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## Etude de jeux 3x3 (Et 2 figures présentes par cartes) :
On garde 60 cartes pour un paquet et 1 combinaisons toute les 15 cartes minimum.
Pourquoi 15 ? Car ¼ * 60
Donc 1 carte -> 3 cartes assemblables
Soit 15x1 cartes -> 15*3 cartes assemblables
On cherche 15 cartes uniques avec du 3x3 (Cartes uniques : attention symétrie)
<img src="../../img/Etudeimg1.png"
alt="Markdown Monster icon" />
Possibilité du rond (9)
Possibilité du cercle (8)
Soit 72(9*8) combinaisons totales
Mais on retire les doublons car cartes uniques :
<img src="../../img/Etudeimg2.png"
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Possibilité du rond (5)
Possibilité du cercle (4)
Soit 20(5*4) combinaisons totales donc on en retire la moitié afin denlever les doublons.
Donc 10 cartes doublées.
NB : Doublons (Matrice carré) : Si 2 figures sur un axe central.
On prend alors 15 de ces cartes uniques et on cherche 3 combinaisons pour chaque.
## Etude de jeux 4x3 :
Pb : comment sont choisies les cartes dans un paquet ?
Les cartes présentes dans le paquet 4x3 :
Nbforme : (carré,rond,ect …)
Nbfigure : (nommbre déléments sur une carte) | ex classique : 1 cercle et 1 rond sont présents par carte
n : nb de type déléments (ex avec 3 : Un grand cercle, un cercle moyen, un rond)
**36 x (nbfrome^nfigure)xsomme :k=1 :n-1(k)**
Soit (jeu classique : nbforme = rond, nfigure=2, n=2) : 36*1^2*2=72 cartes uniques
Pourquoi :
***36 : nombre de cartes uniques*** :
Cartes uniques : cartes qui peut importe la symétrie na pas déquivalent dans le paquet
<img src="../../img/Etudeimg3.png"
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On se rend compte pour quil ny a quune configuration pour les ronds qui nimporte pas la symétrie :
<img src="../../img/Etudeimg4.png"
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Maintenant les positions possibles des cercles pour les 4 ronds possibles :
<img src="../../img/Etudeimg5.png"
alt="Markdown Monster icon" />
Chaque rond représente une possibilité, soit 36 possibilités en excluant la symétrie causée par la matrice 4x3, soit laxe verticale.
**NbForme et NbFigure :**
Cas référence : NbForme(1) (Rond), NbFigure (1)
R -> 8 cartes uniques
___importance NbForme : NbForme (varie) NbFigure(fixe)___
NbForme(2) = Rond, Carré
NbFigure (1)
R -> 8 | C -> 8 donc 16 cartes uniques
NbForme (3) = Rond, Carré, Triangle
NbFigure (1)
R -> 8 | C -> 8 | T -> 8 donc 24 cartes uniques
En conclusion, nb cartes uniques : 36 x NbForme
___importance NbForme : NbForme (fixe) NbFigure(varie)___
NbForme(2)
NbFigure(2)
RC -> 36 | CR -> 36 | RR -> 36 | CC -> 36 donc 144 cartes uniques = 16 x 4
NbForme(2)
NbFigure(3)
CRC -> 144