Mise à jour de 'README.md'

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Pierre FERREIRA 1 year ago
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(:construction: ***Le readme n'est pas a sa version final et est susceptible de changer*** :construction:)
# Présentation : # Présentation :
Vous êtes plusieurs enquêteur sur une affaire, vous avez sous vos yeux un réseau de personne se connaissant plus ou moins entre eux. Au cours de cette palpitante partie, vous allez devoir questionner vos adversaires afin de deviner leur indice et être le premier inspecteur à trouver le coupable. Bienvenue dans notre jeu de déduction captivant, où l'intrigue et la malice se rejoignent dans une aventure palpitante ! Plongez-vous dans un monde de mystère et d'intrigue, où chaque interaction compte, et chaque indice vous rapproche de la vérité.Imaginez un graphique complexe où chaque sommet représente une personne, chaque axe une relation, et chaque détail compte. Vous êtes plongé dans un défi stimulant pour découvrir qui parmi ces individus est le mystérieux tueur. Chaque joueur détient un indice crucial, et seul le partage stratégique de ces indices vous mènera à la résolution du mystère. Explorez notre page de règles pour comprendre les subtilités du jeu, découvrez les indices qui peuvent vous guider, et élaborez des stratégies intelligentes pour identifier le coupable. Manipuler vos amis, afin d'être le premier à découvrir qui est le meurtrier ! Êtes-vous prêt à relever le défi et à démasquer le tueur caché dans le graphe ? Que l'enquête commence !
## Comment utiliser notre projet : ## Comment utiliser notre projet :
*Prérequis :* Avoir git et npm sur son poste. *Prérequis :* Avoir **git** et **npm** (et donc **Node.js**) sur son poste.
### Etape 1 : Récupérer le projet ### Etape 1 : Récupérer le projet
Dans un premier terminal, exécutez les commandes suivantes : Dans un premier terminal, exécutez les commandes suivantes :
@ -16,15 +18,15 @@ Dans un premier terminal, exécutez les commandes suivantes :
### Etape 2 : Configurer le réseau ### Etape 2 : Configurer le réseau
1. Faites un partage de connexion de votre téléphone à votre ordinateur. 1. Pour jouer en distant, vous devez vous trouver sur le même réseau. (Il faut quand même éviter les réseaux tels qu' eduroam)
2. Récupérez votre adresse IP : 2. Récupérez votre adresse IP :
Sur Windows Sur **Windows**
- Ouvrez l'invite de commandes (`cmd`) et tapez la commande `ipconfig`. Repérez la section de votre connexion sans fil et notez l'adresse IPv4. > - Ouvrez l'invite de commandes (`cmd`) et tapez la commande `ipconfig`. Repérez la section de votre connexion sans fil et notez l'adresse IPv4.
Sur MacOS / Linux Sur **MacOS** / **Linux**
- Ouvrez le terminal et tapez la commande `ifconfig` ou `ip addr`. Recherchez la section de votre connexion sans fil et notez l'adresse IP. > - Ouvrez le terminal et tapez la commande `ifconfig` ou `ip addr`. Recherchez la section de votre connexion sans fil et notez l'adresse IP.
### Etape 3 : Configurer Socket.IO ### Etape 3 : Configurer Socket.IO
@ -72,3 +74,24 @@ Dans un troisième ouvrez le serveur gérant l'API
1. Sur la première page de l'application, cliquez sur **Jouez** > **Créer une partie**. 1. Sur la première page de l'application, cliquez sur **Jouez** > **Créer une partie**.
2. Une fois dans le lobby, **copiez le lien** de la partie et l'envoyez à vos amis. 2. Une fois dans le lobby, **copiez le lien** de la partie et l'envoyez à vos amis.
3. Lancez la partie et **amusez-vous** ! 3. Lancez la partie et **amusez-vous** !
# ::construction_worker:: Développeurs
- Thomas Chazot : thomas.chazot@etu.uca.fr
- Pierre Ferreira : pierre.ferreira@etu.uca.fr
- Baptiste Marcel : baptise.marcel@etu.uca.fr
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<a href = "https://codefirst.iut.uca.fr/git/thomas.chazot2">
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<a href = "https://codefirst.iut.uca.fr/git/pierre.ferreira">
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<a href = "https://codefirst.iut.uca.fr/git/baptiste.marcel">
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</a>
© IUT - Auvergne
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