- **Conception(6h)**: J'ai réalisé un Modèle Logique de Données (MLD) pour la partie de la base de données et un diagramme de classes pour la partie client et API, dans le but de fournir une vue d'ensemble du projet. Cependant, j'ai également élaboré et coder un diagramme de classes pour l'architecture de l'API en utilisant la technologie .NET via un manager, sans attendre l'avis de mes camarades sur ce choix technologique. Cette démarche s'est avérée être une erreur et une perte de temps.
- **Mise en place du Backlog(2h)**: Mise en place de la création des tâches du projet
- **Développement du client IOS (8h)**: En parallèle de ma documentation sur la technologie Swift, j'ai commencé à travailler sur la partie Front-end en utilisant SwiftUI, en collaboration avec Lucas. J'ai réussi à réaliser plusieurs pages, notamment la page d'accueil, la page de connexion, et la page d'inscription, ainsi que des composants tels que la barre de navigation (toolbar) et le menu.
Durant ce sprint, j'ai également pu me documenter sur les spécificités du code swift et de ses possibilités via le livre **The Swift Programming Language**, j'ai également pu apprendre comment réaliser un View Model (via des wrappers) et le binding sur mes vues via la Documentation disponible sur [code first](https://codefirst.iut.uca.fr/documentation/mchSamples_Apple/docusaurus/iOS_MVVM_guide/docs/intro/), mon objectif est donc de pouvoir réaliser rapidement et proprement la partie frond-end de l'appli avant d'entamer le back-end avec le binding.
## Lucas D
- **Création et amélioration des maquettes(5h)**: J'ai finalisé les maquettes des pages de l'application notamment la page de bienvenue, de connexion et d'inscription. Elles sont disponible sur la page figma sur le wiki. Nous avons également envisagé un mode Light and Dark qui nécessite de refaire les pages avec des couleurs sombres dans le prochain sprint. Nous avons également identifiés des problemes d'UX comme le fait qu'aucun bouton ne renvoie vers la page de liste des bets.