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# EF_WebAPI
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<div align = center>
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This repository make a meeting of EF and WebAPI parts.
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<h1>HeartTrack</h1>
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<img src="docs/images/logo.png" />
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</div>
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<div align = center>
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</br>
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[](https://codefirst.iut.uca.fr/HeartDev/API)
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[](https://codefirst.iut.uca.fr/sonar/dashboard?id=HeartTrack-API)
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[](https://codefirst.iut.uca.fr/sonar/dashboard?id=HeartTrack-API)
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[](https://codefirst.iut.uca.fr/sonar/dashboard?id=HeartTrack-API)
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[](https://codefirst.iut.uca.fr/sonar/dashboard?id=HeartTrack-API)
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[](https://codefirst.iut.uca.fr/sonar/dashboard?id=HeartTrack-API)
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[](https://codefirst.iut.uca.fr/sonar/dashboard?id=HeartTrack-API)
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[](https://codefirst.iut.uca.fr/sonar/dashboard?id=HeartTrack-API)
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</div>
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# Table des matières
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[Présentation](#présentation) | [Répartition du Git](#répartition-du-git) | [Documentation](#documentation) | [Prerequisites](#prerequisites) | [Getting Started](#getting-started) | [Features](#features) | [Ce que nous avons fait](#ce-que-nous-avons-fait) | [Fabriqué avec](#fabriqué-avec) | [Contributeurs](#contributeurs) | [Comment contribuer](#comment-contribuer) | [License](#license) | [Remerciements](#remerciements)
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## Présentation
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**Nom de l'application :** HeartTrack
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### Contexte
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HeartTrack est une application web PHP et mobile Android destinée aux sportifs et aux coachs afin de permettre l'analyse de courbes de fréquences cardiaques et le suivi d'équipe sportive. L'objectif principal de cette application est de récupérer les données de fréquence cardiaque à partir de fichiers .FIT, de les afficher sous forme de courbes, d'identifier des paternes, de fournir des statistiques et de réaliser des prédictions liées à l'effort physique, à la chaleur, à la récupération, etc.
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!! Fuseaux horaires de base
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### Récapitulatif du Projet
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Le projet HeartTrack, avec son application HeartTrack, vise à offrir une solution Open Source d'analyse des données de fréquence cardiaque, en mettant l'accent sur les besoins des sportifs et des coachs. L'application sera capable de traiter et d'interpréter les données de manière intelligente, fournissant ainsi des informations précieuses pour optimiser les performances sportives et la santé.
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## Répartition du Git
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[**Sources**](Sources/) : **Code de l'application**
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[**Documents**](docs/Diagramme/README_DIAGRAMMES.md) : **Documentation de l'application et diagrammes**
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[**Wiki**](https://codefirst.iut.uca.fr/git/HeartDev/Web/wiki/PHP) : **Wiki de notre projet (attendus PHP)**
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Le projet HeartTrack utilise un modèle de flux de travail Git (Gitflow) pour organiser le développement. Voici une brève explication des principales branches :
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- **branche WORK-** : Cette branche est utilisée pour le développement de nouvelles fonctionnalités. Chaque fonctionnalité est développée dans une branche séparée. WORK-NOMDUDEV permet de savoir qui travaille sur quoi.
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- **branche master** : Cette branch est la dernière version stable de l'application. Les modifications sur cette branche sont généralement destinées à des mises en production.
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- **branche test** : Cette branche est utilisée pour tester les différentes fonctionnalités avant de les fusionner.
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- **branche merge** : Cette branche est utilisée pour fusionner les différentes branches de fonctionnalités.
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## Documentation
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Documentation et informations à propos de `HearthTrack` disponible [ici](https://codefirst.iut.uca.fr/documentation/HeartDev/API/doxygen/)
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### Prerequisites
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* [](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/8.0)
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* [](https://docs.microsoft.com/fr-fr/ef/)
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* [](https://docs.microsoft.com/fr-fr/aspnet/core/web-api/?view=aspnetcore-8.0)
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* [](https://visualstudio.microsoft.com/fr/)
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* [](https://git-scm.com/)
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## Getting Started
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## Ce que nous avons fait
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### Entity Framework
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réalisé | niveau | description | coeff | jalon
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--- | --- | --- | --- | ---
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✅ | ☢️ | Le dépôt doit être accessible par l'enseignant | ☢️ | J1
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✅ | ☢️ | un .gitignore doit exister au premier push | ☢️ | J1
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✅ | 🎬 | les *projets* et les tests compilent | 1 | J1 & J2
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✅ | 🎬 | le projet et le tests s'exécutent sans bug (concernant la partie persistance) | 3 | J1 & J2
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✅ | 🟢 | Transcription du modèle : Modèle vers entités (et inversement) | 2 | J1
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✅ | 🟢 | Requêtes CRUD simples (sur une table) | 1 | J1
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✅ | 🟢 | Utilisation de LINQ to Entities | 2 | J1
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✅ | 🟡 | Injection / indépendance du fournisseur | 1 | J1
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✅ | 🟡 | Requêtes CRUD sur des données complexes (images par exemple) | 2 | J1
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✅ | 🟢 | Tests - Appli Console | 1 | J1
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✅ | 🟢 | Tests - Tests unitaires (avec SQLite in memory) | 2 | J1
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✅ | 🟢 | Tests - Données stubbées et/ou Moq | 1 | J1
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✅ | 🟡 | CI : build, tests, Sonar (doc?) | 1 | J1
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✅ | 🟡 | Utilisation de relations (One-to-One, One-to-Many, Many-to-Many) (+ mapping, TU, Requêtes) | 4 | J1
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✅ | 🟢 | Liens avec le web service | 2 | J1
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✅ | 🟡 | Utilisation d'un *Logger* | 1 | J1
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✅ | 🟡 | Déploiement | 4 | J2
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✅ | 🔴 | Unit of Work / Repository + extras (héritage, accès concurrents...) | 8 | J2
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✅ | 🟢 | Utilisation dans le projet | 2 | J2
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✅ | 🟢 | mon dépôt possède un readme qui apporte quelque chose... | 2 | J2
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### API
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réalisé | niveau | description | coeff | jalon
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--- | --- | --- | --- | ---
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✅ | ☢️ | Le dépôt doit être accessible par l'enseignant | ☢️ | J1
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✅ | ☢️ | un .gitignore doit exister au premier push | ☢️ | J1
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|
✅ | 🎬 | les *projets* et les tests compilent | 1 | J1 & J2
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✅ | 🎬 | le projet et le tests s'exécutent sans bug (concernant la partie persistance) | 4 | J1 & J2
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✅ | 🟢 | Modèle <-> DTO | 1 | J1
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✅ | 🟢 | Entities <-> DTO | 1 | J1
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✅ | 🟡 | Authentification | 4 | J1
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✅ | 🟢 | Requêtes GET, PUT, POST, DELETE sur des données simples (1 seul type d'objet en retour, propriétés de types natifs) | 2 | J1
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✅ | 🟡 | Pagination & filtrage | 2 | J1
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✅ | 🟢 | Injection de service | 2 | J1
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✅ | 🟡 | Requêtes GET, PUT, POST, DELETE sur des données complexes (plusieurs données complexes en retour) | 4 | J1
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|
✅ | 🟢 | Tests - Appli Console (consommation des requêtes) | 4 | J1
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✅ | 🟢 | Tests - Tests unitaires (avec Stub et/ou Moq) | 2 | J1
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✅ | 🟡 | CI : build, tests, Sonar, Documentation (en particulier Swagger avec exemples...) | 1 | J1
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✅ | 🟢 | Liens avec la persistance en base de données | 4 | J1
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✅ | 🟡 | Utilisation d'un *Logger* | 1 | J1
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✅ | 🟡 | Déploiement | 4 | J2
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✅ | 🟡 | Utilisation dans le projet | 4 | J2
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✅ | 🎬 | mon dépôt possède un readme qui apporte quelque chose... | 1 | J2
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## Fabriqué avec
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## Contributeurs
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* [Antoine PEREDERII](https://codefirst.iut.uca.fr/git/antoine.perederii)
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* [Paul LEVRAULT](https://codefirst.iut.uca.fr/git/paul.levrault)
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|
* [Kevin MONTEIRO](https://codefirst.iut.uca.fr/git/kevin.monteiro)
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|
* [Antoine PINAGOT](https://codefirst.iut.uca.fr/git/antoine.pinagot)
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* [David D'HALMEIDA](https://codefirst.iut.uca.fr/git/david.d_almeida)
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## Comment contribuer
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1. Forkez le projet (<https://codefirst.iut.uca.fr/git/HeartDev/API>)
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2. Créez votre branche (`git checkout -b feature/featureName`)
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3. commit vos changements (`git commit -am 'Add some feature'`)
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4. Push sur la branche (`git push origin feature/featureName`)
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|
5. Créez une nouvelle Pull Request
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## License
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Ce projet est sous licence ``MIT`` - voir le fichier [LICENSE.md](LICENSE.md) pour plus d'informations.
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## Remerciements
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|
Ce projet a été réalisé dans le cadre de la SAÉ de l'IUT de Clermont-Ferrand.
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@ -0,0 +1,113 @@
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@startuml
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skinparam classAttributeIconSize 0
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|
package MLD{
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|
entity "Athlète" as athlete {
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|
{static} idAthlete
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nom
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prénom
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email
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sexe
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taille
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poids
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motDePasse
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dateNaissance
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}
|
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|
entity "Amitié" as friendship{
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{static}# idAthlete1
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|
{static}# idAthlete2
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début
|
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}
|
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|
|
||||||
|
entity "Notification" as notif {
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|
{static} idNotif
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|
message
|
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|
date
|
||||||
|
statut
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|
urgence
|
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#athleteId
|
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|
}
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|
entity "Coach" as coach {
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|
{static} idCoach
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|
// attributs spécifiques au coach
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#athleteId
|
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|
}
|
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|
|
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|
entity "Statistique" as stats {
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|
{static} idStatistique
|
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|
poids
|
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fcMoyenne
|
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|
fcMax
|
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|
caloriesBrûléesMoy
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|
date
|
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|
#athleteId
|
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}
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|
entity "Entraînement" as training {
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|
{static} idEntrainement
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date
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description
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|
// Exercices
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latitude
|
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longitude
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|
feedback
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#coachId
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|
}
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|
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|
entity "Participe" as takepart {
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|
{static} #athleteId
|
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|
{static} #entrainementId
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|
}
|
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|
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|
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|
entity "SourceDonnée" as source {
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|
{static} idSource
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|
type
|
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|
modèle
|
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|
précision
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#athleteId
|
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|
}
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entity "Activité" as activity {
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{static} idActivité
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type
|
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date
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|
heureDeDébut
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|
heureDeFin
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effortRessent
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variabilité
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variance
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ecartType
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moyenne
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maximum
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minimum
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|
temperatureMoyenne
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#athleteId
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#sourceId
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}
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|
entity "FréquenceCardiaque" as fc {
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|
{static} idFc
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altitude
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temps : time
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|
température
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bpm
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longitude
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|
latitude
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|
#activitéId
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}
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|
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}
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|
activity --> athlete
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|
activity --> source
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|
activity <-- fc
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|
coach --> athlete
|
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|
athlete <-- source
|
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|
stats --> athlete
|
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|
takepart --> athlete
|
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|
takepart --> training
|
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|
friendship --> athlete
|
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|
notif --> athlete
|
||||||
|
coach <-- training
|
||||||
|
athlete <-- friendship
|
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|
@enduml
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@ -0,0 +1,275 @@
|
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|
[retour au README.md](../../../README.md)
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|
[Retour au diagramme de classes](../README_DIAGRAMMES.md)
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# BDD
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## Modèle Logique de Données (MLD)
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Le MLD représente la structure de données de l'application, décrivant les entités et les relations entre elles. Voici un aperçu des principales entités du MLD :
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### Athlète (Athlete)
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L'entité principale représentant un athlète avec ces informations propre à lui telles que l'identifiant, le nom, le prénom, l'email, etc. Les athlètes peuvent être coach avec le boolean idCoach et être liés par des amitiés, ou par un coaching via la table `Amitie`.
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### Amitié (Friendship)
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Une entité qui modélise les relations d'amitié entre les athlètes et de coaching entre les athlètes et les coachs. Elle stocke les identifiants des deux utilisateurs impliqués.
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### Notification (Notification)
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L'entité qui stocke les notifications destinées aux athlètes, avec des détails tels que le message, la date, le statut, et le degré d'urgence.
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### Envoi de Notification (SendNotification)
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|
Une entité de liaison entre les athlètes et les notifications, indiquant quel athlète ou coach a envoyé quelle notification. Cela peut-être utile lors d'une notification d'ajout d'amie par exemple.
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### Statistique (Statistic)
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Les statistiques relatives à un athlètes, y compris le poids, la fréquence cardiaque moyenne, la fréquence cardiaque maximale, etc.
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### Entraînement (Training)
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Détails sur les sessions d'entraînement planifiés par un coach pour ses athlètes, comprenant la date, la description, la localisation, etc. Les athlètes peuvent participer à des entraînements et donner leur feedback sur l'entrainement donné.
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### Participation (Participate)
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Une entité de liaison entre les athlètes et les entraînements, indiquant quels athlètes participent à quels entraînements.
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### Don (GiveParticipation)
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Une entité de liaison entre les coachs et les entraînements, indiquant quels coachs ont attribué quels entraînements.
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### Source de Données (DataSource)
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L'entité représentant la source des données des enregistrements sportif, telle que le type, le modèle, la précision, etc., utilisée par les athlètes pour enregistrer une ou des activités.
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### Activité (Activity)
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Les détails des activités des athlètes, y compris le type, la date, les heures de début et de fin, l'effort ressenti, etc.
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### Fréquence Cardiaque (HeartRate)
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Les données de fréquence cardiaque enregistrées pendant les activités, avec des informations telles que l'altitude, la température, etc.
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Ce MLD forme la base de données sous-jacente pour l'application, offrant une structure organisée pour stocker et récupérer les informations relatives aux athlètes et à leurs activités.
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|
```plantuml
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|
@startuml
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|
skinparam classAttributeIconSize 0
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|
package MLD{
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|
entity "Athlete" as athlete {
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|
{static} idAthlete
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username
|
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|
nom
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prenom
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email
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sexe
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|
taille
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poids
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motDePasse
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||||||
|
dateNaissance
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|
isCoach
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}
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entity "Amitie" as friendship{
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{static}# idAthlete1
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{static}# idAthlete2
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début
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}
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|
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|
entity "Notification" as notif {
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{static} idNotif
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|
message
|
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|
date
|
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|
statut
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|
urgence
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|
#athleteId
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|
}
|
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|
entity "Envoi" as sendNotif{
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|
{static}# idAthlete
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||||||
|
{static}# idNotif
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
entity "Statistique" as stats {
|
||||||
|
{static} idStatistique
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|
poids
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fcMoyenne
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fcMax
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caloriesBruleesMoy
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date
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#athleteId
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}
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|
entity "Entrainement" as training {
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|
{static} idEntrainement
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date
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description
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|
latitude
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longitude
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|
feedback
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|
#athleteId
|
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|
}
|
||||||
|
|
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|
entity "Participe" as takepart {
|
||||||
|
{static} #athleteId
|
||||||
|
{static} #entrainementId
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
entity "Donne" as givepart {
|
||||||
|
{static} #coachId
|
||||||
|
{static} #entrainementId
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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|
||||||
|
entity "SourceDonnee" as source {
|
||||||
|
{static} idSource
|
||||||
|
type
|
||||||
|
modele
|
||||||
|
precision
|
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|
#athleteId
|
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|
}
|
||||||
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|
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|
entity "Activite" as activity {
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{static} idActivité
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type
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date
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heureDeDebut
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heureDeFin
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effortRessent
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variabilite
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variance
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ecartType
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moyenne
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maximum
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minimum
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temperatureMoyenne
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#athleteId
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#sourceId
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||||||
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}
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|
entity "FréquenceCardiaque" as fc {
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{static} idFc
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altitude
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temps : time
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température
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bpm
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longitude
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latitude
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#activitéId
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}
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}
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activity --> athlete
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activity --> source
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activity <-- fc
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athlete <-- source
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stats --> athlete
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||||||
|
takepart --> athlete
|
||||||
|
takepart --> training
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givepart --> athlete
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||||||
|
givepart --> training
|
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|
sendNotif --> athlete
|
||||||
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sendNotif --> notif
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||||||
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friendship --> athlete
|
||||||
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notif --> athlete
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||||||
|
athlete <-- friendship
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||||||
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@enduml
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```
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||||||
|
```plantuml
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||||||
|
@startuml
|
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|
skinparam classAttributeIconSize 0
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|
package MCD{
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|
entity "Athlete" as athlete {
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||||||
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{static} idAthlete
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username
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||||||
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nom
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||||||
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prenom
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email
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sexe
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taille
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poids
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motDePasse
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dateNaissance
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isCoach
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}
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|
entity "Notification" as notif {
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||||||
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{static} idNotif
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message
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||||||
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date
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||||||
|
statut
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||||||
|
urgence
|
||||||
|
#athleteId
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
entity "Statistique" as stats {
|
||||||
|
{static} idStatistique
|
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|
poids
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fcMoyenne
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||||||
|
fcMax
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||||||
|
caloriesBruleesMoy
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|
date
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||||||
|
#athleteId
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
entity "Entrainement" as training {
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||||||
|
{static} idEntrainement
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date
|
||||||
|
description
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||||||
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latitude
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longitude
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feedback
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#athleteId
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
entity "SourceDonnee" as source {
|
||||||
|
{static} idSource
|
||||||
|
type
|
||||||
|
modele
|
||||||
|
precision
|
||||||
|
#athleteId
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
entity "Activite" as activity {
|
||||||
|
{static} idActivité
|
||||||
|
type
|
||||||
|
date
|
||||||
|
heureDeDebut
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heureDeFin
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effortRessent
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variabilite
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variance
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ecartType
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moyenne
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maximum
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minimum
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temperatureMoyenne
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#athleteId
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#sourceId
|
||||||
|
}
|
||||||
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|
entity "FréquenceCardiaque" as fc {
|
||||||
|
{static} idFc
|
||||||
|
altitude
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||||||
|
temps : time
|
||||||
|
température
|
||||||
|
bpm
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||||||
|
longitude
|
||||||
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latitude
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#activitéId
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|
}
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}
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activity "0..n" --- "1..1" athlete : réalise
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activity "1..n" --- "1..1" source : possede
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activity "1..1" --- "1..n" fc : enregistre
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athlete "1..n" --- "0..1" source : possede
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stats "0..n" --- "1..1" athlete : possede
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training "0..n" --- "1..n" athlete : participe
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training "0..n" --- "1..1" athlete : donne
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athlete "0..n" --- "1..n" athlete : est ami
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notif "0..n" --- "1..n" athlete : recoit
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notif "0..n" --- "1..1" athlete : envoie
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@enduml
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```
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@ -0,0 +1,55 @@
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[retour au README.md](../../../README.md)
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[Retour au diagramme de classes](../README_DIAGRAMMES.md)
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# Introduction au Cas d'utilisation : Suivi d'une Équipe Sportive
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Bienvenue dans le monde dynamique du suivi d'équipe sportive, où notre application offre une plateforme complète pour les entraîneurs soucieux d'optimiser les performances de leurs athlètes. Ce diagramme de cas d'utilisation vous plonge dans les fonctionnalités clés qui facilitent la gestion d'une équipe sportive avec efficacité.
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**Acteurs Principaux :**
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- **Coach :** Le protagoniste central, utilisant l'application pour gérer et superviser son équipe.
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**Fonctionnalités Clés :**
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- **Ajouter un Athlète :** Permet au coach d'ajouter de nouveaux membres à son équipe, avec des étapes incluant la validation par l'athlète et l'authentification.
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- **Supprimer un Athlète :** Offre la possibilité de retirer des athlètes de l'équipe, avec une authentification préalable pour garantir la légitimité de l'action.
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- **Afficher ses Athlètes :** Permet au coach de visualiser la liste complète de ses athlètes, nécessitant une authentification pour accéder à ces informations sensibles.
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- **Afficher les Activités de Tous les Athlètes :** Donne au coach un aperçu global des activités de toute l'équipe, nécessitant une authentification pour garantir la confidentialité des données.
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**Flux d'Interaction :**
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- Le processus d'ajout d'un athlète inclut des étapes telles que la validation par l'athlète et l'authentification, garantissant une intégration fluide.
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- Les actions de suppression, affichage des athlètes et affichage des activités nécessitent une authentification préalable pour assurer la sécurité des données.
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- Des extensions telles que la visualisation des activités d'un athlète et l'analyse des performances offrent des fonctionnalités avancées pour un suivi détaillé.
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Explorez ce diagramme pour comprendre l'étendue des fonctionnalités que notre application offre aux entraîneurs, les aidant à gérer leurs équipes de manière efficace et à maximiser le potentiel de chaque athlète.
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```plantuml
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left to right direction
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:Coach: as a
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a --> (Ajouter un athlète)
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a --> (Supprimer un athlète)
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a --> (Afficher ses athlètes )
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a --> (Afficher les activités de tous les athlètes)
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(Ajouter un athlète).>(Validation par l'athlète) : <<include>>
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(Ajouter un athlète)..>(S'authentifier) : <<include>>
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(Supprimer un athlète)..>(S'authentifier) : <<include>>
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(Afficher ses athlètes )..>(S'authentifier) : <<include>>
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(Afficher les activités de tous les athlètes)..>(S'authentifier) : <<include>>
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(S'authentifier)..>(S'inscrire) : <<extends>>
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(S'inscrire).>(Inscription Coach) : <<include>>
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(S'authentifier)..>(Se connecter) : <<include>>
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(Afficher ses athlètes )..>(Voir les activités d'un athlète) : <<extends>>
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(Afficher ses athlètes )..>(Voir les stats d'un athlète) : <<extends>>
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(Afficher les activités de tous les athlètes)..>(Sélectionner une activité) : <<include>>
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(Sélectionner une activité)..>(Voir l'analyse) : <<extends>>
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(Sélectionner une activité)..>(Exporter l'analyse) : <<extends>>
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(Voir les activités d'un athlète)..>(Voir l'analyse) : <<extends>>
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(Voir les activités d'un athlète)..>(Exporter l'analyse) : <<extends>>
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```
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@ -0,0 +1,57 @@
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[retour au README.md](../../../README.md)
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[Retour au diagramme de classes](../README_DIAGRAMMES.md)
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# Introduction au Cas d'utilisation : Gestion d'Activités pour un Athlète
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Bienvenue dans l'univers dédié à la gestion d'activités sportives personnalisées pour les athlètes ! Ce diagramme de cas d'utilisation explore les différentes fonctionnalités offertes aux utilisateurs, mettant en avant la flexibilité et la richesse d'interactions pour une expérience utilisateur optimale.
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**Acteurs Principaux :**
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- **Athlète :** Le protagoniste central, utilisant l'application pour importer, gérer et analyser ses activités sportives.
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**Fonctionnalités Clés :**
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- **Importer des Données :** Permet à l'athlète d'importer des données d'activités depuis différentes sources, avec la possibilité de spécifier la source pour une intégration transparente.
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- **Exporter Mes Données :** Offre la possibilité d'exporter l'ensemble des activités, avec des extensions pour exporter une activité spécifique, le tout soumis à une authentification préalable.
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- **Ajouter une Activité :** Permet à l'athlète d'ajouter de nouvelles activités, avec des étapes inclusives telles que la saisie du titre, du type d'activité, de la source, du matériel utilisé et de la visibilité, chacune accessible via l'authentification.
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- **Voir une Activité :** Permet à l'athlète de visualiser en détail une activité particulière, avec la possibilité d'exporter une analyse et de gérer la visibilité, soumis à une authentification.
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- **Supprimer une Activité :** Offre la possibilité de retirer une activité, requérant une authentification pour garantir la sécurité des données.
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**Flux d'Interaction :**
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- Les actions telles que l'importation, l'exportation, l'ajout et la visualisation d'activités impliquent une authentification préalable pour garantir la confidentialité des données personnelles.
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- Des inclusions précises, telles que la saisie du titre, du type d'activité, de la source, du matériel utilisé et de la visibilité, sont incorporées dans le processus d'ajout d'une activité, offrant une expérience utilisateur détaillée et conviviale.
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Explorez ce diagramme pour comprendre la manière dont notre application place la gestion d'activités entre les mains des athlètes, les encourageant à suivre, analyser et optimiser leurs performances sportives de manière personnalisée et efficace.
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```plantuml
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left to right direction
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:Athlete: as a
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a --> (Importer des données)
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(Importer des données) .> (Saisir la source) : <<include>>
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a --> (Exporter mes données)
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(Exporter mes données) .>(Exporter toutes les activités): <<extends>>
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(Exporter mes données) ..>(Exporter une activité): <<include>>
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a --> (Ajouter une activité)
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(Ajouter une activité) ..>(Saisir un titre et une description): <<include>>
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(Ajouter une activité) ..>(Saisir le type d'activité): <<include>>
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(Ajouter une activité) .>(Saisir la source): <<include>>
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(Saisir la source) ..>(Saisir le matériel utilisé): <<include>>
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|
(Ajouter une activité) ..>(Saisir la visibilité): <<include>>
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a --> (Voir une activité)
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(Voir une activité) ..>(Exporter l'analyse): <<extends>>
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||||||
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(Voir une activité) ..>(Saisir la visibilité): <<extends>>
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||||||
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a --> (Supprimer une activité)
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(Supprimer une activité) ..>(S'authentifier): <<include>>
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(Importer des données) ...>(S'authentifier): <<include>>
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(Exporter mes données) ...>(S'authentifier): <<include>>
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||||||
|
(Ajouter une activité) ...>(S'authentifier): <<include>>
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(Voir une activité) ...>(S'authentifier): <<include>>
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```
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@ -0,0 +1,55 @@
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[retour au README.md](../../../README.md)
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[Retour au diagramme de classes](../README_DIAGRAMMES.md)
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# Introduction au Cas d'utilisation : Gestion des Relations Sociales pour un Athlète
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Bienvenue dans la sphère sociale de notre application dédiée aux athlètes ! Ce diagramme de cas d'utilisation explore les fonctionnalités sociales clés offertes aux utilisateurs, mettant en lumière la connectivité et l'interaction sociale au sein de notre communauté sportive.
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**Acteurs Principaux :**
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- **Athlète :** Le protagoniste central, utilisant l'application pour gérer ses relations sociales et explorer les profils de ses pairs.
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**Fonctionnalités Clés :**
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- **Ajouter un Ami :** Permet à l'athlète d'ajouter de nouveaux amis, nécessitant la saisie du nom de l'ami et soumis à une authentification préalable.
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- **Supprimer un Ami :** Offre la possibilité de retirer un ami, exigeant une authentification pour garantir la sécurité des données.
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- **Voir Mes Amis :** Permet à l'athlète de visualiser la liste de ses amis, avec la possibilité d'accéder à des fonctionnalités supplémentaires comme la visualisation des profils.
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- **Modifier Mes Informations :** Offre à l'athlète la possibilité de mettre à jour ses informations personnelles et de connexion, avec des extensions pour des détails plus spécifiques.
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**Flux d'Interaction :**
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- Le processus d'ajout d'un ami inclut la saisie du nom de l'ami, tandis que la suppression d'un ami et la visualisation de la liste des amis sont soumises à une authentification préalable pour protéger la confidentialité.
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- Les modifications d'informations englobent deux extensions : la mise à jour des informations personnelles et la mise à jour des informations de connexion, offrant une personnalisation approfondie du profil athlétique.
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- La visualisation du profil d'un ami s'étend à des fonctionnalités telles que la consultation des activités et des statistiques de l'ami, ajoutant une dimension sociale à l'expérience de suivi sportif.
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Explorez ce diagramme pour découvrir comment notre application encourage l'interaction sociale entre les athlètes, favorisant une communauté engagée et collaborative au sein de laquelle les utilisateurs peuvent partager, interagir et se soutenir mutuellement dans leur parcours sportif.
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```plantuml
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left to right direction
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:Athlete: as a
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a --> (Ajouter un ami)
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a --> (Supprimer un ami)
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a --> (Voir mes amis)
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a --> (Modifier mes informations)
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(Ajouter un ami)->(Saisir le nom de l'ami)
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(Supprimer un ami)..>(S'authentifier) : <<include>>
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(Ajouter un ami)..>(S'authentifier) : <<include>>
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(Voir mes amis)..>(S'authentifier) : <<include>>
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(Voir mes amis)..>(Lister les amis) : <<include>>
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(Modifier mes informations)..>(Informations personnelles) : <<extends>>
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(Modifier mes informations)..>(Informations de connexion) : <<extends>>
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(Modifier mes informations)..>(S'authentifier) : <<include>>
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(Lister les amis)..>(Voir son profil) : <<include>>
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|
(Voir son profil)..>(Voir ses activités) : <<extends>>
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(Voir son profil)..>(Voir ses statistiques) : <<extends>>
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(S'authentifier)..>(S'inscrire) : <<extends>>
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(S'authentifier)..>(Se connecter) : <<include>>
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(S'inscrire)..>(Inscription Athlète) : <<include>>
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```
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -0,0 +1,202 @@
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[retour au README.md](../../../README.md)
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[Retour au diagramme de classes](../README_DIAGRAMMES.md)
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# Introduction au Diagramme de Classes : Plateforme de Gestion d'Activités Sportives
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Bienvenue dans l'écosystème dynamique de notre plateforme de gestion d'activités sportives ! Ce diagramme de classes offre une vision complète des entités et des relations qui façonnent l'expérience des utilisateurs au sein de notre système.
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**Entités Principales :**
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- **Utilisateur (User) :** Représente les individus inscrits sur notre plateforme, avec des détails personnels tels que le nom, le prénom, l'email, etc. Chaque utilisateur a un rôle spécifique (Athlete, Coach) qui détermine ses interactions au sein de l'application.
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- **Rôle (Role) :** Classe abstraite qui définit les rôles spécifiques des utilisateurs (Athlete, Coach). Contient des méthodes pour gérer les amis, les entraînements, et les demandes.
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- **Athlète (Athlete) :** Spécialisation de la classe Role, représentant les utilisateurs actifs qui enregistrent des activités sportives, des statistiques, et interagissent avec d'autres athlètes.
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- **Activité (Activite) :** Contient des détails sur une activité sportive tels que le type, la date, la durée, la fréquence cardiaque, etc.
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- **Notification (Notification) :** Messages pour informer les utilisateurs des actions importantes.
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- **Entraînement (Entrainement) :** Sessions planifiées d'activités physiques avec des détails comme la date, la localisation, la description, et les retours.
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- **Statistique (Statistique) :** Informations détaillées sur les performances sportives d'un athlète, comprenant la distance totale, le poids, le temps total, la fréquence cardiaque, etc.
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- **Source de Données (SourceDonnees) :** Représente les sources utilisées pour collecter des données, telles que les montres connectées.
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**Relations Clés :**
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- Les Utilisateurs ont un rôle spécifique (Athlete, Coach) qui détermine leurs fonctionnalités.
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- Un Athlète peut enregistrer plusieurs Activités, Statistiques, et interagir avec différentes Sources de Données.
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- Les Entraînements sont liés aux Utilisateurs, permettant une planification efficace.
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- Les Notifications informent les Utilisateurs des événements importants.
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Explorez ce diagramme pour comprendre comment notre plateforme offre une expérience complète, de la gestion des utilisateurs à l'enregistrement des activités sportives et au suivi des performances.
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```plantuml
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@startuml
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class User {
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- id: int
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- username: String
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- nom: string
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||||||
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- prenom: string
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- email: string
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- motDePasse: string
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- sexe: string
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- taille: float
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- poids: float
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- dateNaissance: \DateTime
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+ getId(): int
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+ getUsername(): string
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||||||
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+ setUsername(string $username): void
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+ setId(int $id): void
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||||||
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+ getNom(): string
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||||||
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+ setNom(string $nom): void
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+ getPrenom(): string
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||||||
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+ setPrenom(string $prenom): void
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+ getEmail(): string
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||||||
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+ setEmail(string $email): void
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||||||
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+ getMotDePasse(): string
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||||||
|
+ setMotDePasse(string $motDePasse): void
|
||||||
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+ getSexe(): string
|
||||||
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+ setSexe(string $sexe): void
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||||||
|
+ getTaille(): float
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||||||
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+ setTaille(float $taille): void
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||||||
|
+ getPoids(): float
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||||||
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+ setPoids(float $poids): void
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||||||
|
+ getDateNaissance(): \DateTime
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||||||
|
+ setDateNaissance(\DateTime $dateNaissance): void
|
||||||
|
+ getRole(): Role
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||||||
|
+ setRole(Role $role): void
|
||||||
|
+ addNotification($notification): void
|
||||||
|
+ deleteNotification($index): void
|
||||||
|
+ isValidPassword(string $password): bool
|
||||||
|
+ __toString(): string
|
||||||
|
}
|
||||||
|
abstract class Role {
|
||||||
|
- id: int
|
||||||
|
- usersRequests: array
|
||||||
|
+ getUsersList(): array
|
||||||
|
+ getUsersRequests(): array
|
||||||
|
+ addUsersRequests(RelationshipRequest $request): void
|
||||||
|
+ removeRequest(RelationshipRequest $req): bool
|
||||||
|
+ CheckAdd(User $user): bool
|
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|
+ addUser(User $user): bool
|
||||||
|
+ removeUser(User $user): bool
|
||||||
|
+ addTraining(Training $training): bool
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||||||
|
+ getTrainingsList(): array
|
||||||
|
}
|
||||||
|
abstract class Coach extends Role {
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}
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class CoachAthlete extends Coach {
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+ CheckAdd(User $user): bool
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||||||
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}
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||||||
|
class Athlete extends Role {
|
||||||
|
+ getActivities(): array
|
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|
+ addActivity(Activity $myActivity): bool
|
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+ CheckAdd(User $user): bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
class Activite {
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|
- idActivity: int
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|
- type: String
|
||||||
|
- date: \DateTime
|
||||||
|
- heureDebut: \DateTime
|
||||||
|
- heureFin: \DateTime
|
||||||
|
- effortRessenti: int
|
||||||
|
- variability: float
|
||||||
|
- variance: float
|
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|
- standardDeviation: float
|
||||||
|
- average: int
|
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|
- maximum: int
|
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|
- minimum: int
|
||||||
|
- avrTemperature: float
|
||||||
|
- hasAutoPause: bool
|
||||||
|
+ getIdActivity(): int
|
||||||
|
+ getType(): String
|
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|
+ getDate(): \DateTime
|
||||||
|
+ getHeureDebut(): \DateTime
|
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|
+ getHeureFin(): \DateTime
|
||||||
|
+ getEffortRessenti(): int
|
||||||
|
+ getVariability(): float
|
||||||
|
+ getVariance(): float
|
||||||
|
+ getStandardDeviation(): float
|
||||||
|
+ getAverage(): float
|
||||||
|
+ getMaximum(): int
|
||||||
|
+ getMinimum(): int
|
||||||
|
+ getAvrTemperature(): float
|
||||||
|
+ setType(String $type): void
|
||||||
|
+ setEffortRessenti(int $effortRessenti): void
|
||||||
|
+ __toString(): String
|
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|
}
|
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|
class Notification {
|
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|
- type: string
|
||||||
|
- message: string
|
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|
- toUserId: int
|
||||||
|
+ getType(): string
|
||||||
|
+ setType(string $type): void
|
||||||
|
+ getMessage(): string
|
||||||
|
+ setMessage(string $message): void
|
||||||
|
+ getToUserId(): int
|
||||||
|
+ setToUserId(int $toUserId): void
|
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|
+ __construct(int $toUserId,string $type, string $message)
|
||||||
|
+ __toString(): string
|
||||||
|
}
|
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|
class Entrainement {
|
||||||
|
- idTraining: int
|
||||||
|
- date: \DateTime
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|
- latitude: float
|
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|
- longitude: float
|
||||||
|
- description: String
|
||||||
|
- feedback: String
|
||||||
|
+ getId(): int
|
||||||
|
+ getDate(): \DateTime
|
||||||
|
+ getLocation(): String
|
||||||
|
+ getDescription(): String
|
||||||
|
+ getFeedback(): String
|
||||||
|
+ __toString(): String
|
||||||
|
}
|
||||||
|
class Statistique {
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|
- idStat: int
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|
- distanceTotale: float
|
||||||
|
- poids: float
|
||||||
|
- tempsTotal: time
|
||||||
|
- FCmoyenne: int
|
||||||
|
- FCmin: int
|
||||||
|
- FCmax: int
|
||||||
|
- cloriesBrulees: int
|
||||||
|
+ getIdStat(): int
|
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|
+ getDistanceTotale(): float
|
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|
+ getPoids(): float
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|
+ getTempsTotal(): time
|
||||||
|
+ getFCmoyenne(): int
|
||||||
|
+ getFCmin(): int
|
||||||
|
+ getFCmax(): int
|
||||||
|
+ getCloriesBrulees(): int
|
||||||
|
+ __toString(): String
|
||||||
|
}
|
||||||
|
class SourceDonnees {
|
||||||
|
- idSource: int
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|
- nom: String
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|
- type: String
|
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|
- precision: enum
|
||||||
|
- dateDerniereUtilisation: \DateTime
|
||||||
|
+ getIdSource(): int
|
||||||
|
+ getNom(): String
|
||||||
|
+ getType(): String
|
||||||
|
+ getPrecision(): enum
|
||||||
|
+ getDateDerniereUtilisation(): \DateTime
|
||||||
|
+ __toString(): String
|
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|
}
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User -> Role : role
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Role -> User : usersList
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Athlete -> Statistique : statsList
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Athlete -> Activite : activityList
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Athlete -> SourceDonnees : sdList
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|
User -> Notification : notificationList
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|
User -> Entrainement : trainingsList
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|
Activite -> SourceDonnees : maSource
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|
@enduml
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```
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@ -0,0 +1,90 @@
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[retour au README.md](../../../README.md)
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[Retour au diagramme de classes](../README_DIAGRAMMES.md)
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# Introduction au Diagramme de la Couche d'Accès aux Données
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Bienvenue dans le cœur de notre système, où les données prennent vie à travers des ensembles de données (repositories) structurés et performants. Ce diagramme met en lumière la conception de la couche d'accès aux données de notre application, offrant un aperçu clair de la gestion des entités clées telles que les utilisateurs, les notifications, les demandes de relations et les entraînements.
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**Principes Fondamentaux :**
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- **IGenericRepository :** Une abstraction générique établissant les contrats essentiels pour l'accès aux données. Définissant des opérations standardisées telles que la récupération, la mise à jour, l'ajout et la suppression d'entités.
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- **Interfaces Spécialisées :** Des interfaces telles que `IUserRepository`, `INotificationRepository`, `IRelationshipRequestRepository` et `ITrainingRepository` étendent les fonctionnalités génériques pour répondre aux besoins spécifiques de chaque entité.
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**Repositories Concrets :**
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- **UserRepository :** Gère les données relatives aux utilisateurs, permettant des opérations de récupération, de mise à jour et de suppression avec une efficacité optimale.
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- **NotificationRepository :** Responsable de la gestion des notifications, assurant un accès structuré et une manipulation sécurisée de ces informations cruciales.
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- **RelationshipRequestRepository :** Facilite la gestion des demandes de relations entre utilisateurs, garantissant une interaction claire et ordonnée.
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- **TrainingRepository :** Permet l'accès et la manipulation des données liées aux entraînements, facilitant le suivi des performances athlétiques.
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Explorez ce diagramme pour découvrir la robustesse de notre architecture de gestion des données, mettant en œuvre des pratiques de développement SOLID pour assurer une expérience utilisateur fiable et évolutive.
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```plantuml
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|
@startuml couche_acces_aux_donnees
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abstract class IGenericRepository {
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||||||
|
+ getItemById(int id) : object
|
||||||
|
+ getNbItems() : int
|
||||||
|
+ getItems(int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : array
|
||||||
|
+ getItemsByName(string substring, int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : array
|
||||||
|
+ getItemByName(string substring, int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : object
|
||||||
|
+ updateItem(oldItem, newItem) : void
|
||||||
|
+ addItem(item) : void
|
||||||
|
+ deleteItem(item) : bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
interface IUserRepository extends IGenericRepository {
|
||||||
|
}
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||||||
|
interface INotificationRepository extends IGenericRepository {
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||||||
|
}
|
||||||
|
interface IRelationshipRequestRepository extends IGenericRepository {
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||||||
|
}
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|
interface ITrainingRepository extends IGenericRepository {
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||||||
|
}
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|
class NotificationRepository implements INotificationRepository {
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- notifications : array
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||||||
|
+ getItemById(int id) : object
|
||||||
|
+ getNbItems() : int
|
||||||
|
+ getItems(int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : array
|
||||||
|
+ getItemsByName(string substring, int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : array
|
||||||
|
+ getItemByName(string substring, int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : object
|
||||||
|
+ updateItem(oldItem, newItem) : void
|
||||||
|
+ addItem(item) : void
|
||||||
|
+ deleteItem(item) : bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
class RelationshipRequestRepository implements IRelationshipRequestRepository {
|
||||||
|
- requests : array
|
||||||
|
+ getItemById(int id) : object
|
||||||
|
+ getNbItems() : int
|
||||||
|
+ getItems(int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : array
|
||||||
|
+ getItemsByName(string substring, int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : array
|
||||||
|
+ getItemByName(string substring, int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : object
|
||||||
|
+ updateItem(oldItem, newItem) : void
|
||||||
|
+ addItem(item) : void
|
||||||
|
+ deleteItem(item) : bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
class TrainingRepository implements ITrainingRepository {
|
||||||
|
- trainings : array
|
||||||
|
+ getItemById(int id) : object
|
||||||
|
+ getNbItems() : int
|
||||||
|
+ getItems(int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : array
|
||||||
|
+ getItemsByDate(date, int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : array
|
||||||
|
+ updateItem(oldItem, newItem) : void
|
||||||
|
+ addItem(item) : void
|
||||||
|
+ deleteItem(item) : bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
class UserRepository implements IUserRepository {
|
||||||
|
- users : array
|
||||||
|
+ getItemById(int id) : object
|
||||||
|
+ getNbItems() : int
|
||||||
|
+ getItems(int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : array
|
||||||
|
+ getItemsByName(string substring, int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : array
|
||||||
|
+ getItemByName(string substring, int index, int count, string orderingPropertyName, bool descending) : object
|
||||||
|
+ updateItem(oldItem, newItem) : void
|
||||||
|
+ addItem(item) : void
|
||||||
|
+ deleteItem(item) : bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@enduml
|
||||||
|
```
|
@ -0,0 +1,138 @@
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[retour au README.md](../../../README.md)
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[Retour au diagramme de classes](../README_DIAGRAMMES.md)
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# Introduction au Diagramme de Classes : Statistiques pour Coach
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Bienvenue dans l'univers captivant de notre système de gestion d'activités sportives avec une mise au point spéciale sur les statistiques destinées aux coaches. Ce diagramme de classes offre une vue approfondie de la manière dont les utilisateurs, en particulier les athlètes et les coaches, interagissent avec les données de performance.
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**Entités Principales :**
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- **Utilisateur (User) :** Représente les individus inscrits sur notre plateforme, avec des détails personnels et un rôle spécifique dans l'écosystème sportif.
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- **Athlète (Athlete) :** Un type spécialisé d'utilisateur qui peut enregistrer des statistiques liées à ses activités sportives.
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- **Coach (Coach) :** Un rôle qui s'étend à partir de la classe abstraite Role, dédié à la gestion des athlètes et de leurs statistiques.
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- **Statistique (Statistique) :** Contient des informations détaillées sur les performances sportives d'un athlète, telles que la distance totale, le poids, le temps total, la fréquence cardiaque moyenne, minimale et maximale, ainsi que les calories brûlées.
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**Relations Clés :**
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- Les Utilisateurs ont un rôle spécifique (Athlete, Coach) qui influence leurs interactions au sein de la plateforme.
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- Un Coach peut gérer une liste d'athlètes et avoir accès à leurs statistiques.
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- Un Athlète peut enregistrer plusieurs statistiques liées à ses activités.
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**Objectif Principal :**
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- Permettre aux coaches d'accéder et de surveiller les statistiques détaillées de leurs athlètes, offrant ainsi un aperçu complet de leurs performances sportives.
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Explorez ce diagramme pour découvrir comment notre application crée une synergie entre les utilisateurs, les rôles, et les statistiques, contribuant ainsi à une expérience enrichissante dans le suivi des activités sportives.
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```plantuml
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@startuml
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class Athlete {
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+ getAthlete(): Athlete
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||||||
|
+ getStatistic(): ?array
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|
+ getUsersList(): array
|
||||||
|
+ getUserList(user: User): User
|
||||||
|
+ CheckAdd(user: User): bool
|
||||||
|
+ addUser(user: User): bool
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||||||
|
+ removeUser(user: User): bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
abstract class Coach {
|
||||||
|
+ abstract getUsersList(): ?array
|
||||||
|
+ abstract getUserList(user: User): User
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class CoachAthlete {
|
||||||
|
+ getUsersList(): ?array
|
||||||
|
+ getUserList(user: User): User
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
abstract class Role {
|
||||||
|
- int id
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||||||
|
- array usersList
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||||||
|
- TrainingRepository trainingRepository
|
||||||
|
+ abstract __construct(trainingRepository: ?TrainingRepository)
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||||||
|
+ abstract getUsersList(): ?array
|
||||||
|
+ abstract getUserList(user: User): User
|
||||||
|
+ abstract getTraining(): ?TrainingRepository
|
||||||
|
+ abstract getTrainingsList(): ?array
|
||||||
|
+ abstract getTrainingList(training: Training): ?Training
|
||||||
|
+ abstract CheckAdd(user: User): bool
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||||||
|
+ abstract CheckAddTraining(training: Training): bool
|
||||||
|
+ abstract addUser(user: User): bool
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||||||
|
+ abstract removeUser(user: User): bool
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||||||
|
+ abstract addTraining(training: Training): bool
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||||||
|
+ abstract removeTraining(training: Training): bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class User {
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||||||
|
- int id
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- String username
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- string nom
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- string prenom
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- string email
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- string motDePasse
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- string sexe
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- float taille
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||||||
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- float poids
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- DateTime dateNaissance
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||||||
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+ __construct(id: int, username: String, nom: string, prenom: string, email: string, motDePasse: string, sexe: string, taille: float, poids: float, dateNaissance: DateTime, role: Role)
|
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+ getId(): int
|
||||||
|
+ setId(id: int): void
|
||||||
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+ getUsername(): String
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||||||
|
+ setUsername(username: int): void
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||||||
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+ getNom(): string
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||||||
|
+ setNom(nom: string): void
|
||||||
|
+ getPrenom(): string
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||||||
|
+ setPrenom(prenom: string): void
|
||||||
|
+ getEmail(): string
|
||||||
|
+ setEmail(email: string): void
|
||||||
|
+ getMotDePasse(): string
|
||||||
|
+ setMotDePasse(motDePasse: string): void
|
||||||
|
+ getSexe(): string
|
||||||
|
+ setSexe(sexe: string): void
|
||||||
|
+ getTaille(): float
|
||||||
|
+ setTaille(taille: float): void
|
||||||
|
+ getPoids(): float
|
||||||
|
+ setPoids(poids: float): void
|
||||||
|
+ getDateNaissance(): DateTime
|
||||||
|
+ setDateNaissance(dateNaissance: DateTime): void
|
||||||
|
+ getRole(): Role
|
||||||
|
+ setRole(role: Role): void
|
||||||
|
+ isValidPassword(password: string): bool
|
||||||
|
+ __toString(): String
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class Statistique {
|
||||||
|
- idStat: int
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||||||
|
- distanceTotale: float
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||||||
|
- poids: float
|
||||||
|
- tempsTotal: time
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||||||
|
- FCmoyenne: int
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||||||
|
- FCmin: int
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||||||
|
- FCmax: int
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||||||
|
- cloriesBrulees: int
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||||||
|
+ getIdStat(): int
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||||||
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+ getDistanceTotale(): float
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+ getPoids(): float
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|
+ getTempsTotal(): time
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|
+ getFCmoyenne(): int
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|
+ getFCmin(): int
|
||||||
|
+ getFCmax(): int
|
||||||
|
+ getCloriesBrulees(): int
|
||||||
|
+ __toString(): String
|
||||||
|
}
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||||||
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CoachAthlete --|> Coach
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Coach --|> Role
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Athlete --|> Role
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User -> Role : role
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Role -> User : usersList
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Athlete -> Statistique : statsList
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@enduml
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````
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After Width: | Height: | Size: 35 KiB |
@ -0,0 +1,49 @@
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[retour au README.md](../../../README.md)
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[Retour au diagramme de classes](../README_DIAGRAMMES.md)
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# Introduction au Diagramme de Séquence : Gestion des Demandes d'Amis
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Bienvenue dans le processus dynamique de gestion des demandes d'amis au sein de notre application ! Ce diagramme de séquence met en évidence les étapes clés impliquées dans la gestion des demandes d'amis entre utilisateurs.
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**Acteurs Principaux :**
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- **Utilisateur (u) :** L'individu interagissant avec l'application, recevant et répondant aux demandes d'amis.
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**Flux d'Interaction :**
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1. **Réception d'une Demande d'Ami :** Lorsqu'un utilisateur reçoit une demande d'ami, le modèle (Model) notifie le contrôleur (Controller) de la nouvelle demande, spécifiant l'identifiant de l'utilisateur émetteur.
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2. **Affichage de la Demande d'Ami :** Le contrôleur transmet l'information à la vue (View), qui affiche la demande d'ami à l'utilisateur.
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3. **Affichage de la Page des Demandes d'Amis :** L'utilisateur visualise la page des demandes d'amis dans l'interface utilisateur.
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4. **Réponse à la Demande d'Ami :** L'utilisateur prend une décision quant à la demande d'ami, en répondant par un choix binaire (accepter ou refuser).
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5. **Enregistrement de la Réponse :** La vue (View) transmet la réponse de l'utilisateur au contrôleur, qui enregistre cette réponse.
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6. **Envoi de la Réponse :** Le contrôleur communique avec le modèle pour envoyer la réponse, indiquant si la demande a été acceptée (true) ou refusée (false).
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À travers ce diagramme de séquence, découvrez comment notre application gère efficacement le processus de gestion des demandes d'amis, offrant aux utilisateurs une expérience transparente et réactive lors de l'établissement de connexions sociales au sein de la plateforme.
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````plantuml
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@startuml
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actor User as u
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boundary View as v
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control Controller as c
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entity Model as m
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m-->c: pendingRequests: Request[]
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c-->v: DisplayPendingRequests(pendingRequests)
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v-->u: Show Friend Requests
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u->v: RespondToRequest(requestId, response)
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v-->c: RecordResponse(requestId, response)
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||||||
|
c->m: UpdateRequestStatus(requestId, response)
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||||||
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m-->c: updateStatus: success/failure
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||||||
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c-->v: NotifyUpdateResult(updateStatus)
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v-->u: Show Response Result
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||||||
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|
||||||
|
@enduml
|
||||||
|
``````
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
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[retour au README.md](../../../README.md)
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[Retour au diagramme de classes](../README_DIAGRAMMES.md)
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# Introduction au Diagramme de Séquence : Recherche d'Amis
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Bienvenue dans le processus dynamique de recherche d'amis au sein de notre application ! Ce diagramme de séquence met en lumière les étapes clés impliquées lorsque les utilisateurs recherchent des amis en utilisant un pseudo spécifique.
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**Acteurs Principaux :**
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- **Utilisateur (u) :** L'individu interagissant avec l'application, initié à la recherche d'amis.
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**Flux d'Interaction :**
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1. **Accès à la Fonctionnalité de Recherche :** L'utilisateur déclenche la fonctionnalité de recherche d'amis depuis son interface utilisateur.
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2. **Saisie du Pseudo :** L'utilisateur entre le pseudo de l'ami qu'il souhaite rechercher.
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3. **Requête de Recherche :** La vue (View) transmet la demande de recherche au contrôleur (Controller), qui déclenche une requête GET au serveur pour récupérer la liste des amis correspondant au pseudo saisi.
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4. **Traitement de la Requête :** Le modèle (Model) récupère la liste d'amis correspondante en utilisant l'identifiant de l'utilisateur et notifie le contrôleur du résultat.
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5. **Notification des Utilisateurs :** Le modèle informe également les utilisateurs concernés (émetteur et destinataire) de l'action de recherche effectuée.
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6. **Rendu de la Vue :** Le contrôleur reçoit la liste d'amis du modèle et rend cette liste à la vue.
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7. **Affichage des Résultats :** La vue affiche les résultats de la recherche à l'utilisateur, montrant les amis qui correspondent au pseudo saisi.
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À travers ce diagramme de séquence, découvrez comment notre application facilite le processus de recherche d'amis, fournissant aux utilisateurs une interface conviviale et réactive pour élargir leur réseau social au sein de la plateforme.
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<img src="AjouterAmis.png" alt="Diagramme de Séquence : Recherche d'Amis" width="1000"/>
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@ -0,0 +1,63 @@
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[retour au README.md](../../../README.md)
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[Retour au diagramme de classes](../README_DIAGRAMMES.md)
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# Introduction au Diagramme de Séquence : Gestion des Amis
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Bienvenue dans le processus dynamique de gestion des amis au sein de notre application ! Ce diagramme de séquence met en lumière les interactions entre l'utilisateur et l'application, ainsi que le flux d'informations entre les différentes composantes du système.
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**Acteurs Principaux :**
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- **Utilisateur (u) :** L'individu interagissant avec l'application, souhaitant consulter et gérer sa liste d'amis.
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**Flux d'Interaction :**
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1. **Demande de la Page d'Amis :** L'utilisateur déclenche la demande de la page d'amis, amorçant le processus d'affichage de sa liste d'amis.
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2. **Récupération des Amis :** Le contrôleur (Controller) reçoit la demande et interagit avec le modèle (Model) pour récupérer la liste d'amis associée à l'identifiant de l'utilisateur.
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- *Cas de Récupération Réussi :* Si la récupération est réussie, le modèle transmet la liste d'amis au contrôleur.
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- *Cas d'Échec de Récupération :* En cas d'échec, une notification d'erreur est renvoyée.
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3. **Affichage de la Liste d'Amis :** Le contrôleur rend la vue (View) en utilisant la liste d'amis récupérée, qui est ensuite affichée à l'utilisateur.
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4. **Suppression d'un Ami :** L'utilisateur décide de supprimer un ami spécifique en cliquant sur l'option correspondante.
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5. **Traitement de la Suppression :** Le contrôleur, en réponse à la demande de suppression, envoie une requête au modèle pour effectuer la suppression de l'ami identifié par son identifiant utilisateur (idUser).
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- *Cas de Suppression Réussie :* Si la suppression est réussie, le modèle renvoie la liste d'amis mise à jour.
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- *Cas d'Échec de Suppression :* En cas d'échec, une notification d'erreur est renvoyée.
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6. **Affichage de la Liste d'Amis Mise à Jour :** La vue est mise à jour avec la nouvelle liste d'amis, qui est ensuite affichée à l'utilisateur.
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À travers ce diagramme de séquence, découvrez comment notre application gère de manière fluide et réactive les interactions de l'utilisateur avec sa liste d'amis, garantissant une expérience utilisateur cohérente et sans heurts.
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```plantuml
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actor User as u
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boundary View as v
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control Controller as c
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entity Model as m
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u->v: Request Friends Page
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v->c: Get /Friends
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c->m: getFriends(userId)
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alt successful retrieval
|
||||||
|
m-->c: friendsList: User[]
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||||||
|
else retrieval failed
|
||||||
|
m-->c: error
|
||||||
|
end
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||||||
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c-->v: renderView(friendsList)
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||||||
|
v-->u: Display Friends
|
||||||
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||||||
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u->v: clickDeleteFriend(idUser)
|
||||||
|
v->c: Post: deleteFriend(idUser)
|
||||||
|
c->m: deleteFriend(idUser)
|
||||||
|
alt successful deletion
|
||||||
|
m-->c: updatedFriendsList: User[]
|
||||||
|
else deletion failed
|
||||||
|
m-->c: error
|
||||||
|
end
|
||||||
|
c-->v: renderView(updatedFriendsList)
|
||||||
|
v-->u: Display Updated Friends
|
||||||
|
```
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
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|
[retour au README.md](../../README.md)
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# Diagrammes nécéssaires à notre projet
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## Diagrammes de classes
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- [issue016 - Statistiques coach ](DiagrammeDeClasses/README_issue016.md)
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|
- [couche d'accès aux données](DiagrammeDeClasses/README_accesDonnees.md)
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|
- [Diagramme général](DiagrammeDeClasses/README_DIAGRAMME.md)
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|
## Diagrammes de séquence
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|
- [Envoi de demande d'ami](DiagrammeDeSequence/README_demandeAmi.md)
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|
- [Accepter une demande d'ami](DiagrammeDeSequence/README_accepterAmi.md)
|
||||||
|
- [Supprimer un ami](DiagrammeDeSequence/README_suppressionAmi.md)
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|
- [issue021 - Authentification ](DiagrammeDeSequence/README_issue021.md)
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## Diagrammes de cas d'utilisation
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|
- [Cas d'utilisation pour la gestion du compte et des amitiés](CasUtilisations/README_gestionCompteAmitie.md)
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|
- [Cas d'utilisation pour la gestion des activités et données](CasUtilisations/README_gestionActivites.md)
|
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## Base de données
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|
- [MCD - MLD](BDD/README_BDD.md)
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@ -1,25 +0,0 @@
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using Entities;
|
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||||||
using Microsoft.AspNetCore.Identity;
|
|
||||||
using Microsoft.AspNetCore.Identity.EntityFrameworkCore;
|
|
||||||
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
|
|
||||||
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namespace DbContextLib.Identity;
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public class AuthDbContext: IdentityDbContext<IdentityUser>
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||||||
{
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public AuthDbContext(DbContextOptions<AuthDbContext> options) : base(options) { }
|
|
||||||
public AuthDbContext() { }
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Configures the database options if they are not already configured.
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="optionsBuilder">The options builder instance.</param>
|
|
||||||
protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!optionsBuilder.IsConfigured)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
optionsBuilder.UseSqlite($"Data Source=uca.HeartTrack.db");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
}
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
|
||||||
|
using System.Text.Json.Serialization;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Dto.Auth;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class LoginRequestDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[Required(ErrorMessage = "Username is required")]
|
||||||
|
public string Username { get; set; }
|
||||||
|
[Required(ErrorMessage = "Password is required")]
|
||||||
|
public string Password { get; set; }
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
namespace Dto.Auth;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class AuthResponseDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Gets or sets the access token issued by the OAuth provider.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public string AccessToken { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>Gets or sets the token type.</summary>
|
||||||
|
/// <remarks>Typically the string “bearer”.</remarks>
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|
public string? TokenType { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Gets or sets a refresh token that applications can use to obtain another access token if tokens can expire.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public string? RefreshToken { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Gets or sets the validatity lifetime of the token in seconds.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public string? ExpiresIn { get; set; }
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||||||
|
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Dto.Auth;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class RegisterRequestDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
[MaxLength(100)]
|
||||||
|
[Required(ErrorMessage = "Username is required")]
|
||||||
|
public string Username { get; set; }
|
||||||
|
[MaxLength(150)]
|
||||||
|
[Required(ErrorMessage = "LastName is required")]
|
||||||
|
public string LastName { get; set; }
|
||||||
|
[MaxLength(100)]
|
||||||
|
[Required(ErrorMessage = "FirstName is required")]
|
||||||
|
public string FirstName { get; set; }
|
||||||
|
[Required(ErrorMessage = "Email is required")]
|
||||||
|
[EmailAddress]
|
||||||
|
public string Email { get; set; }
|
||||||
|
[Required(ErrorMessage = "Sexe is required")]
|
||||||
|
public char Sexe { get; set; }
|
||||||
|
[Required(ErrorMessage = "Size is required")]
|
||||||
|
public float Size { get; set; }
|
||||||
|
[Required(ErrorMessage = "Weight is required")]
|
||||||
|
public float Weight { get; set; }
|
||||||
|
[Required(ErrorMessage = "Password is required")]
|
||||||
|
public string Password { get; set; }
|
||||||
|
[Required(ErrorMessage = "DateOfBirth is required")]
|
||||||
|
public DateTime DateOfBirth { get; set; }
|
||||||
|
public string ProfilePicture { get; set; } = "https://davidalmeida.site/assets/me_avatar.f77af006.png";
|
||||||
|
[Required(ErrorMessage = "Role is required")]
|
||||||
|
public bool IsCoach { get; set; }
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
using Dto.Tiny;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Dto;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class NewActivityDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public ActivityTinyDto Activity { get; set; }
|
||||||
|
public HeartRateTinyDto[]? HeartRates { get; set; }
|
||||||
|
public int? DataSourceId { get; set; }
|
||||||
|
public int AthleteId { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||||||
|
using Dto.Tiny;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Dto;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ResponseActivityDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int Id { get; set; }
|
||||||
|
public string Type { get; set; } = "";
|
||||||
|
public DateTime Date { get; set; }
|
||||||
|
public DateTime StartTime { get; set; }
|
||||||
|
public DateTime EndTime { get; set; }
|
||||||
|
public int EffortFelt { get; set; }
|
||||||
|
public float Variability { get; set; }
|
||||||
|
public float Variance { get; set; }
|
||||||
|
public float StandardDeviation { get; set; }
|
||||||
|
public float Average { get; set; }
|
||||||
|
public int Maximum { get; set; }
|
||||||
|
public int Minimum { get; set; }
|
||||||
|
public float AverageTemperature { get; set; }
|
||||||
|
public bool HasAutoPause { get; set; }
|
||||||
|
public HeartRateTinyDto[]? HeartRates { get; set; }
|
||||||
|
public DataSourceTinyDto? DataSource { get; set; }
|
||||||
|
public UserTinyDto? Athlete { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
using Dto.Tiny;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Dto;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ResponseDataSourceDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int Id { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public string Type { get; set; } = "Unknown";
|
||||||
|
|
||||||
|
public string Model { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public float Precision { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public ActivityTinyDto[]? Activities { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public UserTinyDto[]? Users { get; set; }
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
|
||||||
|
using Dto.Tiny;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Dto;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ResponseUserDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int Id { get; set; }
|
||||||
|
[MaxLength(100)]
|
||||||
|
public required string Username { get; set; }
|
||||||
|
[MaxLength(150)]
|
||||||
|
public required string LastName { get; set; }
|
||||||
|
[MaxLength(100)]
|
||||||
|
public required string FirstName { get; set; }
|
||||||
|
public required string Email { get; set; }
|
||||||
|
public required char Sexe { get; set; }
|
||||||
|
public float Lenght { get; set; }
|
||||||
|
public float Weight { get; set; }
|
||||||
|
public string? Password { get; set; }
|
||||||
|
public DateTime DateOfBirth { get; set; }
|
||||||
|
public string ProfilePicture { get; set; } = "https://davidalmeida.site/assets/me_avatar.f77af006.png";
|
||||||
|
public bool IsCoach { get; set; }
|
||||||
|
public LargeImageDto? Image { get; set; }
|
||||||
|
public ActivityTinyDto[] Activities { get; set; }
|
||||||
|
public DataSourceTinyDto? DataSource { get; set; }
|
||||||
|
public FriendshipDto?[] Followers { get; set; }
|
||||||
|
public FriendshipDto?[] Followings { get; set; }
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
namespace Dto.Tiny;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ActivityTinyDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int? Id { get; set; }
|
||||||
|
public string Type { get; set; } = "";
|
||||||
|
public DateTime Date { get; set; }
|
||||||
|
public DateTime StartTime { get; set; }
|
||||||
|
public DateTime EndTime { get; set; }
|
||||||
|
public int EffortFelt { get; set; }
|
||||||
|
public float Variability { get; set; }
|
||||||
|
public float Variance { get; set; }
|
||||||
|
public float StandardDeviation { get; set; }
|
||||||
|
public float Average { get; set; }
|
||||||
|
public int Maximum { get; set; }
|
||||||
|
public int Minimum { get; set; }
|
||||||
|
public float AverageTemperature { get; set; }
|
||||||
|
public bool HasAutoPause { get; set; }
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
namespace Dto.Tiny;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class DataSourceTinyDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int Id { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public string Type { get; set; } = "Unknown";
|
||||||
|
|
||||||
|
public string Model { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public float Precision { get; set; }
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
namespace Dto.Tiny;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class FriendshipDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int FollowedId { get; set; }
|
||||||
|
public int FollowerId { get; set; }
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
namespace Dto.Tiny;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class HeartRateTinyDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int Id { get; set; }
|
||||||
|
public DateTime Timestamp { get; set; }
|
||||||
|
public double? Latitude { get; set; }
|
||||||
|
public double? Longitude { get; set; }
|
||||||
|
public double? Altitude { get; set; }
|
||||||
|
public int HeartRate { get; set; }
|
||||||
|
public int? Cadence { get; set; }
|
||||||
|
public double? Distance { get; set; }
|
||||||
|
public double? Speed { get; set; }
|
||||||
|
public int? Power { get; set; }
|
||||||
|
public double? Temperature { get; set; }
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Dto.Tiny;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class UserTinyDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int Id { get; set; }
|
||||||
|
[MaxLength(100)]
|
||||||
|
public required string Username { get; set; }
|
||||||
|
[MaxLength(150)]
|
||||||
|
public required string LastName { get; set; }
|
||||||
|
[MaxLength(100)]
|
||||||
|
public required string FirstName { get; set; }
|
||||||
|
public required string Email { get; set; }
|
||||||
|
public required char Sexe { get; set; }
|
||||||
|
public float Length { get; set; }
|
||||||
|
public float Weight { get; set; }
|
||||||
|
public string? Password { get; set; }
|
||||||
|
public DateTime DateOfBirth { get; set; }
|
||||||
|
public string ProfilePicture { get; set; } = "https://davidalmeida.site/assets/me_avatar.f77af006.png";
|
||||||
|
public bool IsCoach { get; set; }
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,70 @@
|
|||||||
|
using Dto;
|
||||||
|
using Dto.Tiny;
|
||||||
|
using Entities;
|
||||||
|
using Shared;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Entities2Dto;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class DataSourceMapper
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private static GenericMapper<DataSourceTinyDto, DataSourceEntity> _mapper = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
private static GenericMapper<ResponseDataSourceDto, DataSourceEntity> _mapperFull = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Reset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_mapper.Reset();
|
||||||
|
_mapperFull.Reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static DataSourceTinyDto ToTinyDto(this DataSourceEntity entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Func<DataSourceEntity, DataSourceTinyDto> create = dataSourceEntity => new DataSourceTinyDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Id = dataSourceEntity.IdSource,
|
||||||
|
Type = dataSourceEntity.Type,
|
||||||
|
Model = dataSourceEntity.Model,
|
||||||
|
Precision = dataSourceEntity.Precision
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return entity.ToT(_mapper, create, null,false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static DataSourceEntity ToEntity(this DataSourceTinyDto dto)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Func<DataSourceTinyDto, DataSourceEntity> create = dataSource => new DataSourceEntity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IdSource = dataSource.Id,
|
||||||
|
Type = dataSource.Type,
|
||||||
|
Model = dataSource.Model,
|
||||||
|
Precision = dataSource.Precision
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return dto.ToU(_mapper, create);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static ResponseDataSourceDto ToResponseDto(this DataSourceEntity entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Func<DataSourceEntity, ResponseDataSourceDto> create = dataSourceEntity => new ResponseDataSourceDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Id = dataSourceEntity.IdSource,
|
||||||
|
Type = dataSourceEntity.Type,
|
||||||
|
Model = dataSourceEntity.Model,
|
||||||
|
Precision = dataSourceEntity.Precision,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Action<DataSourceEntity, ResponseDataSourceDto> linker = (dataSourceEntity, dto) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dto.Activities = dataSourceEntity.Activities.ToTinyDtos().ToArray();
|
||||||
|
dto.Users = dataSourceEntity.Athletes.ToTinyDtos().ToArray();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return entity.ToT(_mapperFull, create, linker, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static IEnumerable<DataSourceTinyDto> ToTinyDtos(this IEnumerable<DataSourceEntity> entities)
|
||||||
|
=> entities.Select(e => e.ToTinyDto());
|
||||||
|
|
||||||
|
public static IEnumerable<DataSourceEntity> ToEntities(this IEnumerable<DataSourceTinyDto> dtos)
|
||||||
|
=> dtos.Select(d => d.ToEntity());
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
using Dto.Tiny;
|
||||||
|
using Entities;
|
||||||
|
using Shared;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Entities2Dto;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class FriendshipMapper
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private static GenericMapper<FriendshipDto, FriendshipEntity> _mapper = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Reset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_mapper.Reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static FriendshipDto ToTinyDto(this FriendshipEntity entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Func<FriendshipEntity, FriendshipDto> create = friendshipEntity => new FriendshipDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FollowedId = friendshipEntity.FollowingId,
|
||||||
|
FollowerId = friendshipEntity.FollowerId,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return entity.ToT(_mapper, create, null, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static IEnumerable<FriendshipDto> ToTinyDtos(this IEnumerable<FriendshipEntity> entities)
|
||||||
|
=> entities.Select(e => e.ToTinyDto());
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
|||||||
|
using Dto.Tiny;
|
||||||
|
using Entities;
|
||||||
|
using Shared;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Entities2Dto;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class HeartRateMapper
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
private static GenericMapper<HeartRateTinyDto, HeartRateEntity> _mapper = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Reset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_mapper.Reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static HeartRateTinyDto ToTinyDto(this HeartRateEntity entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var activityTmp = new DateTime();
|
||||||
|
Func<HeartRateEntity, HeartRateTinyDto> create = heartRateEntity => new HeartRateTinyDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Id = heartRateEntity.IdHeartRate,
|
||||||
|
HeartRate = heartRateEntity.Bpm,
|
||||||
|
Timestamp = activityTmp,
|
||||||
|
Latitude = heartRateEntity.Latitude,
|
||||||
|
Longitude = heartRateEntity.Longitude,
|
||||||
|
Altitude = heartRateEntity.Altitude,
|
||||||
|
Cadence = heartRateEntity.Cadence,
|
||||||
|
Distance = heartRateEntity.Distance,
|
||||||
|
Speed = heartRateEntity.Speed,
|
||||||
|
Power = heartRateEntity.Power,
|
||||||
|
Temperature = heartRateEntity.Temperature
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return entity.ToT(_mapper, create, null, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static HeartRateEntity ToEntity(this HeartRateTinyDto dto)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Func<HeartRateTinyDto, HeartRateEntity> create = heartRate => new HeartRateEntity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IdHeartRate = heartRate.Id,
|
||||||
|
Bpm = heartRate.HeartRate,
|
||||||
|
Time = TimeOnly.FromDateTime(heartRate.Timestamp),
|
||||||
|
Latitude = heartRate.Latitude,
|
||||||
|
Longitude = heartRate.Longitude,
|
||||||
|
Altitude = heartRate.Altitude,
|
||||||
|
Cadence = heartRate.Cadence,
|
||||||
|
Distance = heartRate.Distance,
|
||||||
|
Speed = heartRate.Speed,
|
||||||
|
Power = heartRate.Power,
|
||||||
|
Temperature = heartRate.Temperature
|
||||||
|
};
|
||||||
|
return dto.ToU(_mapper, create);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static IEnumerable<HeartRateTinyDto> ToTinyDtos(this IEnumerable<HeartRateEntity> entities)
|
||||||
|
=> entities.Select(e => e.ToTinyDto());
|
||||||
|
|
||||||
|
public static IEnumerable<HeartRateEntity> ToEntities(this IEnumerable<HeartRateTinyDto> dtos)
|
||||||
|
=> dtos.Select(d => d.ToEntity());
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
using Dto;
|
||||||
|
using Entities;
|
||||||
|
using Shared;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Entities2Dto;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class LargeImageMapper
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private static GenericMapper<LargeImageDto, LargeImageEntity> _mapper = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Reset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_mapper.Reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static LargeImageDto ToDto(this LargeImageEntity entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Func<LargeImageEntity, LargeImageDto> create = largeImageEntity => new() { Base64 = largeImageEntity.Base64 };
|
||||||
|
|
||||||
|
return entity.ToT(_mapper, create, null, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static LargeImageEntity ToEntity(this LargeImageDto dto)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Func<LargeImageDto, LargeImageEntity> create = largeImage => new LargeImageEntity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Base64 = largeImage.Base64
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return dto.ToU(_mapper, create);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,102 @@
|
|||||||
|
using Dto;
|
||||||
|
using Dto.Tiny;
|
||||||
|
using Entities;
|
||||||
|
using Shared;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Entities2Dto;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class UserMappeur
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private static GenericMapper<UserTinyDto, AthleteEntity> _mapper = new();
|
||||||
|
private static GenericMapper<ResponseUserDto, AthleteEntity> _mapperFull = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Reset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_mapper.Reset();
|
||||||
|
_mapperFull.Reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static UserTinyDto ToTinyDto(this AthleteEntity entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Func<AthleteEntity, UserTinyDto> create = athleteEntity => new UserTinyDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Id = athleteEntity.Id,
|
||||||
|
FirstName = athleteEntity.FirstName,
|
||||||
|
LastName = athleteEntity.LastName,
|
||||||
|
Email = athleteEntity.Email,
|
||||||
|
Password = athleteEntity.PasswordHash,
|
||||||
|
DateOfBirth = athleteEntity.DateOfBirth.ToDateTime(TimeOnly.MinValue),
|
||||||
|
Sexe = athleteEntity.Sexe,
|
||||||
|
Username = athleteEntity.UserName,
|
||||||
|
Weight = athleteEntity.Weight,
|
||||||
|
Length = (float)athleteEntity.Length,
|
||||||
|
ProfilePicture = athleteEntity.ProfilPicture ?? "",
|
||||||
|
IsCoach = athleteEntity.IsCoach
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return entity.ToT(_mapper, create, null, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static AthleteEntity ToEntity(this UserTinyDto model)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Func<UserTinyDto, AthleteEntity> create = user => new AthleteEntity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Id = user.Id,
|
||||||
|
UserName = user.Username,
|
||||||
|
Sexe = user.Sexe,
|
||||||
|
FirstName = user.FirstName,
|
||||||
|
LastName = user.LastName,
|
||||||
|
Email = user.Email,
|
||||||
|
PasswordHash = user.Password ?? "",
|
||||||
|
DateOfBirth = DateOnly.FromDateTime(user.DateOfBirth),
|
||||||
|
IsCoach = user.IsCoach,
|
||||||
|
Weight = user.Weight,
|
||||||
|
Length = user.Length,
|
||||||
|
ProfilPicture = user.ProfilePicture
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return model.ToU(_mapper, create);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static ResponseUserDto ToResponseDto(this AthleteEntity entity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Func<AthleteEntity, ResponseUserDto> creator = athleteEntity => new ResponseUserDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Id = athleteEntity.Id,
|
||||||
|
FirstName = athleteEntity.FirstName,
|
||||||
|
LastName = athleteEntity.LastName,
|
||||||
|
Email = athleteEntity.Email,
|
||||||
|
Password = athleteEntity.PasswordHash,
|
||||||
|
DateOfBirth = athleteEntity.DateOfBirth.ToDateTime(TimeOnly.MinValue),
|
||||||
|
Sexe = athleteEntity.Sexe,
|
||||||
|
Username = athleteEntity.UserName,
|
||||||
|
Weight = athleteEntity.Weight,
|
||||||
|
Lenght = (float)athleteEntity.Length,
|
||||||
|
ProfilePicture = athleteEntity.ProfilPicture ?? "",
|
||||||
|
IsCoach = athleteEntity.IsCoach,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Action<AthleteEntity, ResponseUserDto> linker = (athleteEntity, userDto) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
userDto.Activities = athleteEntity.Activities.ToTinyDtos().ToArray();
|
||||||
|
userDto.Image = athleteEntity.Image?.ToDto();
|
||||||
|
userDto.DataSource = athleteEntity.DataSource?.ToTinyDto();
|
||||||
|
userDto.Followers = athleteEntity.Followers.ToTinyDtos().ToArray();
|
||||||
|
userDto.Followings = athleteEntity.Followings.ToTinyDtos().ToArray();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return entity.ToT(_mapperFull, creator, linker, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static IEnumerable<UserTinyDto> ToTinyDtos(this IEnumerable<AthleteEntity> entities)
|
||||||
|
=> entities.Select(e => e.ToTinyDto());
|
||||||
|
|
||||||
|
public static IEnumerable<AthleteEntity> ToEntities(this IEnumerable<UserTinyDto> models)
|
||||||
|
=> models.Select(m => m.ToEntity());
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,116 @@
|
|||||||
|
using Dto;
|
||||||
|
using Dto.Tiny;
|
||||||
|
using Microsoft.AspNetCore.Authorization;
|
||||||
|
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
|
||||||
|
using Model.Manager;
|
||||||
|
using Model.Repository;
|
||||||
|
using Model.utils;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HeartTrackAPI.Controllers;
|
||||||
|
|
||||||
|
[ApiController]
|
||||||
|
[ApiVersion("1.0")]
|
||||||
|
[Route("api/[controller]")]
|
||||||
|
[Authorize]
|
||||||
|
public class AnalysisController : Controller
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
private readonly IActivityRepository _activityService;
|
||||||
|
private readonly ILogger<AnalysisController> _logger;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public AnalysisController(IDataManager dataManager, ILogger<AnalysisController> logger)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_activityService = dataManager.ActivityRepo;
|
||||||
|
_logger = logger;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[HttpGet("activity/{activityId}")]
|
||||||
|
public async Task<IActionResult> AnalyseByActivityId(int activityId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var activity = await _activityService.GetActivityById(activityId);
|
||||||
|
if (activity == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_logger.LogInformation($"Activity with ID {activityId} not found.");
|
||||||
|
return NotFound($"Activity with ID {activityId} not found.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// for the moment no need to get the user Entity [Dave]
|
||||||
|
var user = activity.Athlete;
|
||||||
|
if (user == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_logger.LogInformation($"User not found for activity ID {activityId}.");
|
||||||
|
return NotFound($"User not found for activity ID {activityId}.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var analysis = ActivityAnalysis.FromActivityData(activity);
|
||||||
|
return Ok(analysis);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
public class HeartRateZoneResult
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string Zone { get; set; }
|
||||||
|
public TimeSpan TimeSpent { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private readonly List<HeartRateZone> _heartRateZones = new()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new() { Name = "Repos", MinHeartRate = 0, MaxHeartRate = 60 },
|
||||||
|
new() { Name = "Aérobie légère", MinHeartRate = 61, MaxHeartRate = 90 },
|
||||||
|
new() { Name = "Aérobie", MinHeartRate = 91, MaxHeartRate = 140 },
|
||||||
|
new() { Name = "Anaérobie", MinHeartRate = 141, MaxHeartRate = 180 },
|
||||||
|
new() { Name = "VO2 Max", MinHeartRate = 181, MaxHeartRate = 220 }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
[HttpGet("heart-rate/zones/{activityId}")]
|
||||||
|
public IActionResult GetActivityHeartRateZones(int activityId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var heartRateTinyDtos = _activityService.GetActivityById(activityId).Result?.HeartRates;
|
||||||
|
if (heartRateTinyDtos != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var heartRates = heartRateTinyDtos.ToList();
|
||||||
|
var results = _heartRateZones.Select(zone => new HeartRateZoneResult
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Zone = zone.Name,
|
||||||
|
TimeSpent = CalculateTimeInZone(zone, heartRates)
|
||||||
|
}).ToList();
|
||||||
|
|
||||||
|
return Ok(results);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return NotFound("Not heart rates");
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private TimeSpan CalculateTimeInZone(HeartRateZone zone, List<HeartRateTinyDto> heartRates)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var secondsInZone =
|
||||||
|
heartRates.Count(hr => hr.HeartRate >= zone.MinHeartRate && hr.HeartRate <= zone.MaxHeartRate);
|
||||||
|
return TimeSpan.FromSeconds(secondsInZone);
|
||||||
|
}* /
|
||||||
|
|
||||||
|
[HttpGet("getOptimizedPath")]
|
||||||
|
public IActionResult GetOptimizedPath(int activityId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var heartRateData = GetMockHeartRateData();
|
||||||
|
|
||||||
|
var sortedData = heartRateData.OrderBy(x => x.Timestamp).ToList();
|
||||||
|
|
||||||
|
var path = new GeoJsonPath();
|
||||||
|
foreach (var item in sortedData)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (item.Latitude.HasValue && item.Longitude.HasValue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
path.Coordinates.Add(new GeoJsonCoordinate(item.Longitude.Value, item.Latitude.Value));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return Ok(path.ToGeoJson());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
@ -0,0 +1,154 @@
|
|||||||
|
using System.Globalization;
|
||||||
|
using Dto.Auth;
|
||||||
|
using Dto.Tiny;
|
||||||
|
using Entities;
|
||||||
|
using HeartTrackAPI.Request;
|
||||||
|
using HeartTrackAPI.Services;
|
||||||
|
using Microsoft.AspNetCore.Identity;
|
||||||
|
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
|
||||||
|
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HeartTrackAPI.Controllers;
|
||||||
|
[ApiController]
|
||||||
|
[ApiVersion("1.0")]
|
||||||
|
[Route("api/v{version:apiVersion}/[controller]")]
|
||||||
|
public class AuthController : Controller
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
private readonly UserManager<AthleteEntity> _userManager;
|
||||||
|
private readonly ITokenService _tokenService;
|
||||||
|
private readonly SignInManager<AthleteEntity> _signinManager;
|
||||||
|
|
||||||
|
public AuthController(UserManager<AthleteEntity> userManager,ITokenService tokenService, SignInManager<AthleteEntity> signinManager)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_userManager = userManager;
|
||||||
|
_tokenService = tokenService;
|
||||||
|
_signinManager = signinManager;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
[HttpPost("login")]
|
||||||
|
public async Task<IActionResult> Login(LoginRequestDto loginDto)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!ModelState.IsValid)
|
||||||
|
return BadRequest(ModelState);
|
||||||
|
|
||||||
|
var user = await _userManager.Users.FirstOrDefaultAsync(x => x.UserName == loginDto.Username.ToLower());
|
||||||
|
|
||||||
|
if (user == null) return Unauthorized("Invalid username!");
|
||||||
|
|
||||||
|
var result = await _signinManager.CheckPasswordSignInAsync(user, loginDto.Password, false);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!result.Succeeded) return Unauthorized("Username not found and/or password incorrect");
|
||||||
|
|
||||||
|
return Ok(new AuthResponseDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AccessToken = _tokenService.CreateToken(user),
|
||||||
|
ExpiresIn = DateTime.Now.AddDays(7).ToString(CultureInfo.InvariantCulture),
|
||||||
|
TokenType = "Bearer"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[HttpPost("register")]
|
||||||
|
public async Task<IActionResult> Register([FromBody] RegisterRequestDto request)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!ModelState.IsValid)
|
||||||
|
return BadRequest(ModelState);
|
||||||
|
// just for testing
|
||||||
|
// the good way is to use the repository and give him the userManager
|
||||||
|
var user = new AthleteEntity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Email = request.Email,
|
||||||
|
UserName = request.Username,
|
||||||
|
LastName = request.LastName,
|
||||||
|
FirstName = request.FirstName,
|
||||||
|
Sexe = request.Sexe,
|
||||||
|
Length = request.Size,
|
||||||
|
Weight = request.Weight,
|
||||||
|
DateOfBirth = DateOnly.FromDateTime(request.DateOfBirth),
|
||||||
|
IsCoach = request.IsCoach
|
||||||
|
};
|
||||||
|
var createdUser = _userManager.CreateAsync(user, request.Password).Result;
|
||||||
|
if (createdUser.Succeeded)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var roleResult = await _userManager.AddToRoleAsync(user, request.IsCoach ? "Coach" : "Athlete");
|
||||||
|
if (roleResult.Succeeded)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Ok(
|
||||||
|
new AuthResponseDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AccessToken = _tokenService.CreateToken(user),
|
||||||
|
ExpiresIn = DateTime.Now.AddDays(7).ToString(),
|
||||||
|
TokenType = "Bearer"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return StatusCode(500, roleResult.Errors);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return StatusCode(500, createdUser.Errors);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return StatusCode(500, e.Message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* var user = _userRepository.GetByEmail(request.Email);
|
||||||
|
if (user != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return BadRequest("User already exists");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var newUser = new User
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Email = request.Email,
|
||||||
|
PasswordHash = BCrypt.Net.BCrypt.HashPassword(request.PasswordHash),
|
||||||
|
FirstName = request.FirstName,
|
||||||
|
LastName = request.LastName
|
||||||
|
};
|
||||||
|
_userRepository.Add(newUser);
|
||||||
|
return Ok();*/
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
[HttpPost("refresh")]
|
||||||
|
public IActionResult Refresh([FromBody] RefreshRequest request)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var user = _userRepository.GetByEmail(request.Email);
|
||||||
|
if (user == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Unauthorized();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!BCrypt.Net.BCrypt.Verify(request.PasswordHash, user.PasswordHash))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Unauthorized();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var token = _jwtService.GenerateToken(user);
|
||||||
|
return Ok(new { token });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
[HttpPost("logout")]
|
||||||
|
public IActionResult Logout()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Ok();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
|
||||||
|
[HttpPost("forgot-password")]
|
||||||
|
public IActionResult ForgotPassword([FromBody] ForgotPasswordRequest request)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var user = _userRepository.GetByEmail(request.Email);
|
||||||
|
if (user == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return BadRequest("User not found");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var token = _jwtService.GenerateToken(user);
|
||||||
|
// send email with token
|
||||||
|
return Ok();
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
|||||||
|
using System.IdentityModel.Tokens.Jwt;
|
||||||
|
using System.Security.Claims;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using Entities;
|
||||||
|
using Microsoft.IdentityModel.Tokens;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HeartTrackAPI.Services;
|
||||||
|
public interface ITokenService
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string CreateToken(AthleteEntity user);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class TokenService : ITokenService
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly IConfiguration _config;
|
||||||
|
private readonly SymmetricSecurityKey _key;
|
||||||
|
|
||||||
|
public TokenService(IConfiguration config)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_config = config;
|
||||||
|
_key = new SymmetricSecurityKey(Encoding.UTF8.GetBytes(_config["JWT:SigningKey"]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public string CreateToken(AthleteEntity user)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var claims = new List<Claim>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new (JwtRegisteredClaimNames.Email, user.Email),
|
||||||
|
new (JwtRegisteredClaimNames.NameId, user.Id.ToString()),
|
||||||
|
new (JwtRegisteredClaimNames.GivenName, user.UserName)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
var creds = new SigningCredentials(_key, SecurityAlgorithms.HmacSha512Signature);
|
||||||
|
|
||||||
|
var tokenDescriptor = new SecurityTokenDescriptor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Subject = new ClaimsIdentity(claims),
|
||||||
|
Expires = DateTime.Now.AddDays(7),
|
||||||
|
SigningCredentials = creds,
|
||||||
|
Issuer = _config["JWT:Issuer"],
|
||||||
|
Audience = _config["JWT:Audience"]
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
var tokenHandler = new JwtSecurityTokenHandler();
|
||||||
|
|
||||||
|
var token = tokenHandler.CreateToken(tokenDescriptor);
|
||||||
|
|
||||||
|
return tokenHandler.WriteToken(token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
namespace Model.Manager;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ActivityManager : IActivityManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public void AddActivityFromFitFile(byte filePath)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
throw new NotImplementedException();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
namespace Model.Manager;
|
|
||||||
|
|
||||||
public interface IActivityManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public void AddActivityFromFitFile(byte filePath);
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
namespace Model.Manager;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class UserManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
namespace Model.Repository;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface IDataSourceRepository<T>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Task<T?> GetItemById(int id);
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
|||||||
|
using Model.utils;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Dto.Tiny;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ActivityAnalysis
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public double AverageHeartRate { get; private set; }
|
||||||
|
public string AverageHeartRateAdvice { get; private set; }
|
||||||
|
public double Vo2Max { get; private set; }
|
||||||
|
public string Vo2MaxAdvice { get; private set; }
|
||||||
|
public double NormalBpm { get; private set; }
|
||||||
|
public string NormalBpmAdvice { get; private set; }
|
||||||
|
public double HeartRateVariability { get; private set; }
|
||||||
|
public string HeartRateVariabilityAdvice { get; private set; }
|
||||||
|
public string HeartRateZone { get; private set; }
|
||||||
|
public string HeartRateZoneAdvice { get; private set; }
|
||||||
|
public double Duration { get; private set; }
|
||||||
|
public string DurationAdvice { get; private set; }
|
||||||
|
public double Effort { get; private set; }
|
||||||
|
public string EffortAdvice { get; private set; }
|
||||||
|
public static ActivityAnalysis FromActivityData(ResponseActivityDto activity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
double dureeActivity = (activity.EndTime - activity.StartTime).TotalMinutes;
|
||||||
|
var age = DateTime.Today.Year - activity.Athlete.DateOfBirth.Year;
|
||||||
|
var gender = activity.Athlete.Sexe;
|
||||||
|
var poids = activity.Athlete.Weight;
|
||||||
|
var effortFelt = activity.EffortFelt;
|
||||||
|
var averageHeartRate = activity.Average;
|
||||||
|
var heartRateVariability = activity.Variability;
|
||||||
|
|
||||||
|
var heartRateZones = HeartRateAdvise.CalculateHeartRateZones(age);
|
||||||
|
|
||||||
|
var effortScore = HeartRateAdvise.EvaluateEffort(activity);
|
||||||
|
|
||||||
|
var (seuilBPM, vo2Max) = HeartRateAdvise.SeuilBPMavance(gender, age, poids, dureeActivity);
|
||||||
|
string averageHeartRateAdvice = HeartRateAdvise.GenerateAverageHeartRateAdvice(averageHeartRate, seuilBPM);
|
||||||
|
string vo2MaxAdvice = HeartRateAdvise.GenerateVo2MaxAdvice(vo2Max);
|
||||||
|
string normalBpmAdvice = HeartRateAdvise.GenerateNormalBpmAdvice(seuilBPM, averageHeartRate);
|
||||||
|
string hrvAdvice = HeartRateAdvise.GenerateHrvAdvice(heartRateVariability);
|
||||||
|
HeartRateAdvise.HeartRateZone currentZone = heartRateZones.Find(zone => averageHeartRate >= zone.MinHeartRate && averageHeartRate <= zone.MaxHeartRate);
|
||||||
|
string heartRateZoneAdvice = HeartRateAdvise.GenerateHeartRateZoneAdvice(currentZone?.Name);
|
||||||
|
var effortAccuracy = HeartRateAdvise.CompareEffort(effortFelt, (int)effortScore);
|
||||||
|
var analysis = new ActivityAnalysis
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AverageHeartRate = averageHeartRate,
|
||||||
|
AverageHeartRateAdvice = averageHeartRateAdvice,
|
||||||
|
Vo2Max = vo2Max,
|
||||||
|
Vo2MaxAdvice = vo2MaxAdvice,
|
||||||
|
NormalBpm = seuilBPM,
|
||||||
|
NormalBpmAdvice = normalBpmAdvice,
|
||||||
|
HeartRateVariability = heartRateVariability,
|
||||||
|
HeartRateVariabilityAdvice = hrvAdvice,
|
||||||
|
HeartRateZone = currentZone != null ? currentZone.Name : "N/A",
|
||||||
|
HeartRateZoneAdvice = heartRateZoneAdvice,
|
||||||
|
Duration = dureeActivity,
|
||||||
|
DurationAdvice =HeartRateAdvise.GenerateDurationAdvice(dureeActivity),
|
||||||
|
Effort = effortScore,
|
||||||
|
EffortAdvice = HeartRateAdvise.GenerateEffortAdvice(effortAccuracy)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return analysis;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,278 @@
|
|||||||
|
using Dto;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Model.utils;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class HeartRateAdvise
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class HeartRateZone
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string Name { get; set; }
|
||||||
|
public int MinHeartRate { get; set; }
|
||||||
|
public int MaxHeartRate { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string getAdvise(Activity activity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return "You should take a break";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static List<HeartRateZone> CalculateHeartRateZones(int age)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int fcm = 220 - age; // Estimation de la FCM
|
||||||
|
List<HeartRateZone> zones = new List<HeartRateZone>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new HeartRateZone { Name = "Très Légère", MinHeartRate = (int)(fcm * 0.50), MaxHeartRate = (int)(fcm * 0.60) },
|
||||||
|
new HeartRateZone { Name = "Aérobie légère", MinHeartRate = (int)(fcm * 0.60), MaxHeartRate = (int)(fcm * 0.70) },
|
||||||
|
new HeartRateZone { Name = "Aérobie", MinHeartRate = (int)(fcm * 0.70), MaxHeartRate = (int)(fcm * 0.80) },
|
||||||
|
new HeartRateZone { Name = "Anaérobie", MinHeartRate = (int)(fcm * 0.80), MaxHeartRate = (int)(fcm * 0.90) },
|
||||||
|
new HeartRateZone { Name = "Maximum", MinHeartRate = (int)(fcm * 0.90), MaxHeartRate = (int)(fcm * 1.00) }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return zones;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static double EvaluateEffort(ResponseActivityDto stats)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
double score = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
score += stats.Average * 0.3; // Exemple de poids
|
||||||
|
score += stats.HeartRates.Average(speed => speed.Speed ?? 0) * 0.25;
|
||||||
|
score += stats.HeartRates.Sum(dist => dist.Distance ?? 0) * 0.15;
|
||||||
|
score += stats.HeartRates.Average(hr => hr.Cadence ?? 0) * 0.1;
|
||||||
|
score += stats.HeartRates.Average(hr => hr.Power ?? 0) * 0.15;
|
||||||
|
score += stats.StandardDeviation * 0.05;
|
||||||
|
|
||||||
|
return score;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string CompareEffort(int perceivedEffort, int objectiveEffort)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (perceivedEffort == objectiveEffort) return "Accurate";
|
||||||
|
if (perceivedEffort > objectiveEffort) return "Overestimated";
|
||||||
|
if (perceivedEffort < objectiveEffort) return "Underestimated";
|
||||||
|
return "Unknown";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Faible intensité : 50-60% de la FCM
|
||||||
|
// Intensité modérée : 60-70% de la FCM
|
||||||
|
// Haute intensité : 70-85% de la FCM
|
||||||
|
public static double CalculerVo2Max(char sexe, int age, double poids)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sexe == 'M')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (poids * 0.198) + (age * -0.193) + 24.489;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// sexe == "F"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (poids * 0.201) + (age * -0.217) + 20.453;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static (double SeuilBPM, double Vo2Max) SeuilBPMavance(char sexe, int age, double poids, double dureeActivite)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
double fcm = sexe == 'M' ? 207 - (0.7 * age) : 206 - (0.88 * age);
|
||||||
|
double vo2Max = CalculerVo2Max(sexe, age, poids);
|
||||||
|
|
||||||
|
double zone = dureeActivite <= 30 ? 0.8 : dureeActivite <= 60 ? 0.7 : 0.6;
|
||||||
|
double seuilBpm = fcm * zone;
|
||||||
|
|
||||||
|
return (seuilBpm, vo2Max);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Dictionary<string, (double Value, string Advice)> GenerateAdvice(ResponseActivityDto activity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int dureeActivity = (activity.EndTime - activity.StartTime).Minutes;
|
||||||
|
var age = DateTime.Today.Year - activity.Athlete.DateOfBirth.Year;
|
||||||
|
var gender = activity.Athlete.Sexe;
|
||||||
|
var poids = activity.Athlete.Weight;
|
||||||
|
var effortFelt = activity.EffortFelt;
|
||||||
|
var averageHeartRate = activity.Average;
|
||||||
|
var heartRateVariability = activity.Variability;
|
||||||
|
var heartRateZones = CalculateHeartRateZones(age);
|
||||||
|
var effortScore = EvaluateEffort(activity);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
var (seuilBPM, vo2Max) = SeuilBPMavance(gender, age, poids, dureeActivity);
|
||||||
|
Dictionary<string, (double Value, string Advice)> healthMetrics = new Dictionary<string, (double Value, string Advice)>();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Conseil pour AverageHeartRate
|
||||||
|
string averageHeartRateAdvice = averageHeartRate > seuilBPM
|
||||||
|
? "Votre rythme cardiaque moyen est supérieur au seuil recommandé. Envisagez de réduire l'intensité."
|
||||||
|
: "Votre rythme cardiaque moyen est dans une bonne plage. Continuez à maintenir votre intensité actuelle.";
|
||||||
|
|
||||||
|
// Conseil pour Vo2Max
|
||||||
|
string vo2MaxAdvice;
|
||||||
|
if (vo2Max < 30)
|
||||||
|
vo2MaxAdvice =
|
||||||
|
"Votre Vo2 max est faible, envisagez d'augmenter progressivement l'intensité de vos entraînements.";
|
||||||
|
else if (vo2Max < 40)
|
||||||
|
vo2MaxAdvice = "Votre Vo2 max est dans la moyenne. Continuez de travailler sur votre endurance.";
|
||||||
|
else vo2MaxAdvice = "Votre Vo2 max est excellente. Vous pourriez bénéficier d'entraînements à haute intensité.";
|
||||||
|
|
||||||
|
// Conseil basé sur la comparaison avec NormalBpm
|
||||||
|
string normalBpmAdvice = seuilBPM > averageHeartRate
|
||||||
|
? "Votre BPM normal est plus élevé que la moyenne, assurez-vous de surveiller votre intensité d'entraînement."
|
||||||
|
: "Votre BPM normal est inférieur à la moyenne, ce qui peut indiquer un bon niveau de forme physique.";
|
||||||
|
// Conseil pour HeartRateVariability
|
||||||
|
string hrvAdvice = heartRateVariability < 40
|
||||||
|
? "Votre HRV est basse, ce qui peut indiquer un stress élevé ou une récupération insuffisante. Envisagez d'améliorer votre récupération."
|
||||||
|
: heartRateVariability < 60
|
||||||
|
? "Votre HRV est dans une plage moyenne. Continuez de surveiller votre récupération et votre stress."
|
||||||
|
: "Votre HRV est élevée, indiquant une bonne récupération et une gestion du stress. Continuez vos bonnes pratiques de gestion de la santé.";
|
||||||
|
|
||||||
|
HeartRateZone currentZone = heartRateZones.Find(zone =>
|
||||||
|
averageHeartRate >= zone.MinHeartRate && averageHeartRate <= zone.MaxHeartRate);
|
||||||
|
string heartRateZoneAdvice;
|
||||||
|
if (currentZone != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
heartRateZoneAdvice = $"Votre BPM moyen est dans la zone '{currentZone.Name}', qui est idéale pour ";
|
||||||
|
switch (currentZone.Name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case "Repos":
|
||||||
|
heartRateZoneAdvice += "favoriser la récupération.";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "Endurance":
|
||||||
|
heartRateZoneAdvice += "améliorer l'endurance cardiovasculaire et brûler des graisses.";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "Aérobie":
|
||||||
|
heartRateZoneAdvice += "améliorer votre capacité aérobie.";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "Anaérobie":
|
||||||
|
heartRateZoneAdvice += "améliorer la performance à haute intensité.";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "VO2 Max":
|
||||||
|
heartRateZoneAdvice += "maximiser la performance et la capacité aérobie.";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
heartRateZoneAdvice =
|
||||||
|
"Cette zone est spécifique et peut avoir différents objectifs en fonction de votre plan d'entraînement.";
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
heartRateZoneAdvice =
|
||||||
|
"Vous n'êtes dans aucune zone spécifique. Assurez-vous que votre BPM moyen est correctement mesuré.";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Comparaison de l'effort objectif avec l'effort perçu
|
||||||
|
var effortAccuracy = CompareEffort(effortFelt, (int)effortScore);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Remplissage du dictionnaire
|
||||||
|
healthMetrics.Add("AverageHeartRate", (averageHeartRate, averageHeartRateAdvice));
|
||||||
|
healthMetrics.Add("Vo2Max", (vo2Max, vo2MaxAdvice));
|
||||||
|
healthMetrics.Add("NormalBpm", (seuilBPM, normalBpmAdvice));
|
||||||
|
healthMetrics.Add("HeartRateVariability", (heartRateVariability, hrvAdvice));
|
||||||
|
healthMetrics.Add("HeartRateZone", (averageHeartRate, heartRateZoneAdvice));
|
||||||
|
healthMetrics.Add("Duration",
|
||||||
|
(dureeActivity,
|
||||||
|
dureeActivity < 75
|
||||||
|
? "Vous pourriez augmenter la durée de vos activités pour atteindre les recommandations."
|
||||||
|
: "Votre durée d'activité est conforme aux recommandations."));
|
||||||
|
healthMetrics.Add("Effort", (effortScore, GenerateEffortAdvice(effortAccuracy)));
|
||||||
|
return healthMetrics;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static string GenerateAverageHeartRateAdvice(float averageHeartRate, double seuilBPM)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return averageHeartRate > seuilBPM
|
||||||
|
? "Votre rythme cardiaque moyen est supérieur au seuil recommandé. Envisagez de réduire l'intensité."
|
||||||
|
: "Votre rythme cardiaque moyen est dans une bonne plage. Continuez à maintenir votre intensité actuelle.";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static string GenerateVo2MaxAdvice(double vo2Max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (vo2Max < 30)
|
||||||
|
return "Votre Vo2 max est faible, envisagez d'augmenter progressivement l'intensité de vos entraînements.";
|
||||||
|
if (vo2Max < 40)
|
||||||
|
return "Votre Vo2 max est dans la moyenne. Continuez de travailler sur votre endurance.";
|
||||||
|
return "Votre Vo2 max est excellente. Vous pourriez bénéficier d'entraînements à haute intensité.";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static string GenerateNormalBpmAdvice(double normalBpm,double averageHeartRate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return normalBpm > averageHeartRate
|
||||||
|
? "Votre BPM normal est plus élevé que la moyenne, ce qui peut indiquer un bon niveau de forme physique."
|
||||||
|
: "Votre BPM normal est inférieur à la moyenne, assurez-vous de surveiller votre intensité d'entraînement.";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string GenerateHrvAdvice(double heartRateVariability)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return heartRateVariability < 40
|
||||||
|
? "Votre HRV est basse, ce qui peut indiquer un stress élevé ou une récupération insuffisante. Envisagez d'améliorer votre récupération."
|
||||||
|
: heartRateVariability < 60
|
||||||
|
? "Votre HRV est dans une plage moyenne. Continuez de surveiller votre récupération et votre stress."
|
||||||
|
: "Votre HRV est élevée, indiquant une bonne récupération et une gestion du stress. Continuez vos bonnes pratiques de gestion de la santé.";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static string GenerateHeartRateZoneAdvice(string? heartRateZone)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return heartRateZone switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Repos" => "Favoriser la récupération.",
|
||||||
|
"Endurance" => "Améliorer l'endurance cardiovasculaire et brûler des graisses.",
|
||||||
|
"Aérobie" => "Améliorer votre capacité aérobie.",
|
||||||
|
"Anaérobie" => "Améliorer la performance à haute intensité.",
|
||||||
|
"VO2 Max" => "Maximiser la performance et la capacité aérobie.",
|
||||||
|
_ => "Cette zone est spécifique et peut avoir différents objectifs en fonction de votre plan d'entraînement."
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static string GenerateDurationAdvice(double dureeActivity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return dureeActivity < 75
|
||||||
|
? "Vous pourriez augmenter la durée de vos activités pour atteindre les recommandations."
|
||||||
|
: "Votre durée d'activité est conforme aux recommandations.";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string GenerateEffortAdvice(string effortAccuracy)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return effortAccuracy switch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Accurate" => "Votre perception de l'effort est précise. Continuez ainsi!",
|
||||||
|
"Overestimated" => "Vous surestimez votre effort. Essayez de pousser un peu plus lors de vos prochaines activités.",
|
||||||
|
"Underestimated" => "Vous sous-estimez votre effort. Vous pourriez être plus proche de vos limites que vous ne le pensez.",
|
||||||
|
_ => "Continuez à surveiller et ajuster votre effort pour de meilleurs résultats."
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
public class EffortAnalysisResult
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string EffortAccuracy { get; set; }
|
||||||
|
public string Advice { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public EffortAnalysisResult AnalyzeActivityEffort(ResponseActivityDto activity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
var effortScore = EvaluateEffort(activity);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Comparaison de l'effort objectif avec l'effort perçu
|
||||||
|
var effortAccuracy = CompareEffort(activity.EffortFelt, (int)effortScore);
|
||||||
|
var result = new EffortAnalysisResult
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EffortAccuracy = effortAccuracy,
|
||||||
|
Advice = GenerateEffortAdvice(effortAccuracy)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public List<HeartRateTinyDto> GetMockHeartRateData()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var random = new Random();
|
||||||
|
return Enumerable.Range(1, 3600)
|
||||||
|
.Select(_ => new HeartRateTinyDto
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HeartRate = random.Next(60, 220),
|
||||||
|
Timestamp = new DateTime(2021, 1, 1).AddSeconds(random.Next(3600)),
|
||||||
|
Latitude = random.NextDouble() * 180 - 90,
|
||||||
|
Longitude = random.NextDouble() * 360 - 180,
|
||||||
|
Altitude = random.NextDouble() * 1000,
|
||||||
|
Cadence = random.Next(60, 120),
|
||||||
|
Distance = random.NextDouble() * 100,
|
||||||
|
Speed = random.NextDouble() * 30,
|
||||||
|
Power = random.Next(0, 500),
|
||||||
|
Temperature = random.NextDouble() * 30
|
||||||
|
}).ToList();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
using Dto.Tiny;
|
||||||
|
using Entities2Dto;
|
||||||
|
using Microsoft.Extensions.Logging;
|
||||||
|
using Model.Repository;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Model2Entities;
|
||||||
|
|
||||||
|
public partial class DbDataManager
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class DataSourceRepository : IDataSourceRepository<DataSourceTinyDto>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly DbDataManager _dataManager;
|
||||||
|
private readonly ILogger<DbDataManager> _logger;
|
||||||
|
|
||||||
|
public DataSourceRepository(DbDataManager dbDataManager, ILogger<DbDataManager> logger)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_dataManager = dbDataManager;
|
||||||
|
_logger = logger;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public async Task<DataSourceTinyDto?> GetItemById(int id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var dataSource = await _dataManager.DbContext.DataSourcesSet.FindAsync(id);
|
||||||
|
if (dataSource == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_logger.LogInformation($"DataSource with ID {id} not found.");
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return dataSource.ToTinyDto();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
namespace Shared;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class FriendShipException : ModelNotFoundException
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public FriendShipException(string message) : base(message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ModelNotFoundException : Exception
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public ModelNotFoundException(string message) : base(message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,114 @@
|
|||||||
|
using Xunit;
|
||||||
|
using Model2Entities;
|
||||||
|
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
|
||||||
|
using DbContextLib;
|
||||||
|
using StubbedContextLib;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using Microsoft.Data.Sqlite;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using EFMappers;
|
||||||
|
using Shared;
|
||||||
|
using Model;
|
||||||
|
using Moq;
|
||||||
|
using Microsoft.Extensions.Logging;
|
||||||
|
using Entities;
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
namespace UnitTestsEntities
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ActivityRepositoryTests : IClassFixture<DatabaseFixture>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly DatabaseFixture _fixture;
|
||||||
|
|
||||||
|
public ActivityRepositoryTests(DatabaseFixture fixture)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_fixture = fixture;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public async Task GetActivities_ReturnsActivities()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var options = new DbContextOptionsBuilder<HeartTrackContext>()
|
||||||
|
.UseSqlite(_fixture._connection)
|
||||||
|
.Options;
|
||||||
|
|
||||||
|
using (var context = new HeartTrackContext(options))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
context.Database.EnsureCreated();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
using (var context = new HeartTrackContext(options))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var repository = new DbDataManager.ActivityRepository(new DbDataManager(context), null);
|
||||||
|
var activities = await repository.GetActivities(0, 10, ActivityOrderCriteria.None);
|
||||||
|
|
||||||
|
Assert.NotNull(activities);
|
||||||
|
Assert.Equal(10, activities.Count());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public async Task GetActivityByIdAsync_ReturnsCorrectActivity_WhenIdExists()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Arrange
|
||||||
|
var activityId = 1;
|
||||||
|
var expectedActivity = new Activity { Id = activityId, Type = "Running" };
|
||||||
|
|
||||||
|
var mockDataManager = new Mock<DbDataManager>();
|
||||||
|
mockDataManager.Setup(dm => dm.DbContext.ActivitiesSet.SingleOrDefaultAsync(a => a.IdActivity == activityId))
|
||||||
|
.ReturnsAsync(expectedActivity.ToEntity());
|
||||||
|
|
||||||
|
var loggerMock = new Mock<ILogger<DbDataManager>>();
|
||||||
|
var activityRepository = new DbDataManager.ActivityRepository(mockDataManager.Object, loggerMock.Object);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Act
|
||||||
|
var result = await activityRepository.GetActivityByIdAsync(activityId);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Assert
|
||||||
|
Assert.NotNull(result);
|
||||||
|
Assert.Equal(expectedActivity.Id, result.Id);
|
||||||
|
Assert.Equal(expectedActivity.Type, result.Type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public async Task GetActivityByIdAsync_ReturnsNull_WhenIdDoesNotExist()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Arrange
|
||||||
|
var activityId = 999;
|
||||||
|
|
||||||
|
var mockDataManager = new Mock<DbDataManager>();
|
||||||
|
mockDataManager.Setup(dm => dm.DbContext.ActivitiesSet.SingleOrDefaultAsync(a => a.IdActivity == activityId))
|
||||||
|
.ReturnsAsync((ActivityEntity)null);
|
||||||
|
|
||||||
|
var loggerMock = new Mock<ILogger<DbDataManager>>();
|
||||||
|
var activityRepository = new DbDataManager.ActivityRepository(mockDataManager.Object, loggerMock.Object);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Act
|
||||||
|
var result = await activityRepository.GetActivityByIdAsync(activityId);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Assert
|
||||||
|
Assert.Null(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Fact]
|
||||||
|
public async Task AddActivity_SuccessfullyAddsNewActivity()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Arrange
|
||||||
|
var newActivity = new Activity { Type = "Walking" };
|
||||||
|
|
||||||
|
var mockDataManager = new Mock<DbDataManager>();
|
||||||
|
mockDataManager.Setup(dm => dm.DbContext.AddItem(It.IsAny<ActivityEntity>()))
|
||||||
|
.ReturnsAsync(newActivity.ToEntity());
|
||||||
|
|
||||||
|
var loggerMock = new Mock<ILogger<DbDataManager>>();
|
||||||
|
var activityRepository = new DbDataManager.ActivityRepository(mockDataManager.Object, loggerMock.Object);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Act
|
||||||
|
var result = await activityRepository.AddActivity(newActivity);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Assert
|
||||||
|
Assert.NotNull(result);
|
||||||
|
Assert.Equal(newActivity.Type, result.Type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
global using Xunit;
|
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