">
            <summary>
            Modification partie
            PUT: api/parti/5
            </summary>
            <param name="id"></param>
            <param name="partie"></param>
            <response code="200">Retourne la modification</response>
            <response code="400">Si le partie est null</response>
            <response code="404">Si le partie n'existe pas</response>
            <response code="500">Si une erreur est survenue</response>
        </member>
    </members>
</doc>
