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# Explication du diagrame de classe
## Les acteur·ice·s
Une seule catégorie de perssonne est sensé interagire avec le system: ce sont
les joueur·euse·s
## Les cas d'utilisations
Il y a plusieurs cas du'ilisation si on choisi une granularité faible:
* Jouer: L'acteur·ice peut jouer au jeu
* Lancer le jeu: L'acteur·ice peu lancer le jeu et observer l'évolution de la population de cellules
* Recomencer: L'acteur·ice peut choisir de netoyer la grille tout en stopant la boucle de jeu
* Placer une cellule: L'acteur·ice peut choisir de placer une cellule sur le plateau
* Parametrer: L'acteur·ice doit parametrer le monde avant de jouer
* Choisir le nombre de lignes
* Choisir le nombre de colonnes
* Choisir la couleur des cellules vivantes