parent
b0951a4604
commit
fd4a00bd38
@ -0,0 +1,23 @@
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# Pontu
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#### Algorithme de la boucle main
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Voici l'algorithme gérant les vue et les liens entre elles
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etat = menu principal
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tant que etat différent de quit, faire
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switch etat
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case MainMenu //code similaire pour chaque menu, seul la boucle change, mais elle peut être encapsulé dans une fonction
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afficher MainMenu
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tant que vrai
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si bouton cliqué
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si bouton = option bouton
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tant que
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... //code de la fenêtre d'option
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si bouton = quit
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etat = quit
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break;
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case CreationGameMenu
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...
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fin switch
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