using BowlingApp; using BowlingLib.Model; using BowlingMaping; using Business; using System; namespace HelloWorldApp { class Program { static void Main(string[] args) { int choix=0; while (choix <= 3) { Afficheur afficheur = new Afficheur(); Saissiseur saissiseur = new Saissiseur(); afficheur.AfficherMenu(); choix = saissiseur.CollecterReponseMenu(); switch (choix) { case 1: Match.JeuSolo(saissiseur, afficheur); break; case 2: Match.JeuIndividuel(saissiseur, afficheur); break; case 3: Match.JeuxEnEquipe(saissiseur, afficheur); break; } } } } }