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mastermind/Sources/CoreLibrary/Events/ConstruireJoueurEventArgs.cs

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using CoreLibrary.Joueurs;
namespace CoreLibrary.Events
{
/// <summary>
/// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement ConstruireJoueurEventArgs.
/// </summary>
public class ConstruireJoueurEventArgs : EventArgs
{
/// <summary>
/// Le joueur à ajouter.
/// </summary>
public Joueur Joueur { get; private set; }
/// <summary>
/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="ConstruireJoueurEventArgs"/> avec les informations spécifiées.
/// </summary>
/// <param name="joueur">Le joueur à ajouter.</param>
public ConstruireJoueurEventArgs(Joueur joueur)
{
Joueur = joueur;
}
}
}