using BowlingEF.Entities; using Microsoft.EntityFrameworkCore; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace BowlingEF.Context { /// /// Cette classe est le contexte de la base de données qui permet de faire le lien entre les objets et la base de données /// public class BowlingContext : DbContext { public DbSet Joueurs { get; set; } public DbSet Equipes { get; set; } public DbSet Parties { get; set; } public DbSet Frames { get; set; } protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder) { optionsBuilder.UseSqlite("Data Source=bowling.db"); } public BowlingContext() { } public BowlingContext(DbContextOptions options) : base(options) { } } }