Collection
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using Model;
 using Model;
using Modèle;
using System;
using System.Collections.Generic;
@ -58,7 +58,6 @@ namespace Model
{
Console.WriteLine($"Id : {Id}");
Console.WriteLine($"Auteur : {Auteur.Pseudo}");
Console.WriteLine($"Monstre : {LeMonstre.Name}");
Console.WriteLine($"Conseil : {Texte}");
}
}

@ -38,7 +38,7 @@ namespace Persistance
ObservableCollection<Monstre> lm = new ObservableCollection<Monstre>();
User user = new User("Admin", "ddd", "ddd", "ddd");
Monstre monstre = new Monstre(1, "monstre", "dangereux", "je suis gentil tkt", new List<string> { }, new List<string> { }, new ObservableCollection<Conseil>{ });
Conseil conseil = new Conseil(user, "Voili voilou", monstre);
Conseil conseil = new Conseil(user, "C'est super facile à tuer !", monstre);
lm.Add(new Monstre(1, "Poule", "passif", "Les poules sont des créatures passives. Elles fournissent des plumes et des oeufs.En moyenne, une poule laisse tomber un oeuf toutes des 5 à 10 minutes.", new List<string> { "Quand une poule est tuée, il y a une faible chance qu'elle laisse tomber un œuf.", "Parfois, les poules apparaissent avec un bébé zombie sur le dos, on l'appelle alors une poule jockey. Il est aussi possible d'avoir un bébé cochon zombie sur son dos, mais seulement par commande." }, new List<string> { "Poule", "Poule jockey", "Poule jockey cochon" }, new ObservableCollection<Conseil> {conseil}));
lm.Add(new Monstre(2, "Mouton", "passif", "Les moutons sont des créatures passives. Sa principale caractéristique est qu'il peut fournir de la laine, un matériau qui sert à fabriquer des objets, notamment des lits.", new List<string> { "Avec une cisaille, il est possible de rasé la laine d'un mouton, il se retrouvera sans laine.", "Pour faire repousser la laine d'un mouton, il faut qu'il ait de l'herbe sous ses pattes pour qu'il puisse manger. Une fois manger la laine repousse instantanément.", "Les moutons peuvent avoir toutes les couleurs du jeu grâce à des teintures et des mélanges. Mais les seules couleurs de mouton pouvant apparaître sont le blanc, le gris, le marron, le noir et le rose..", "Le rose est une couleur qui a une chance d'apparaître très faible, tellement faible que la probabilité pour qu'un mouton un bébé et soit rose en même temps est la probabilité la plus petite du jeu." }, new List<string> { "Mouton" }, new ObservableCollection<Conseil> {conseil}));
lm.Add(new Monstre(3, "Cochon", "passif", "Les cochons sont des créatures passives, on les rencontre très fréquemment dans le jeu. Ils laissent tomber du porc cru une fois tué. S'il est frappé par la foudre, il se mettra sur ses deux pattes arrières et deviendras un cochon zombie.", new List<string>{ "La reproduction de cochon peut se faire avec des carottes et des patates crues.", "Il est possible de les monter en leur mettant une selle sur le dos et en les dirigeant grâce à une canne à pêche avec une carotte au bout." }, new List<string> { "Cochon", "Cochon Zombie" }, new ObservableCollection<Conseil> {conseil}));

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