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863 B
863 B
1 | A | 2 | Établir le modèle de données | |
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2 | B | 5 | A | Assembler les objets et les dépendances entre eux -> grapĥe |
3 | C | 4 | B | Implémenter la recherche d'une recette de fabrication |
4 | D | 4 | C | Implémenter la fabrication d'objets |
5 | E | 7 | C | Créer l'interface pour combiner des objets |
6 | F | 5 | D-E | Lier les données à l'interface de combinaison |
7 | G | 2 | F | Documenter l'architecture et les algorithmes utilisés |
8 | H | 6 | G | Identifier les problèmes de performance |
9 | I | 9 | H | Expérimenter et optimiser l'application |
10 | J | 4 | E | Créer un menu |
11 | K | 15 | J | Permettre la persistence de l'inventaire |
12 | L | 20 | I-K | Tester sur différentes plateformes |
13 | M | 7 | K | Documenter |
14 | N | 12 | L-M | Supporter différents profils de joueur |
15 | O | 25 | N | Permettre le multi joueur sur le réseau |
16 | P | 3 | N | Réaliser une bêta fermée |
17 | Q | 20 | P | Répertorier les bugs trouvés pendant la bêta |
18 | R | 10 | O-Q | Corriger |
19 | S | 40 | J | Réaliser une campagne publicitaire |
20 | T | 5 | R-S | Publier |