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using CoreLibrary.Core;
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using System.Runtime.Serialization;
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namespace CoreLibrary.Regles
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{
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/// <summary>
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/// Interface définissant les règles du jeu.
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/// </summary>
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public interface IRegles
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{
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/// <summary>
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/// Le nom des règles du jeu.
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/// </summary>
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string Nom { get; }
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/// <summary>
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/// Le nombre de maximum de tours.
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/// </summary>
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int TourMaximum { get; }
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/// <summary>
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/// La taille maximal du code.
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/// </summary>
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int TailleCodeMaximum { get; }
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/// <summary>
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/// Le nombre maximum de joueurs.
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/// </summary>
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int NbJoueursMaximum { get; }
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}
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}
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