parent
870754ef4d
commit
fe46bd2aa2
@ -0,0 +1,407 @@
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# ex_042_016_OneToMany_FluentAPI
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*22/01/2020 ⋅ Marc Chevaldonné*
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Cet exemple montre comment réaliser une relation *One To Many* entre deux entités
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avec *Entity Framework Core* et la *Fluent API*.
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Une version équivalente réalisée avec les *annotations de données* et
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||||
l'établissement d'une clé étrangère de manière explicite est disponible dans
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||||
l'exemple
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[**ex_042_014 : One To Many with data annotations**](../ex_042_015_OneToMany_dataAnnotations)
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||||
Une version équivalente réalisée avec les *conventions d'écriture* et
|
||||
l'établissement d'une clé étrangère de manière implicite est disponible dans
|
||||
l'exemple
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||||
[**ex_042_015 : One To Many with conventions**](../ex_042_015_OneToMany_conventions)
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## Comment est construit cet exemple ?
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* Le projet est de type .NET Core
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* Il contient quatre classes :
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* ```Album```
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* ```Morceau```
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* ```AlbumDBEntities```
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* ```StubbedContext```
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### Les classes entités : ```Album``` et ```Morceau```
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La relation **One To Many** est mise en évidence de la manière suivante :
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||||
un ```Album``` possède plusieurs ```Morceau```, et un ```Morceau``` possède
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||||
un ```Album```.
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||||
Un ```Album``` contient différentes propriétés (```Titre```, ```DateDeSortie```)
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||||
dont ```Morceaux``` de type ```ICollection<Morceau>```.
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||||
Un ```Morceau``` possède une propriété de type ```string``` (```Titre```), et
|
||||
une propriété ```Album``` de type ```Album```.
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||||
<img src="../ex_042_014_OneToMany_dataAnnotations/readme_files/ex_042_014_classDiagram.svg"/>
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||||
Ce qu'il faut noter :
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||||
* ```Album``` possède une association vers ```Morceau```
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```csharp
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public ICollection<Morceau> Morceaux { get; set; } = new List<Morceau>();
|
||||
```
|
||||
* ```Morceau``` possède une association vers ```Album```
|
||||
```csharp
|
||||
public Album Album { get; set; }
|
||||
```
|
||||
* ```Album``` possède un identifiant unique ```AlbumId``` (qui sera la clé
|
||||
* primaire et sera généré par la base lors de l'insertion, cf. ```AlbumDBEntities```).
|
||||
* ```Morceau``` possède un identifiant unique ```MorceauId``` (qui sera la clé
|
||||
* primaire et sera généré par la base lors de l'insertion, cf. ```AlbumDBEntities```).
|
||||
* Le lien entre les deux tables va se faire avec l'ajout d'une colonne dans la table
|
||||
de ```Morceau``` qui permettra de stocker l'```Album``` auquel ce ```Morceau```
|
||||
est lié.
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||||
Dans le cas de l'utilisation de la *Fluent API*, ceci peut se faire dans la classe
|
||||
qui dérive de ```DbContext```. Mais il est possible de le faire de manière explicite
|
||||
en utilisant les *annotations de données* (cf. [ex_042_014 : One To Many with data annotations](../ex_042_014_OneToMany_dataAnnotations))
|
||||
ou de manière implicite en utilisant les *conventions d'écriture*
|
||||
(cf. [ex_042_015 : One To Many with conventions](../ex_042_016_OneToMany_conventions)).
|
||||
Ici, on __N'__ajoute __PAS__ de nouvelle propriété à ```Morceau``` pour stocker
|
||||
l'identifiant unique de ```Album``` comme dans l'exemple [ex_042_014 : One To Many with data annotations](../ex_042_014_OneToMany_dataAnnotations),
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||||
mais on pourrait le faire (cf. commentaires plus bas).
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||||
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||||
### La classe ```AlbumDBEntities```
|
||||
|
||||
* Comme dans les exemples précédents, ```AlbumDBEntities``` dérive de ```DbContext```.
|
||||
* ```AlbumDBEntities``` déclare deux ```DbSet``` : un de ```Album``` et
|
||||
l'autre de ```Morceau```.
|
||||
```csharp
|
||||
public DbSet<Album> Albums { get; set; }
|
||||
public DbSet<Morceau> Morceaux { get; set; }
|
||||
```
|
||||
Dans la méthode ```OnModelCreating``` :
|
||||
* on définit la clé primaire de ```Album``` (ceci n'est pas obligatoire, puisqu'on
|
||||
ne fait que refaire ce que font déjà les convetions d'écriture).
|
||||
```csharp
|
||||
//création de la table Album
|
||||
modelBuilder.Entity<Album>().HasKey(a => a.AlbumId); //définition de la clé primaire
|
||||
modelBuilder.Entity<Album>().Property(a => a.AlbumId)
|
||||
.ValueGeneratedOnAdd(); //définition du mode de génération de la clé : génération à l'insertion
|
||||
```
|
||||
* on définit la clé primaire de ```Morceau``` (ceci n'est pas obligatoire, puisqu'on
|
||||
ne fait que refaire ce que font déjà les convetions d'écriture).
|
||||
```csharp
|
||||
//création de la table Morceau
|
||||
modelBuilder.Entity<Morceau>().HasKey(m => m.MorceauId); //définition de la clé primaire
|
||||
modelBuilder.Entity<Morceau>().Property(m => m.MorceauId)
|
||||
.ValueGeneratedOnAdd(); //définition du mode de génération de la clé : génération à l'insertion
|
||||
```
|
||||
* on ajoute la clé étrangère dans l'entité ```Morceau``` qui permettra d'établir la
|
||||
relation OnToMany avec l'```Album``` concerné
|
||||
```csharp
|
||||
// Add the shadow property to the model
|
||||
modelBuilder.Entity<Morceau>()
|
||||
.Property<int>("AlbumForeignKey");
|
||||
```
|
||||
|
||||
TO BE FINISHED
|
||||
|
||||
|
||||
##### Quelques explications supplémentaires :
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||||
Comme dit plus haut, le lien entre les deux tables va se faire avec l'ajout d'une
|
||||
colonne dans la table de ```Morceau``` qui permettra de stocker l'```Album```
|
||||
auquel ce ```Morceau``` est lié.
|
||||
Dans le cas de l'utilisation des *conventions d'écriture* et des
|
||||
*annotations de données*, ceci peut se faire explicitement ou implicitement.
|
||||
Cet exemple, le fait de manière implicite avec les *conventions d'écriture*. Mais il
|
||||
est possible de le faire de manière explicite en utilisant les *annotations de données*
|
||||
(cf. [ex_042_014 : One To Many with dataAnnotations](../ex_042_014_OneToMany_dataAnnotations))
|
||||
ou de manière explicite en utilisant la *Fluent API* (cf. [ex_042_016 : One To Many with Fluent API](../ex_042_016_OneToMany_FluentAPI)).
|
||||
Ici, c'est *EF Core* qui ajoute automatiquement une propriété ```AlbumId```
|
||||
à ```Morceau``` : c'est la clé étrangère. Le nom de cette propriété est choisi à
|
||||
partir d'une combinaison du nom de la propriété allant de ```Morceau``` à ```Album``` (ici ```Album```),
|
||||
du type pointé par la clé étrangère (ici ```Album```), et de ```Id``` => ici *EF Core*
|
||||
a *choisi* ```AlbumId```.
|
||||
Tout ceci est fait automatiquement.
|
||||
<img src="./readme_files/ex_042_015_classDiagram2.svg"/>
|
||||
Toutefois, pour l'utilisation de données *stubbées*, il est nécessaire d'expliciter
|
||||
cette propriété (cf. plus bas, lors de l'utilisation de ```StubbedContext```).
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||||
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||||
### La classe ```StubbedContext```
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||||
* ```StubbedContext``` est une classe fille de ```AlbumDBEntities```.
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||||
Son rôle est de proposer un Stub en plus de ce que sait déjà faire sa classe mère.
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||||
Elle ne sera donc utilisée que pour des tests unitaires ou fonctionnels.
|
||||
En conséquence, elle reprend tout ce que fait sa classe mère et ne change que la
|
||||
méthode ```OnModelCreating``` qui appelle la méthode de la classe mère puis
|
||||
ajoute des instances d'entités, grâce à la méthode d'extension ```HasData```.
|
||||
```csharp
|
||||
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
|
||||
{
|
||||
base.OnModelCreating(modelBuilder);
|
||||
|
||||
Album kindofblue = new Album { AlbumId=1, Titre = "Kind of Blue", DateDeSortie = new DateTime(1959, 8, 17) };
|
||||
Album dialogue = new Album { AlbumId=2, Titre = "Dialogue", DateDeSortie = new DateTime(1965, 9, 1) };
|
||||
|
||||
modelBuilder.Entity<Album>().HasData(kindofblue, dialogue);
|
||||
|
||||
modelBuilder.Entity<Morceau>().Property<int>("AlbumId");
|
||||
|
||||
modelBuilder.Entity<Morceau>().HasData(new { MorceauId = 1, AlbumId = 1, Titre = "So What" },
|
||||
new { MorceauId = 2, AlbumId = 1, Titre = "Freddie Freeloader" },
|
||||
new { MorceauId = 3, AlbumId = 1, Titre = "Blue in Green" },
|
||||
new { MorceauId = 4, AlbumId = 1, Titre = "All Blues" },
|
||||
new { MorceauId = 5, AlbumId = 1, Titre = "Flamenco Sketches" },
|
||||
new { MorceauId = 6, AlbumId = 2, Titre = "Catta" },
|
||||
new { MorceauId = 7, AlbumId = 2, Titre = "Idle While" },
|
||||
new { MorceauId = 8, AlbumId = 2, Titre = "Les Noirs Marchant" },
|
||||
new { MorceauId = 9, AlbumId = 2, Titre = "Dialogue" },
|
||||
new { MorceauId = 10, AlbumId = 2, Titre = "Ghetto Lights" },
|
||||
new { MorceauId = 11, AlbumId = 2, Titre = "Jasper" }
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
* __Attention toutefois__, ici, puisque nous devons donner la clé étrangère, il faut
|
||||
d'abord ajouter une colonne (une propriété) à notre entité ```Morceau```, qui permettra
|
||||
de stocker la clé étrangère pour pointer l'```Album``` associé :
|
||||
```csharp
|
||||
modelBuilder.Entity<Morceau>().Property<int>("AlbumId");
|
||||
```
|
||||
* Remarquez que __À AUCUN MOMENT__ nous ne précisons les valeurs des propriétés
|
||||
```Album``` de ```Morceau``` et ```Morceaux``` de ```Album```.
|
||||
Le simple fait d'utiliser la clé étrangère (propriété ```AlbumId```
|
||||
ajoutée précédemment) dans ```Morceau``` est suffisant.
|
||||
* Notez que ce ne sera pas le cas lors d'une utilisation *classique* de nos classes
|
||||
(ajout, modification...). Nous ne donnerons plus les identifiants directement mais
|
||||
les références des propriétés ```Morceaux``` et ```Album```.
|
||||
|
||||
### La classe ```Program```
|
||||
* On affiche tout d'abord le contenu de la base (c'est-à-dire rien ou d'anciennes
|
||||
données si la migration est faite à partir de ```AlbumDBEntites```) ou le stub
|
||||
(si la migration est faite à partir de ```StubbedContext```).
|
||||
*Notez l'utilisation d'```Include``` dans
|
||||
```db.Albums.Include(a => a.Morceaux)``` sinon, les ```Morceau``` ne sont pas
|
||||
chargés.
|
||||
```Include``` n'est pas utilisé ensuite dans ```db.Morceaux``` car les
|
||||
```Album``` ont déjà été chargés depuis la connexion.
|
||||
Mais on aurait pu faire les accès dans l'autre sens et dans ce cas d'abord
|
||||
```db.Morceaux.Include(m => m.Album)``` puis simplement ```db.Albums```.*
|
||||
```csharp
|
||||
using (AlbumDBEntities db = new AlbumDBEntities())
|
||||
{
|
||||
WriteLine("Albums : ");
|
||||
foreach (var a in db.Albums.Include(a => a.Morceaux))
|
||||
{
|
||||
WriteLine($"\t{a.AlbumId}: {a.Titre} (sorti le : {a.DateDeSortie.ToString("d")})");
|
||||
foreach (var m in a.Morceaux)
|
||||
{
|
||||
WriteLine($"\t\t{m.Titre}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
WriteLine();
|
||||
|
||||
WriteLine("Morceaux :");
|
||||
foreach (var m in db.Morceaux)
|
||||
{
|
||||
WriteLine($"\t{m.MorceauId}: {m.Titre} (album : {m.Album.Titre})");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//...
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
* La suite de l'exemple ajoute un nouvel ```Album``` et ses ```Morceau``` puis affiche le contenu de la base de données.
|
||||
```csharp
|
||||
using (AlbumDBEntities db = new AlbumDBEntities())
|
||||
{
|
||||
//...
|
||||
|
||||
WriteLine("\nAjout d'un album et 6 morceaux...\n");
|
||||
|
||||
Album captainMarvel = new Album { Titre = "Captain Marvel", DateDeSortie = new DateTime(1972, 3, 3) };
|
||||
Morceau[] morceaux = { new Morceau { Titre = "La Fiesta", Album = captainMarvel },
|
||||
new Morceau { Titre = "Five Hundred Miles High", Album = captainMarvel },
|
||||
new Morceau { Titre = "Captain Marvel", Album = captainMarvel },
|
||||
new Morceau { Titre = "Time's Lie", Album = captainMarvel },
|
||||
new Morceau { Titre = "Lush Life", Album = captainMarvel },
|
||||
new Morceau { Titre = "Day Waves", Album = captainMarvel }
|
||||
};
|
||||
foreach (var m in morceaux)
|
||||
{
|
||||
captainMarvel.Morceaux.Add(m);
|
||||
}
|
||||
|
||||
db.Add(captainMarvel);
|
||||
db.SaveChanges();
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
```csharp
|
||||
using (AlbumDBEntities db = new AlbumDBEntities())
|
||||
{
|
||||
WriteLine("Albums : ");
|
||||
foreach (var a in db.Albums.Include(a => a.Morceaux))
|
||||
{
|
||||
WriteLine($"\t{a.AlbumId}: {a.Titre} (sorti le : {a.DateDeSortie.ToString("d")})");
|
||||
foreach (var m in a.Morceaux)
|
||||
{
|
||||
WriteLine($"\t\t{m.Titre}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
WriteLine();
|
||||
|
||||
WriteLine("Morceaux :");
|
||||
foreach (var m in db.Morceaux)
|
||||
{
|
||||
WriteLine($"\t{m.MorceauId}: {m.Titre} (album : {m.Album.Titre})");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
## Comment exécuter cet exemple ?
|
||||
Pour tester cette application, n'oubliez pas les commandes comme présentées dans
|
||||
l'exemple ex_041_001 : pour générer l'exemple, il vous faut d'abord préparer les
|
||||
migrations et les tables.
|
||||
* Ouvrez la *Console du Gestionnaire de package* sous Windows (pour cela,
|
||||
dirigez-vous dans le menu *Outils*, puis *Gestionnaire de package NuGet*, puis
|
||||
*Console du Gestionnaire de package*) ou le *Terminal* sous MacOSX.
|
||||
* Dans la console que vous venez d'ouvrir, déplacez-vous dans le dossier du projet
|
||||
.NET Core, ici :
|
||||
```
|
||||
cd .\p08_BDD_EntityFramework\ex_042_015_OneToMany_conventions
|
||||
```
|
||||
*Note*:
|
||||
si vous n'avez pas installé correctement EntityFrameworkCore, il vous faudra
|
||||
peut-être utiliser également :
|
||||
|
||||
* ```dotnet tool install --global dotnet-ef``` si vous utilisez la dernière version de .NET Core (3.1 aujourd'hui),
|
||||
|
||||
* ```dotnet tool install --global dotnet-ef --version 3.0.0``` si vous vous utiliser spécifiquement .NET Core 3.0.
|
||||
|
||||
|
||||
* Migration : vous devez préciser la classe fille de ```DbContext``` à utiliser :
|
||||
soit ```AlbumDBEntities```, soit ```StubbedContext```.
|
||||
```
|
||||
dotnet ef migrations add ex_042_015 --context StubbedContext
|
||||
```
|
||||
* Création de la table :
|
||||
```
|
||||
dotnet ef database update --context StubbedContext
|
||||
```
|
||||
* Génération et exécution
|
||||
Vous pouvez maintenant générer et exécuter l'exemple **ex_042_015_OneToMany_conventions**.
|
||||
|
||||
* Le résultat de l'exécution va ressembler à (si vous avez utilisé
|
||||
```StubbedContext```) :
|
||||
```
|
||||
Albums :
|
||||
1: Kind of Blue (sorti le : 17/08/1959)
|
||||
So What
|
||||
Freddie Freeloader
|
||||
Blue in Green
|
||||
All Blues
|
||||
Flamenco Sketches
|
||||
2: Dialogue (sorti le : 01/09/1965)
|
||||
Catta
|
||||
Idle While
|
||||
Les Noirs Marchant
|
||||
Dialogue
|
||||
Ghetto Lights
|
||||
Jasper
|
||||
|
||||
Morceaux :
|
||||
1: So What (album : Kind of Blue)
|
||||
2: Freddie Freeloader (album : Kind of Blue)
|
||||
3: Blue in Green (album : Kind of Blue)
|
||||
4: All Blues (album : Kind of Blue)
|
||||
5: Flamenco Sketches (album : Kind of Blue)
|
||||
6: Catta (album : Dialogue)
|
||||
7: Idle While (album : Dialogue)
|
||||
8: Les Noirs Marchant (album : Dialogue)
|
||||
9: Dialogue (album : Dialogue)
|
||||
10: Ghetto Lights (album : Dialogue)
|
||||
11: Jasper (album : Dialogue)
|
||||
|
||||
Ajout d'un album et 6 morceaux...
|
||||
|
||||
Albums :
|
||||
1: Kind of Blue (sorti le : 17/08/1959)
|
||||
So What
|
||||
Freddie Freeloader
|
||||
Blue in Green
|
||||
All Blues
|
||||
Flamenco Sketches
|
||||
2: Dialogue (sorti le : 01/09/1965)
|
||||
Catta
|
||||
Idle While
|
||||
Les Noirs Marchant
|
||||
Dialogue
|
||||
Ghetto Lights
|
||||
Jasper
|
||||
3: Captain Marvel (sorti le : 03/03/1972)
|
||||
La Fiesta
|
||||
Five Hundred Miles High
|
||||
Captain Marvel
|
||||
Time's Lie
|
||||
Lush Life
|
||||
Day Waves
|
||||
|
||||
Morceaux :
|
||||
1: So What (album : Kind of Blue)
|
||||
2: Freddie Freeloader (album : Kind of Blue)
|
||||
3: Blue in Green (album : Kind of Blue)
|
||||
4: All Blues (album : Kind of Blue)
|
||||
5: Flamenco Sketches (album : Kind of Blue)
|
||||
6: Catta (album : Dialogue)
|
||||
7: Idle While (album : Dialogue)
|
||||
8: Les Noirs Marchant (album : Dialogue)
|
||||
9: Dialogue (album : Dialogue)
|
||||
10: Ghetto Lights (album : Dialogue)
|
||||
11: Jasper (album : Dialogue)
|
||||
12: La Fiesta (album : Captain Marvel)
|
||||
13: Five Hundred Miles High (album : Captain Marvel)
|
||||
14: Captain Marvel (album : Captain Marvel)
|
||||
15: Time's Lie (album : Captain Marvel)
|
||||
16: Lush Life (album : Captain Marvel)
|
||||
17: Day Waves (album : Captain Marvel)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Comment exécuter cet exemple sans le stub ?
|
||||
Il suffit de faire exactement comme dans le paragraphe précédent, mais en choisissant
|
||||
le contexte ```AlbumDBEntities``` à la place de ```StubbedContext``` :
|
||||
```
|
||||
dotnet ef migrations add ex_042_015 --context AlbumDBEntities
|
||||
dotnet ef database update --context AlbumDBEntities
|
||||
```
|
||||
Lors de l'exécution, le résultat sera évidemment différent puisqu'il n'y aura pas les
|
||||
2 albums du stub.
|
||||
Il pourra ressembler à :
|
||||
```
|
||||
Albums :
|
||||
|
||||
Morceaux :
|
||||
|
||||
Ajout d'un album et 6 morceaux...
|
||||
|
||||
Albums :
|
||||
1: Captain Marvel (sorti le : 03/03/1972)
|
||||
La Fiesta
|
||||
Five Hundred Miles High
|
||||
Captain Marvel
|
||||
Time's Lie
|
||||
Lush Life
|
||||
Day Waves
|
||||
|
||||
Morceaux :
|
||||
1: La Fiesta (album : Captain Marvel)
|
||||
2: Five Hundred Miles High (album : Captain Marvel)
|
||||
3: Captain Marvel (album : Captain Marvel)
|
||||
4: Time's Lie (album : Captain Marvel)
|
||||
5: Lush Life (album : Captain Marvel)
|
||||
6: Day Waves (album : Captain Marvel)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Comment vérifier quelles base et tables ont été créées et leur contenu ?
|
||||
Pour vérifier le contenu de votre base SQLite, vous pouvez utiliser le programme *DB Browser* :
|
||||
* Rendez-vous sur la page : https://sqlitebrowser.org/dl/ et téléchargez le programme *DB Browser*.
|
||||
* Lancez *DB Browser for SQLite*
|
||||
* Glissez-déposez au milieu de la fenêtre de *DB Browser for SQLite* le fichier
|
||||
*ex_042_015_OneToMany_conventions.Albums.db* qui a été généré par l'exécution du
|
||||
programme et qui se trouve près de *ex_042_015_OneToMany_conventions.csproj*.
|
||||
![DB Browser for SQLite](./readme_files/dbbrowser01.png)
|
||||
* Choisissez ensuite l'onglet *Parcourir les données*
|
||||
* Observez les résultats obtenus des deux tables
|
||||
![DB Browser for SQLite](./readme_files/dbbrowser02.png)
|
||||
![DB Browser for SQLite](./readme_files/dbbrowser03.png)
|
||||
|
||||
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<OutputType>Exe</OutputType>
|
||||
<TargetFramework>netcoreapp3.0</TargetFramework>
|
||||
<StartWorkingDirectory>$(MSBuildProjectDirectory)</StartWorkingDirectory>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<PackageReference Include="Microsoft.EntityFrameworkCore" Version="3.1.0" />
|
||||
<PackageReference Include="Microsoft.EntityFrameworkCore.SQLite" Version="3.1.0" />
|
||||
<PackageReference Include="Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools" Version="3.1.0" />
|
||||
</ItemGroup>
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