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[
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"EstConnecte": false,
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"Nom": "Céleste",
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"Key": {
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},
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{
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"EstConnecte": false,
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|
"Nom": "Pauline",
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"statistiques": [
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|
{
|
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"Key": {
|
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|
"Item1": {
|
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"__type": "ReglesClassiques:#CoreLibrary.Regles"
|
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},
|
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"Item2": 3
|
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|
},
|
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"Value": 10
|
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|
},
|
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|
{
|
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|
"Key": {
|
||||||
|
"Item1": {
|
||||||
|
"__type": "ReglesClassiques:#CoreLibrary.Regles"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Item2": 3
|
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|
},
|
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|
"Value": 10
|
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|
}
|
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}
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,23 +0,0 @@
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<ContentView xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
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xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
|
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||||||
x:Class="MauiSpark.Views.CTableauScore">
|
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||||||
<ListView ItemsSource="{Binding}">
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||||||
<ListView.ItemTemplate>
|
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||||||
<DataTemplate>
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<ViewCell>
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<Frame CornerRadius="5" Padding="0" VerticalOptions="Start" Margin="20,0,20,10" >
|
|
||||||
<Grid ColumnDefinitions="auto,*,auto,auto,auto,auto">
|
|
||||||
<Label Grid.Column="0" Text="{Binding Place}" Margin="20,20,20,20" Style="{StaticResource TexteFrame}" />
|
|
||||||
<Label Grid.Column="1" Text="{Binding Joueur.Nom}" Margin="55,20,20,20" Style="{StaticResource TexteFrame}" />
|
|
||||||
<Label Grid.Column="2" Text="{Binding NbCoutMoyen}" Margin="20,20,100,20" Style="{StaticResource TexteFrame}" />
|
|
||||||
<Label Grid.Column="3" Text="{Binding Joueur.NbPartieGagnee}" Margin="55,20,100,20" Style="{StaticResource TexteFrame}" />
|
|
||||||
<Label Grid.Column="4" Text="{Binding Joueur.NbPartiePerdue}" Margin="55,20,100,20" Style="{StaticResource TexteFrame}" />
|
|
||||||
<Label Grid.Column="5" Text="{Binding Joueur.NbPartieEgalite}" Margin="55,20,100,20" Style="{StaticResource TexteFrame}" />
|
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||||||
</Grid>
|
|
||||||
</Frame>
|
|
||||||
</ViewCell>
|
|
||||||
</DataTemplate>
|
|
||||||
</ListView.ItemTemplate>
|
|
||||||
</ListView>
|
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||||||
</ContentView>
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@ -1,241 +0,0 @@
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using CoreLibrary.Joueurs;
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using CoreLibrary.Manager;
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namespace MauiSpark.Views;
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public class JoueurClassementNbCoupParPartie
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{
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private Manageur manageur;
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private Joueur joueur;
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public Joueur Joueur
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{
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get => joueur;
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private set => joueur = value;
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}
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public int Place
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||||||
{
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get => manageur.Joueurs
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||||||
.OrderBy(joueur => joueur.NbCoutTotal/(joueur.NbPartiePerdue+joueur.NbPartieGagnee+joueur.NbPartieEgalite)).ToList()
|
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||||||
.IndexOf(Joueur) + 1;
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||||||
}
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||||||
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||||||
public int NbCoutMoyen => joueur.NbCoutTotal / (joueur.NbPartiePerdue + joueur.NbPartieGagnee + joueur.NbPartieEgalite);
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||||||
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||||||
public JoueurClassementNbCoupParPartie(Joueur joueur, Manageur manageur)
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||||||
{
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||||||
this.manageur = manageur;
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||||||
this.joueur = joueur;
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}
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}
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public class JoueurClassementPartieGagnee
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{
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private Manageur manageur;
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private Joueur joueur;
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public Joueur Joueur
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||||||
{
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get => joueur;
|
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||||||
private set => joueur = value;
|
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}
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||||||
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||||||
public int Place
|
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||||||
{
|
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||||||
get => manageur.Joueurs.OrderByDescending(joueur => joueur.NbPartieGagnee).ToList().IndexOf(Joueur) + 1;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
public int NbCoutMoyen => joueur.NbCoutTotal / (joueur.NbPartiePerdue + joueur.NbPartieGagnee + joueur.NbPartieEgalite);
|
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||||||
public JoueurClassementPartieGagnee(Joueur joueur, Manageur manageur)
|
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||||||
{
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||||||
this.manageur = manageur;
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||||||
this.joueur = joueur;
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}
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}
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||||||
public class JoueurClassementPartieEgalite
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{
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private Manageur manageur;
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||||||
private Joueur joueur;
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||||||
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||||||
public Joueur Joueur
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||||||
{
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get => joueur;
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private set => joueur = value;
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}
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||||||
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||||||
public int Place
|
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||||||
{
|
|
||||||
get => manageur.Joueurs.OrderByDescending(joueur => joueur.NbPartieEgalite).ToList().IndexOf(joueur)+1;
|
|
||||||
}
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||||||
|
|
||||||
public int NbCoutMoyen => joueur.NbCoutTotal / (joueur.NbPartiePerdue + joueur.NbPartieGagnee + joueur.NbPartieEgalite);
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||||||
public JoueurClassementPartieEgalite(Joueur joueur, Manageur manageur)
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||||||
{
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||||||
this.manageur = manageur;
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||||||
this.joueur = joueur;
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}
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}
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public class JoueurClassementPartiePerdue
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{
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private Manageur manageur;
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private Joueur joueur;
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public Joueur Joueur
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{
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get => joueur;
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private set => joueur = value;
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}
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||||||
public int Place
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||||||
{
|
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||||||
get => manageur.Joueurs.OrderByDescending(joueur => joueur.NbPartiePerdue).ToList().IndexOf(joueur)+1;
|
|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
public int NbCoutMoyen => joueur.NbCoutTotal / (joueur.NbPartiePerdue + joueur.NbPartieGagnee + joueur.NbPartieEgalite);
|
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||||||
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||||||
public JoueurClassementPartiePerdue(Joueur joueur, Manageur manageur)
|
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{
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||||||
this.manageur = manageur;
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||||||
this.joueur = joueur;
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}
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}
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public class JoueurClassementAlphabet
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{
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private Manageur manageur;
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||||||
private Joueur joueur;
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||||||
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public Joueur Joueur
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||||||
{
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||||||
get => joueur;
|
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||||||
private set => joueur = value;
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
public int Place
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get => manageur.Joueurs
|
|
||||||
.OrderBy(joueur => joueur.NbCoutTotal / (joueur.NbPartiePerdue + joueur.NbPartieGagnee + joueur.NbPartieEgalite)).ToList()
|
|
||||||
.IndexOf(Joueur) + 1;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
public int NbCoutMoyen => joueur.NbCoutTotal / (joueur.NbPartiePerdue + joueur.NbPartieGagnee + joueur.NbPartieEgalite);
|
|
||||||
|
|
||||||
public JoueurClassementAlphabet(Joueur joueur, Manageur manager)
|
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||||||
{
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||||||
this.manageur = manager;
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|
||||||
this.joueur = joueur;
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||||||
}
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}
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public partial class CTableauScore : ContentView
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{
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||||||
public int NbClique { get; set; } = 0;
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||||||
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||||||
public IEnumerable<JoueurClassementNbCoupParPartie> GetClassementNbCoupParPartie()
|
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||||||
{
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||||||
if(NbClique % 2 == 0)
|
|
||||||
{
|
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||||||
NbClique++;
|
|
||||||
return MauiProgram.Manageur.Joueurs
|
|
||||||
.OrderBy(joueur => joueur.NbCoutTotal / (joueur.NbPartiePerdue + joueur.NbPartieGagnee + joueur.NbPartieEgalite))
|
|
||||||
.Select(joueur => new JoueurClassementNbCoupParPartie(joueur, MauiProgram.Manageur));
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
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||||||
NbClique++;
|
|
||||||
return MauiProgram.Manageur.Joueurs
|
|
||||||
.OrderByDescending(joueur => joueur.NbCoutTotal / (joueur.NbPartiePerdue + joueur.NbPartieGagnee + joueur.NbPartieEgalite))
|
|
||||||
.Select(joueur => new JoueurClassementNbCoupParPartie(joueur, MauiProgram.Manageur));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public IEnumerable<JoueurClassementPartieGagnee> GetClassementPartieGagnee()
|
|
||||||
{
|
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||||||
if(NbClique % 2 == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NbClique++;
|
|
||||||
return MauiProgram.Manageur.Joueurs
|
|
||||||
.OrderByDescending(joueur => joueur.NbPartieGagnee)
|
|
||||||
.Select(joueur => new JoueurClassementPartieGagnee(joueur, MauiProgram.Manageur));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
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||||||
NbClique++;
|
|
||||||
return MauiProgram.Manageur.Joueurs
|
|
||||||
.OrderBy(joueur => joueur.NbPartieGagnee)
|
|
||||||
.Select(joueur => new JoueurClassementPartieGagnee(joueur, MauiProgram.Manageur));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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}
|
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||||||
|
|
||||||
public IEnumerable<JoueurClassementPartieEgalite> GetClassementPartieEgalite()
|
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||||||
{
|
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||||||
if(NbClique % 2 == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NbClique++;
|
|
||||||
return MauiProgram.Manageur.Joueurs
|
|
||||||
.OrderByDescending(joueur => joueur.NbPartieEgalite)
|
|
||||||
.Select(joueur => new JoueurClassementPartieEgalite(joueur, MauiProgram.Manageur));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
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||||||
NbClique++;
|
|
||||||
return MauiProgram.Manageur.Joueurs
|
|
||||||
.OrderBy(joueur => joueur.NbPartieEgalite)
|
|
||||||
.Select(joueur => new JoueurClassementPartieEgalite(joueur, MauiProgram.Manageur));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public IEnumerable<JoueurClassementPartiePerdue> GetClassementPartiePerdue()
|
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||||||
{
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||||||
if(NbClique % 2 == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NbClique++;
|
|
||||||
return MauiProgram.Manageur.Joueurs
|
|
||||||
.OrderByDescending(joueur => joueur.NbPartiePerdue)
|
|
||||||
.Select(joueur => new JoueurClassementPartiePerdue(joueur, MauiProgram.Manageur));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NbClique++;
|
|
||||||
; return MauiProgram.Manageur.Joueurs
|
|
||||||
.OrderBy(joueur => joueur.NbPartiePerdue)
|
|
||||||
.Select(joueur => new JoueurClassementPartiePerdue(joueur, MauiProgram.Manageur));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public IEnumerable<JoueurClassementAlphabet> GetClassementAlphabet()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(NbClique % 2 == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NbClique++;
|
|
||||||
return MauiProgram.Manageur.Joueurs
|
|
||||||
.OrderBy(joueur => joueur.Nom)
|
|
||||||
.Select(joueur => new JoueurClassementAlphabet(joueur, MauiProgram.Manageur));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NbClique++;
|
|
||||||
return MauiProgram.Manageur.Joueurs
|
|
||||||
.OrderByDescending(joueur => joueur.Nom)
|
|
||||||
.Select(joueur => new JoueurClassementAlphabet(joueur, MauiProgram.Manageur));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public CTableauScore()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
InitializeComponent();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void UpdateClassement(Func<IEnumerable<object>> getClassement)
|
|
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{
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|
||||||
BindingContext = getClassement();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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