using BowlingApp; using BowlingLib.Model; using BowlingMaping; using Business; using System; namespace HelloWorldApp { static class Program { /// /// The main entry point for the application. /// /// static void Main(string[] args) { int choix=0; while (choix <= 3) { Saissiseur saissiseur = new Saissiseur(); Afficheur.AfficherMenu(); choix = saissiseur.CollecterReponseMenu(); switch (choix) { case 1: Match.JeuSolo(saissiseur); break; case 2: Match.JeuIndividuel(saissiseur); break; case 3: Match.JeuxEnEquipe(saissiseur); break; } } } } }