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No commits in common. 'a37758a0777455572f36045131e3460a0c7bc89c' and '2b39c1f4fd65ee8acf4aded0d37310f267fd6acc' have entirely different histories.
a37758a077
...
2b39c1f4fd
@ -1,63 +0,0 @@
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# Idée
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utiliser des données géographiques pour faire un Quizz.
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# Données par pays
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* Drapeau,
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* Capitale Carte.
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# Technos:
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* Besoin Lecture XML (mais convertissable en JSON) pour lire le fichier data_en-GB.xml
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* Tricky: retrouver le système de gestion des images.
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# Notes
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## data_en-GB.xml
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On trouve une liste de pays, classés par code *iso* (trois lettres*). On a le
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nom du pays, la capitale et la région (au sens de continent).
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Le code de pays est réutilisé ailleurs.
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## flags
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* Fichiers de drapeau en SVG, nommés par code ISO.
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## Cartes (maps...)
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Les images des répertoires map_X ont l'air d'être les noeuds d'un quadtree.
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*Indice 1*, les nombres de d'image par répertoire.
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* map_1 31
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* map_2 102
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* map_4 321
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* map_8 1019
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*Indice 2* Nommage des fichiers: *Numéro noeud père*_*numéro de fils*
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- Sur map_1, les pères vont de 0 à 7, les fils vont de 0 à 3.
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- Sur map_2, les pères vont de 0 à 15, les fils vont de 0 à 7.
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- Sur map_4, les pères vont de 0 à 31, les fils vont de 0 à 15.
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- Sur map_8, les pères vont de 0 à 63, les fils vont de 0 à 31.
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Voir aussi le fichier map.svg.txt.
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map_1/%1_%2.png;1;8;4
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map_2/%1_%2.png;2;16;8
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map_4/%1_%2.png;4;32;16
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map_8/%1_%2.png;8;64;32
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### SVG
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Quand on regarde le contenu du SVG `map.svg` comme un fichier de données
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(c'est du XML), on trouve des groupes avec des id qui correspondent aux
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codes de pays. Ces groupes contiennent des chemins qui pourraient bien être
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les frontières d'un pays.
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@ -1,4 +1,5 @@
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<languages>
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<languages>
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<language name="English" code="en-GB" url="https://en.wikipedia.org/wiki/"/>
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<language name="English" code="en-GB" url="https://en.wikipedia.org/wiki/"/>
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<language name="suomi" code="fi-FI" url="https://fi.wikipedia.org/wiki/"/>
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</languages>
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</languages>
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,6 +0,0 @@
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# Faire un jeu de dames en QML.
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* Graphismes simples en QML.
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* Vérification des règles.
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* Sauvegarde partie en cours.
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* Possibilité d'ajouter une couche réseau.
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