@ -16,7 +17,7 @@ Une entreprise de jeu vidéo souhaite intégrer un système d'objets dans un log
Les objets sont être référençables par leur nom et chaque objet a des capacités qui lui sont propres. L'utilisateur dispose d'objets au début et peut en récupérer dans l'environnement décrit par le jeu vidéo.
Le joueur a la capacité d'obtenir de nouveaux objets en combinant d'autres objets. Par exemple, trois "bâtons" forment une fois assemblés un "javelot".
Livrabless
Livrables
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- Application fonctionnelle gérant les cas précisés précédemment