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pisouvigne 27a9d42fae
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pisouvigne 2eb6e91a1f travail sur les nouveaux graphismes, mode sombre, changemenet de langues, police pour dys ...
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pisouvigne f79028266e test de nouveaux graphismes
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pisouvigne 107d93cb08 t
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pisouvigne e93a21aac7 test graphismes
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pisouvigne 51c9d6814b responsive tentative
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pisouvigne 9da455d750 reglages de quelques problèmes
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pisouvigne e9af81317f travail sur les croisements des fils
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pisouvigne bc950714fb generateur fonctionne et suit des paramètres précis
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pisouvigne c9b96882fb reglage du point d'accroche des lignes, le programme évite de faire des croisements innutiles
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pisouvigne 1ed4c2cbcf le placement ce fait mtn automatiquement en fonctions de 'grilles' et de la taille de la page
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pisouvigne 68b44e6741 ajout timer et boite de dialogue quand niveau perdue
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pisouvigne ed949a8221 le niveau sait maintenant lorsque quelqu'un a réussi à allumer toute les lignes reliés à la fin
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pisouvigne 7887900dda amélioration des lignes, pour éviter les lignes continue, ajout d'une arrivé de niveau pouvant acceuillir un nombre infini de lignes
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pisouvigne 988a6e835d ajout constantes pour éviter les magics numbers
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pisouvigne 5612ea4325 mvc debut
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pisouvigne 7fa20c9b4e hover
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pisouvigne 7459fe550a Ajout constantes
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pisouvigne d658db34bd implémentation du ou logique
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pisouvigne b1809b3eb9 améliorations des liens entres portes logiques, et entre switch et porte logiques, les portes logiques laisse passer le courant en suivant de ce qu'elles recoivent
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pisouvigne 45f48b5de9 Lignes des switchs jusqu'aux portes logiques, les switchs mettent le courant
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pisouvigne 7bb107860b front
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pisouvigne 2f9fe7283e navbar, fonctions pour le jeu et sketchs
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pisouvigne c652a78604 travail sur la mise en place simple des portes et des elements du jeu
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pisouvigne 9c98b4d8ff t
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pisouvigne f4c3ce4fc7 continuation du commit precedent
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pisouvigne 8384278e4c premiers sketchs et premiers prototypes de page web
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Pascal Lafourcade 61f0d2fa15 ok
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