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@ -0,0 +1,19 @@
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# Explication du diagrame de classe
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## Les acteur·ice·s
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Une seule catégorie de perssonne est sensé interagire avec le system: ce sont
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les joueur·euse·s
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## Les cas d'utilisations
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Il y a plusieurs cas du'ilisation si on choisi une granularité faible:
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* Jouer: L'acteur·ice peut jouer au jeu
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* Lancer le jeu: L'acteur·ice peu lancer le jeu et observer l'évolution de la population de cellules
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* Recomencer: L'acteur·ice peut choisir de netoyer la grille tout en stopant la boucle de jeu
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* Placer une cellule: L'acteur·ice peut choisir de placer une cellule sur le plateau
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* Parametrer: L'acteur·ice doit parametrer le monde avant de jouer
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* Choisir le nombre de lignes
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* Choisir le nombre de colonnes
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* Choisir la couleur des cellules vivantes
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