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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace BowlingApp
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{
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/// <summary>
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/// Classe pour gerer l'affichage en console
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/// </summary>
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public class Afficheur
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{
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#region Méthodes
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/// <summary>
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/// Afficher le menu de l'application
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/// </summary>
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public static void AfficherMenu()
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{
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System.Console.WriteLine("Choisissez le mode de jeux :");
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System.Console.WriteLine("1 - Solo ? ");
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System.Console.WriteLine("2 - Indivuduelle?");
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System.Console.WriteLine("3- Equipe?");
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}
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/// <summary>
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/// Afficher les erreur de saisie
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/// </summary>
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/// <param name="message"></param>
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public static void AfficherErreur(String message)
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{
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Console.WriteLine($"erreur {message}");
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}
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/// <summary>
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/// Affiche le numéro de frame
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/// </summary>
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/// <param name="i"></param>
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public static void AfficheNumFrame(int i)
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{
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Console.WriteLine($"Frame {i}");
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}
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public static void InviteNom(string type)
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{
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Console.WriteLine($"veillez entrez le nom {type} ");
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}
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public static void InviteNrb(string type)
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{
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Console.WriteLine($"veillez entrez le nombre de {type}");
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}
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public static void InviteQuilleTombe(int i)
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{
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Console.WriteLine($"Entrez le nombre de quilles tombés du lancer {i}");
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}
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public static void InviteNomJoueur(string pseudoJoueur,string speudoEquipe="")
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{
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Console.WriteLine((string.IsNullOrEmpty(speudoEquipe)) ? $"c'est le tour du joueur {pseudoJoueur}" : $"c'est le tour du joueur {pseudoJoueur} de l'équipe {speudoEquipe}");
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}
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#endregion
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}
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}
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