using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace BowlingEF.Entities { /// /// Classe de gestion des equipes /// public class EquipeEntity { #region Propriétés public long Id { get; set; } public string Nom { get; set; } public ICollection Joueurs { get; set; } #endregion #region Constructeurs public EquipeEntity() { Joueurs = new List(); } #endregion } }