using BowlingEF.Entities;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace BowlingEF.Context
{
///
/// Cette classe est le contexte de la base de données qui permet de faire le lien entre les objets et la base de données
///
public class BowlingContext : DbContext
{
public DbSet Joueurs { get; set; }
public DbSet Equipes { get; set; }
public DbSet Parties { get; set; }
public DbSet Frames { get; set; }
protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
{
optionsBuilder.UseSqlite("Data Source=bowling.db");
}
public BowlingContext()
{
}
public BowlingContext(DbContextOptions options)
: base(options)
{
}
}
}