using BowlingApp;
using BowlingLib.Model;
using BowlingMaping;
using Business;
using System;
namespace HelloWorldApp
{
static class Program
{
///
/// The main entry point for the application.
///
///
static void Main(string[] args)
{
int choix=0;
while (choix <= 3)
{
Saissiseur saissiseur = new Saissiseur();
Afficheur.AfficherMenu();
choix = saissiseur.CollecterReponseMenu();
switch (choix)
{
case 1:
Match.JeuSolo(saissiseur);
break;
case 2:
Match.JeuIndividuel(saissiseur);
break;
case 3:
Match.JeuxEnEquipe(saissiseur);
break;
}
}
}
}
}