@ -296,7 +296,7 @@ PlayerManager --> "[*] -players" Player
@enduml
@enduml
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### Dice
### Dice
Dans DieManager, `Update()` permet de modifier *le nom* d'un groupe de dés. Cette méthode renvoie une `ArgumentException` si on essaye de modifier un groupe de dés.
Dans DiceGroupManager, `Update()` permet de modifier *le nom* d'un groupe de dés. Cette méthode renvoie une `ArgumentException` si on essaye de modifier un groupe de dés.
```plantuml
```plantuml
@ -321,7 +321,7 @@ package Model <<Frame>> #bada55 {