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using CoreLibrary.Joueurs;
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namespace CoreLibrary.Events
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{
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/// <summary>
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/// Classe contenant les arguments passées en paramètre lors de l'événement AjouterJoueur.
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/// </summary>
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public class AjouterJoueurEventArgs : EventArgs
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{
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/// <summary>
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/// Le joueur ajouté.
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/// </summary>
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public Joueur Joueur { get; private set; }
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/// <summary>
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/// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="AjouterJoueurEventArgs"/> avec le joueur spécifié.
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/// </summary>
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/// <param name="joueur">Le joueur qui a été ajouté.</param>
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public AjouterJoueurEventArgs(Joueur joueur)
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{
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Joueur = joueur;
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}
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}
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}
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