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A

activeColor - Variable in class model.cellule.Cellule
Permet d'avoir une propriété qui représente la coulleur actuel d'une cellule en fonction de son etat
activeColorProperty() - Method in class model.cellule.Cellule
Permet d'avoir une propriété qui représente la coulleur actuel d'une cellule en fonction de son etat
actualiserActualiseurCellule() - Method in class model.Manager
Change l'actualiseur de cellule en fonction des règles
actualiseurCellule - Variable in class model.Manager
 
ActualiseurCellule - Class in model.actualiseur
Gère l'actualisation des cellules (Abstraction)
ActualiseurCellule(Arbitre) - Constructor for class model.actualiseur.ActualiseurCellule
 
ActualiseurEtatCellule - Class in model.actualiseur
Permet de changer l'état d'une cellule si besoin
ActualiseurEtatCellule(Arbitre) - Constructor for class model.actualiseur.ActualiseurEtatCellule
 
actualiseurTour - Variable in class model.Manager
 
ActualiseurTour - Interface in model.actualiseur
Comportement à adopter quand on veut actualiser des tours
ActualiseurTourUnParUn - Class in model.actualiseur
Actualiseur de tours qui incrémente le numéro de génération 1 par 1
ActualiseurTourUnParUn() - Constructor for class model.actualiseur.ActualiseurTourUnParUn
 
addPeer(Cellule) - Method in class model.CellulesVivantes
Ajoute une paire clef:valeur (Postion:Cellule) dans le dictionaire contenant les cellules vivantes
alive - Variable in class model.cellule.Cellule
État de la cellule
arbitre - Variable in class model.actualiseur.ActualiseurCellule
 
Arbitre - Class in model.arbitre
 
Arbitre(Plateau) - Constructor for class model.arbitre.Arbitre
 
ArbitreConwayStyle - Class in model.arbitre
Arbitre selon les régles de Conway (3 voisinnes pour naitre, 2 ou 3 voisinnes pour survivre, meurt dans d'autre situations)
ArbitreConwayStyle(Plateau) - Constructor for class model.arbitre.ArbitreConwayStyle
 
ArbitreKiller - Class in model.arbitre
Arbitre qui tue toute les cellules
ArbitreKiller(Plateau) - Constructor for class model.arbitre.ArbitreKiller
 
attacher(ObserverBDJ) - Method in class model.boucleDeJeu.observer.ObservableBDJ
Permet de s'abonner l'observable
attacher(ObserverCellule) - Method in class model.cellule.observer.ObservableCellule
 
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