Utest sur équipe
continuous-integration/drone/push Build is failing Details

pull/26/head
AUGUSTIN_100 3 years ago
parent 263bfd23c5
commit 6c419d238a

@ -69,9 +69,9 @@ namespace BowlingLib.Model
}
//retourner la liste non modifiable des joueurs de l'équipe
public ReadOnlyCollection<Joueur> GetJoueurs()
public long GetJoueurs()
{
return new ReadOnlyCollection<Joueur>(this.Joueurs);
return Joueurs.Count;
}

@ -58,7 +58,7 @@ namespace Test.BowlingAppUnitTest
{
bool result = equipe.AjouterJoueur(joueur);
Assert.Equal(expectedResult, result);
Assert.Equal(expectedJoueurs.Count(), equipe.GetJoueurs().Count());
Assert.Equal(expectedJoueurs.Count(), equipe.GetJoueurs());
Assert.All(expectedJoueurs, j => equipe.Joueurs.Contains(j));
}

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