using BowlingEF.Entities;
namespace BowlingRepository.Interface;
///
/// Interface définissant les méthodes nécessaires pour gérer les opérations CRUD pour les entités `EquipeEntity`.
///
public interface IEquipeRepository
{
public void Add(EquipeEntity equipe);
public void Update(EquipeEntity equipe);
public void Delete(EquipeEntity equipe);
public Task GetEquipe(int id);
public IEnumerable GetAllEquipes();
}