@ -15,11 +15,11 @@ namespace TestProject1
{
// Arrange
StubEquipage stubEquipage = new StubEquipage ( ) ;
List< Personnage > persos = new List < Personnage > ( ) ;
StubPersonnage stubPersonnage = new StubPersonnage ( ) ;
// Act
stubEquipage . ChargerEquipage ( persos) ;
List < Equipage > ? equipages = stubEquipage . Equipages;
stubEquipage . ChargerEquipage ( stubPersonnage. Recu pererP ersonnage( ) . ToLi st( ) ) ;
List < Equipage > equipages = stubEquipage . Recuperer Equipage( ) . ToLi st( ) ;
// Assert
Assert . NotNull ( equipages ) ;
@ -31,16 +31,11 @@ namespace TestProject1
{
// Arrange
StubEquipage stubEquipage = new StubEquipage ( ) ;
List < Personnage > persos = new List < Personnage >
{
new Personnage ( "Luffy" , 0 , "" , 0 , 0 , "" , "" , "" ) ,
new Personnage ( "Zoro" , 0 , "" , 0 , 0 , "" , "" , "" ) ,
new Personnage ( "Nami" , 0 , "" , 0 , 0 , "" , "" , "" )
} ;
StubPersonnage stubPersonnage = new StubPersonnage ( ) ;
// Act
stubEquipage . ChargerEquipage ( persos) ;
List < Equipage > ? equipages = stubEquipage . Equipages;
stubEquipage . ChargerEquipage ( stubPersonnage . RecupererPersonnage ( ) . ToList ( ) ) ;
List < Equipage > ? equipages = stubEquipage . RecupererEquipage ( ) . ToList ( ) ;
// Assert
Assert . NotNull ( equipages ) ;
@ -49,22 +44,16 @@ namespace TestProject1
Equipage ? paille = equipages . FirstOrDefault ( e = > e . Nom = = "Équipage au chapeau de paille" ) ;
Assert . NotNull ( paille ) ;
Assert . True ( paille . Membre ! = null ) ;
Assert . True ( 1 = = paille . Membre . Count ) ;
}
[Fact]
public void RecupererEquipage_ReturnsEquipagesList ( )
{
StubEquipage stubEquipage = new StubEquipage ( ) ;
List < Personnage > persos = new List < Personnage >
{
new Personnage ( "Luffy" , 0 , "" , 0 , 0 , "" , "" , "" ) ,
new Personnage ( "Zoro" , 0 , "" , 0 , 0 , "" , "" , "" ) ,
new Personnage ( "Nami" , 0 , "" , 0 , 0 , "" , "" , "" )
} ;
StubPersonnage stubPersonnage = new StubPersonnage ( ) ;
stubEquipage . ChargerEquipage ( persos) ; ;
stubEquipage . ChargerEquipage ( stubPersonnage . RecupererPersonnage ( ) . ToList ( ) ) ; ;
List < Equipage > result = stubEquipage . RecupererEquipage ( ) . ToList ( ) ;
Assert . NotNull ( result ) ;
}