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**Nom de l’application** : Craft# 🕹
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**Thème de l’application** : Répertorier son inventaire.
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**Récapitulation de notre application** : 👇
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:information_source: Une application Web dans le thème de Minecraft, dans lequel les utilisateurs pourront répertorier leur item, crafter, acheter ...
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# Répartition du Gitlab
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La racine de notre gitlab est composée de deux dossiers essentiels au projet:
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[**src**](src) : **Toute la partie codage de l'application web**
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[**doc**](doc) : **Documentation de l'application**
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👉 [**Solution de l'application**](src/CraftSharp/CraftSharp.sln)
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# Fonctionnement
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- ### Comment lancer le projet ?
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Tout d'abord si ce n'est pas fait cloner le dépôt de la branche **master/main**, pour cela copier le lien URL du dépôt git :
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Puis aller sur Visual Studio et cloner en entrant le lien :
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:information_source: *Si vous ne disposez pas de Visual Studio, allé sur le site [Microsoft Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/fr/downloads/) pour pouvoir le télécharger !!!*
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Une fois cela fait, cliquer sur la solution du projet **CraftSharp.sln**, il devra être normalement affiché en haut à droite de Visual studio :
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:information_source: *Si ce n'est pas le cas aller dans l'onglet **affichage** puis cliquer sur **Explorateur de solutions**, si le problème persiste recommencer le clone ou vérifier que vous avez la bonne version de Visual studio !!!*
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Maintenant il ne reste plus qu'à le lancer ! Pour cela cliquer sur la **Solution** et aller dans les propriétés :
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Et pour finir rajouter les modifications suivantes pour lancer les plusieurs projets au démarrage :
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Maintenant il ne reste plus qu'à lancer l'application :satisfied:
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- ### Comment changer la langue ?
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Notre application possède plusieurs langue tel que :
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- L'anglais
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- Le français
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- Le turc
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Si vous êtes plus habilités avec une plus que les autres, vous pouvez la changer dans la page **Connexion** et **Inscription** en cliquant juste en haut en droite de la page :
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Pour les autres, il se trouvera tout en bas à droite de la page :
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- ### Comment fonctionne le code ?
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# Environnement de Travail
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Notre environnement de travail se base sur plusieurs outils :👇
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# Technicien en charge de l'application
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La composition pour le projet se voit réaliser par trois élèves de l'IUT d'Aubière:
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⚙️ Emre KARTAL
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⚙️ Rayhan HASSOU
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⚙️ Arthur VALIN
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© Groupe 4
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