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<meta charset="utf-8" \>
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<title>Le C++</title>
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<meta charset="utf-8" />
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<title>LangProg - Le C++</title>
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<link href="../styles/main.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
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<link href="../styles/articles.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
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</head>
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<body>
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<p><a href="../index.html">-- Menu principal</a></p>
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<div>
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<img src="../img/ISO_C++_Logo.svg.png" alt="C++ logo" width="350" height="350" \>
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<div class="header">
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<div class="title">
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<h1>LangProg - C++</h1>
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<img src="../img/ProgrammingLanguage1-1.jpg" alt="ImgTitle" />
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</div>
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<nav>
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<a href="../index.html">Menu Principal</a>
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<a href="galerie.html">Galerie</a>
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<a href="donnees.html">Données</a>
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</nav>
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</div>
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<div>
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<article>
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<h2>Le language de programmation C</h2>
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<p>C++ est un langage de programmation <strong>compilé</strong> permettant la
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programmation sous de multiples paradigmes, <strong>dont la programmation
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procédurale, la programmation orientée objet et la programmation
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générique.</strong> Ses bonnes performances, et sa compatibilité avec le C en
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font un des langages de programmation les plus utilisés dans les
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applications où la performance est critique. </p>
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<p>Créé initialement par Bjarne Stroustrup dans les années 1980, le
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langage C++ est aujourd'hui normalisé par l'ISO. Sa première
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normalisation date de 1998 (ISO/CEI 14882:1998), ensuite amendée par
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l'erratum technique de 2003 (ISO/CEI 14882:2003). Une importante mise
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à jour a été ratifiée et publiée par l'ISO en septembre 2011 sous le
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nom de ISO/IEC 14882:2011, ou C++113. Depuis, des mises à jour sont
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publiées régulièrement : en 2014 (ISO/CEI 14882:2014, ou C++144), en
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2017 (ISO/CEI 14882:2017, ou C++175) puis en 2020 (ISO/IEC 14882:2020,
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ou C++206). </p>
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</article>
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<img class="logo" src="../img/ISO_C++_Logo.svg.png" alt="C++Image">
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<div class="main-content">
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<section class="articles">
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<h2>Le language de programmation C++</h2>
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<article>
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<p>C++ est un langage de programmation <strong>compilé</strong>
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permettant la programmation sous de multiples paradigmes,
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<strong>dont la programmation procédurale, la programmation orientée
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objet et la programmation générique.</strong> Ses bonnes
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performances, et sa compatibilité avec le C en font un des langages
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de programmation les plus utilisés dans les applications où la
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performance est critique. </p> <p>Créé initialement par Bjarne
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Stroustrup dans les années 1980, le langage C++ est aujourd'hui
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normalisé par l'ISO. Sa première normalisation date de 1998 (ISO/CEI
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14882:1998), ensuite amendée par l'erratum technique de 2003
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(ISO/CEI 14882:2003). Une importante mise à jour a été ratifiée et
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publiée par l'ISO en septembre 2011 sous le nom de ISO/IEC
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14882:2011, ou C++113. Depuis, des mises à jour sont publiées
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régulièrement : en 2014 (ISO/CEI 14882:2014, ou C++144), en 2017
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(ISO/CEI 14882:2017, ou C++175) puis en 2020 (ISO/IEC 14882:2020, ou
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C++206). </p>
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</article>
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</section>
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</div>
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<footer>
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||||
<p>Auteur: Alexandre Agostinho</p>
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<p><a href="mailto:alexandre.agostinho@etu.uca.fr">alexandre.agostinho@etu.uca.fr</a></p>
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</footer>
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</body>
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<!DOCTYPE html>
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<head>
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<meta charset="utf-8" \>
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<title>Le C#</title>
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<meta charset="utf-8" />
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<title>LangProg - Le C#</title>
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<link href="../styles/main.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
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<link href="../styles/articles.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
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</head>
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<p><a href="../index.html">-- Menu principal</a></p>
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<div>
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<img src="../img/1024px-C_Sharp_wordmark.svg.png" alt="C# logo" width="350" height="350" \>
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<div class="header">
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<div class="title">
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<h1>LangProg - C#</h1>
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<img src="../img/ProgrammingLanguage1-1.jpg" alt="ImgTitle" />
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</div>
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<nav>
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<a href="../index.html">Menu Principal</a>
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<a href="galerie.html">Galerie</a>
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<a href="donnees.html">Données</a>
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</nav>
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</div>
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<div>
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<article>
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||||
<h2>Le language de programmation C</h2>
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||||
<p>C# est un langage de programmation <strong>orientée objet</strong>,
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||||
fortement typé, dérivé de C et de C++, ressemblant au langage Java. Il
|
||||
est utilisé pour développer des <strong>applications web</strong>,
|
||||
ainsi que des <strong>applications de bureau, des services web, des
|
||||
commandes, des widgets ou des bibliothèques de classes</strong>. En
|
||||
C#, une application est un lot de classes où une des classes comporte
|
||||
une méthode <strong>Main</strong>, comme cela se fait en Java. </p>
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||||
<p>C# est destiné à développer sur la plateforme .NET, une pile
|
||||
technologique créée par <strong>Microsoft</strong> pour succéder à
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||||
COM. </p> <p>Les exécutables en C# sont subdivisés en assemblies, en
|
||||
namespaces, en classes et en membres de classe4. Un
|
||||
<strong>assembly</strong> est la forme compilée, qui peut être un
|
||||
programme (un exécutable) ou une bibliothèque de classes (une dll). Un
|
||||
assembly contient le code exécutable en MSIL, ainsi que les symboles.
|
||||
Le code MSIL est traduit en langage machine au moment de l'exécution
|
||||
par la fonction <strong>just-in-time</strong> de la plateforme .NET4.
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</p>
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</article>
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<img class="logo" src="../img/1024px-C_Sharp_wordmark.svg.png" alt="C#Image">
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<div class="main-content">
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<section class="articles">
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<h2>Le language de programmation C#</h2>
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<article>
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<p>C# est un langage de programmation <strong>orientée objet</strong>,
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fortement typé, dérivé de C et de C++, ressemblant au langage Java. Il
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est utilisé pour développer des <strong>applications web</strong>,
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ainsi que des <strong>applications de bureau, des services web, des
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commandes, des widgets ou des bibliothèques de classes</strong>. En
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C#, une application est un lot de classes où une des classes comporte
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une méthode <strong>Main</strong>, comme cela se fait en Java. </p>
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<p>C# est destiné à développer sur la plateforme .NET, une pile
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technologique créée par <strong>Microsoft</strong> pour succéder à
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COM. </p> <p>Les exécutables en C# sont subdivisés en assemblies, en
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namespaces, en classes et en membres de classe4. Un
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<strong>assembly</strong> est la forme compilée, qui peut être un
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programme (un exécutable) ou une bibliothèque de classes (une dll). Un
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assembly contient le code exécutable en MSIL, ainsi que les symboles.
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Le code MSIL est traduit en langage machine au moment de l'exécution
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par la fonction <strong>just-in-time</strong> de la plateforme .NET4.
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</p>
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</article>
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</section>
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</div>
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<footer>
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<p>Auteur: Alexandre Agostinho</p>
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<p><a href="mailto:alexandre.agostinho@etu.uca.fr">alexandre.agostinho@etu.uca.fr</a></p>
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</footer>
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