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Nicolas BLONDEAU edited this page 2 years ago
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Auteurs du projet : Nicolas Blondeau et Yannis Doumir Fernandes







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Présentation

Contexte

Minecraft est un jeu sorti en 2011, développé par Mojang Studios. Il est le jeu vidéo le plus vendu au monde, avec plus de 238 millions d'exemplaires vendus. Minecraft possède également une énorme communauté, composé de plus de 100 millions de joueurs actifs.
Si Minecraft attire autant de joueurs, c'est surtout grâce à son style de jeu « sandbox » (bac à sable), c'est-à-dire la possibilité de créer et de construire librement dans son monde à soi. Connaissant un grand succès, ce jeu se renouvelle constament, et connait donc de nombreuses mises à jour.
En général, ces mises à jour consistent en l'ajout de monstres qui peuvent êtres passifs ou hostiles. Néanmoins, il est difficile de connaitre les particularités et les nouvelles fonctionnalités qu'elles apportent. C'est pourquoi nous proposons donc une application qui aura pour but de répertorier les différents monstres du jeu Minecraft avec leurs caractéristiques et leurs différentes formes.

Persona

Pour ce projet, nous avons créé différents Persona, qui nous permettent de déterminer un ensemble d'utilisateurs potentiels. Aller à la page Persona

User Stories

Pour illustrer notre projet, nous avons écrit des User Stories. Elles nous permettent de définir les fonctionnalités que nous intégrerons / que nous avons déjà intégré dans l'application. Aller à la page User Stories

Sketchs

Afin de nous aider a imaginer à quoi ressemblerait l'application, nous avons créé à l'avance des sketchs afin de s'appuyer sur un modèle. Aller à la page Sketchs

Storyboard

Ici le storyboard de l'application qui explique tout ce qui est possible de faire sur l'application Aller à la page Storyboard

Description de l'architecture

Aller à la page Description de l'architecture

Diagramme de cas dutilisation

Aller à la page Diagramme de cas dutilisation

Diagramme de paquetage

Voici notre diagramme de paquetage qui est axé sur la persistance de notre projet.
Aller à la page Diagramme de paquetage

Diagramme de classes

Et voilà notre diagramme de classes, représentant l'ensemble des classes de notre modèle.
Aller à la page Diagramme de classes

Diagrammes de séquences

Voici deux cas particulier d'utilisation de notre application illustré à l'aide de diagrammes de séquences.

Diagrammes de séquences

Autres - à trier

Diagramme

Diagramme de classe