Class BoucleDeJeu30FPS

All Implemented Interfaces:
Runnable, IBoucleDeJeu

public class BoucleDeJeu30FPS extends ObservableBDJ implements IBoucleDeJeu
Boucle de jeu qui notifit tout les 33ms pour avoir 60 Image Par Seconde dans un thread (fils d'execution) séparé.
Author:
Yohann Breui, Allan Point
  • Constructor Details

    • BoucleDeJeu30FPS

      public BoucleDeJeu30FPS()
  • Method Details

    • run

      public void run()
      Déffinition du comportement de la boucle de jeu pour le thread
      Specified by:
      run in interface Runnable
    • beep

      public void beep()
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