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[](https://codefirst.iut.uca.fr/najlae.lambaraa/BlazorApp)
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[](https://codefirst.iut.uca.fr/sonar/dashboard?id=BlazorApp)
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[](https://codefirst.iut.uca.fr/sonar/dashboard?id=BlazorApp)
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# CRAFTING APP
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# Table de matière
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1. [Une description générale du projet](#Une-description-générale-du-projet)
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2. [La liste des technologies utilisées](#technologies)
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3. [Installation](#installation)
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3. [Auteurs](#auteurs)
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## Une description générale du projet:
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C'est une application Minecraft réalisée avec Blazor,c'est un jeu qui consiste à placer ou en supprimant des blocs représentant différents matériaux comme de la terre, du sable, de la pierre, de l'eau, de la lave ou des minerais à partir d'une listes pour construire des structures, des outils et des armes.
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### Capture d'écran:
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La page consiste à placer sur l'inventory des blocs à partie de la liste des elements,et aussi :
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* Supression d'un élement avec une confirmation
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* Visualisation des données avec pagination
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* Edition d'un élement avec validation
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* Ajout d'un élement avec validation
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<img src="Images/mineCraft.png" with=25%/>
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<img src="Images/list.png" with=25%/>
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## Technologies:
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La liste des technologies utilisées :
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* Blazor
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* C#
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* HTML
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* CSS
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* JavaScript
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## Installation:
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1. Cloner le projet : Tout d'abord, vous devez cloner le projet Blazor en utilisant Git.
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$ git clone https://codefirst.iut.uca.fr/git/najlae.lambaraa/BlazorApp.git
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```
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2. Ouvrir le projet : Une fois que vous avez cloné le projet, ouvrez-le dans Visual Studio .
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3. Démarrage API : Clique droit sur la solution,puis appuyez sur "Définir les projets de démarrage", puis sélectionnez les deux projets.
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4. Exécuter le projet : Pour exécuter le projet, vous devez généralement appuyer sur le bouton "Run" ou "Debug" dans votre IDE.
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## Auteurs:
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* *Augustin AFFOGNON*
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* *Najlae LAMBARAA*
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