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Sprint #4
Lucas DELANIER edited this page 2 years ago
Sprint 4 : 06/03 - 19/03
Lucas
- Rendez-vous avec M.Chevaldonné (1h) : J'ai participé à la réunion avec M.Chevaldonné pour présenter l'avancecment de notre projet de SAE
- Stubdata (3h): réalisaton du stub pour les game et gamedetail
- implementation de manager (4h)
- rédaction rapport ( intro, conclusions ) (4h)
Louison
- Rendez-vous avec M.Chevaldonné (1h) : J'ai participé à la réunion avec M.Chevaldonné pour présenter l'avancecment de notre projet de SAE
Arthur
- Implémentation d'HTTPS pour l'API Quarkus (1h)
- Implémentation des classes relatives aux Utilisateurs côté API (3h) : J'ai créé les entités User et UserStats ainsi que leurs DTOs respectifs. Un contrôleur avec des opérations CRUD à également été fait. La liaison entre ces entités est implémentée.
- Création d'un MLD pour la base de donnée (1h) : J'ai créé un nouveau MLD car le précédent ne nous convenais plus.
- Conception de l'algorithme d'un jeu de Bowling (2h) : J'ai conçu un algorithme en pseudo-code permettant de faire se dérouler les jeux de bowling au sein de l'application, tout en respectant la propreté du code et de l'architecture du programme. Ce pseudo-code est suffisamment précis pour permettre de faciliter grandement l'implémentation réelle de l'algorithme au sein de l'application.
- Rendez-vous avec M.Chevaldonné (1h) : J'ai participé à la réunion avec M.Chevaldonné pour présenter l'avancement de notre projet de SAE
- Implémentation l'algorithme d'un jeu de Bowling (4h) : J'ai ensuite implémenté cet algorithme dans l'application Bowl'in.
Emre
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Rendez-vous avec M.Chevaldonné (1h) : J'ai participé à la réunion avec M.Chevaldonné pour présenter l'avancement de notre projet de SAE
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Amélioration des tests fonctionnelles (2h) : J'ai ajouter dans mes tests fonctionnelles la partie StubManager et j'ai améliorer le visuel.
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Complétion du StubManager (2h) : Réalisation des fonctions manquantes dans les classes du stub.
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Rédaction du rapport final (3h)
David
- tâche (durée) :