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@ -430,6 +430,18 @@ nom joueur2
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\end{itemize}
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\end{itemize}
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\end{exercice}
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\end{exercice}
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\begin{exercice}[FG1] (10 points)
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Donner le programme (partie SQL + et PL/SQL) permettant d’enregistrer
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un équipement sans réservation.
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Messages à prévoir :
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\begin{itemize}
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\item L’identifiant de l’équipement est déjà attribué
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\item Le tarif doit être supérieure à 0
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\item Le libellé doit être unique
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\item L’équipement a été enregistré : Libellé
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\end{itemize}
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\end{exercice}
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\begin{exercice}[MF2] (15 points)
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\begin{exercice}[MF2] (15 points)
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Donner le programme permettant la suppression d’un joueur à condition
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Donner le programme permettant la suppression d’un joueur à condition
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@ -455,6 +467,19 @@ Messages à prévoir :
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\end{itemize}
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\end{itemize}
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\end{exercice}
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\end{exercice}
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\begin{exercice}[FG2] (15 points)
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Donner le programme permettant la suppression d’un équipement à
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condition qu’il ne soit plus réservé (aujourd’hui et dans le futur),
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on utilisera l’identifiant de l’équipement contenu dans la variable
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\code{videquip}.
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Messages à prévoir :
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\begin{itemize}
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\item L’identifiant de l’équipement est inconnu
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\item Des réservations en cours ou à venir utilisent cet équipement
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\item nb réservations passées ont été supprimées
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\end{itemize}
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\end{exercice}
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\begin{exercice}[MF3] (20 points)
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\begin{exercice}[MF3] (20 points)
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Donner le programme permettant d’afficher les réservations actuelles
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Donner le programme permettant d’afficher les réservations actuelles
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@ -488,7 +513,7 @@ Nombre de réservations total pour ce sport : nb
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\end{exercice}
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\end{exercice}
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\begin{exercice}[PB2] (15 points)
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\begin{exercice}[PB3] (15 points)
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Donner le programme permettant d’afficher la liste des réservations
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Donner le programme permettant d’afficher la liste des réservations
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concernant le terrain d’identifiant T003, affichage dans l’ordre
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concernant le terrain d’identifiant T003, affichage dans l’ordre
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croissant de la date de réservation, puis du nom des joueurs.
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croissant de la date de réservation, puis du nom des joueurs.
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