ServeurDeTest
johan 2 years ago
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commit d3045b70f5

@ -205,7 +205,7 @@ class UserController
$model = new UserModel();
$model->addToQueue();
$userGroup = $model->findUserGroup();
$io = get_io();
$io = getenv('io');
$io->to($userGroup)->emit("launchGame");
} catch (Exception $e) {
$error = $e->getMessage();

@ -1,27 +0,0 @@
//const io = require('socket.io')('http://localhost:3000');
//modules
module = '/usr/local/lib/node_modules/';
console.log('module');
const express = require(module + "express");
console.log('express');
const socketIO = require(module +"socket.io");//('http://82.165.180.114:3000');
console.log('socketIO');
const app = express();
console.log('app');
const server = app.listen(3000);
const io =socketIO(server);
io.on('connection', socket => {
console.log("connection de l'utilisateur à l'id ". socket.id);
})
console.log('ioOnConnection');
io.on('launchGame' , function () {
console.log('launch the game');
location.reload();
})
module.exports = {
io: io
};
console.log('iolisten');

@ -0,0 +1,27 @@
<?php
// Créer l'application express
$app = require('/usr/local/lib/node_modules/express');
// Créer le serveur
$server = $app->listen(3000);
// Créer l'objet socket.io en lui passant le serveur
$io = require('/usr/local/lib/node_modules/socket.io')($server);
// Quand un utilisateur se connecte
$io->on('connection', function ($socket) {
echo "connection de l'utilisateur à l'id " . $socket->id;
});
// Quand un utilisateur lance le jeu
$io->on('launchGame', function () {
echo 'launch the game';
header('Location: index.php');
});
// Exporter l'objet socket.io
putenv("io=$io");
echo 'iolisten';
?>
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